一.大金字塔
奇觀建造成本:基礎產能220
產出:文化+2
奇觀效果:立即獲得一名建築工、所有新訓練的建築工使用次數增加1
奇觀建造條件:所在格必須是平坦地面,所在格的地形必須是沙漠或沖積平原
評語:所有勝利必備,能夠加1工人錘數,工人的用處也非常多,目前不管多遠,砍樹都能增加產能,後期工人伐木100+錘,航天件也能加速2回合。+2文化,對擴地也很不錯。
二.神諭所
奇觀成本:基礎產能290
產出:文化+1、信仰+1
奇觀效果:所在城市的所有產出偉人點數的城區額外產出2對應偉人點數、以信仰贊助偉人時降低25%消耗
奇觀建造條件:所在格的地形必須是丘陵。
評語:降低召喚偉人成本。可以在關鍵時刻通過信仰跟AI搶一些作用巨大的偉人。
三.羅馬鬥獸場
奇觀成本:基礎產能400
奇觀效果:所在格周圍6格半徑範圍內的所有城市文化+2、且滿意度(娛樂)+3
奇觀建造條件:所在格必須是平坦地面,所在格必須緊鄰娛樂中心城區
評語:必搶建築!
四.兵馬俑
奇觀成本:基礎產能400
產出:陸軍統帥點數+1
奇觀效果:立即爲所有現存陸軍單位提供1次免費晉升、允許本方的考古學家在未簽署開放邊界協議的情況下進入他國領土
奇觀建造條件:所在格的地形必須是草原或平原,所在格必須緊鄰建有軍營或馬廄的軍事駐地城區
評語:統治勝利的好幫手。
五.魯爾山區
奇觀成本:基礎產能1450
產出:所在城市所有改良設施「礦場」和「採石場」產能+1
奇觀效果:所在城市產能+30%
奇觀建造條件:所在格必須緊鄰河流所在格必須緊鄰建有工廠的工業區城區
效果:所有礦+1產能,還是惟一一個按百分比加產能的建築,強破天際!兩個效果拆成兩個奇觀都可以。
評語:所在城市產能+30%,對所有勝利都是一個巨大增幅,尤其是科技勝利更是必搶奇觀。
六.大津巴布韋
奇觀成本:基礎產能920
產出:金錢+5、大商人點數+2、獲得一條額外商路
奇觀效果:所在城市領土範圍內每處【加成資源】令從該城市出發的商路金錢+2.(加成資源就是小麥,牛羊,之類的非戰略,非奢侈資源)
奇觀建造條件:所在格必須緊鄰加成資源「奶牛」所在格必須緊鄰建有市場的商業中心城區
評語:直接讓你變成地主老財。
七.紫禁城
奇觀成本:基礎產能920
產出:文化+5
奇觀效果:爲建設者提供一個通用政策槽
奇觀建造條件:所在格必須是平坦地面所在格必須緊鄰城市中心城區
評語:想+槽優先考慮紫禁城,效果非常不錯,值得搶!
八.布達拉宮
奇觀成本:基礎產能1170
產出:文化+2、信仰+3
奇觀效果:爲建設者提供一個外交政策槽
奇觀建造條件:所在格的地形必須是丘陵所在格必須緊鄰山脈
評語:雖然+1外交槽,但是產能還高200,還要佔丘陵優先考慮紫禁城吧。
九.佩特拉城
奇觀成本:基礎產能400
產出:所在城市所有非沖積平原的沙漠地格金錢+2、食物+2、產能+1
奇觀建造條件:所在格必須是平坦地面,所在格的地形必須是沙漠或沖積平原
評語:有了佩特拉畝產一萬八,有大片沙漠可以錘一個。
十.巨石陣
奇觀建造成本:基礎產能180
產出:+2信仰值
奇觀效果:免費獲得1個 大預言家。大預言家可在巨石陣(代替聖地)創立一個宗教。
奇觀建造條件:必須建在靠近石材的平坦地形上。
評語:宗教勝利的好幫手可以早早發教,其他勝利也可以通過控制一個宗教防止AI宗教勝利。
結語
以上排名不分先後,上榜理由都是經全面審視其在各類勝利場景中的關鍵貢獻,並精細平衡建設所需條件與成本效益之後所得出的慎重抉擇。但是評選時難免帶有一定主觀色彩,出現一定偏頗還請見諒。
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