今天早上黑猴也是發預告片了,不知道大家急不急,反正我很急。
那麼也是預測一下黑猴正式發售以後的五種結局,最可能的一集要來力!
暴死結局
遊戲上線後,玩家發現遊戲的整體優化非常差,導致60%以上的玩家無法順利進行遊戲,卡頓、掉幀、滿地BUG等現象頻發。
另外,遊戲玩法方面也被指出存在覈心問題,由於玩法和優化問題無法及時修改,導致《黑神話悟空》發售直接褒姒,遊科口碑也一落千丈,遺臭萬年。
老頭環DLC式結局
遊戲上線後,由於黑猴的高知名度引來了大量act萌新玩家,但是遊戲中被設計了大量的高難度boss和精英怪,導致這部分玩家買了遊戲但無法順利通關。
於是老頭環DLC現象“梅開二度”,猴批和猴黑在互聯網上大戰,最終以遊科發佈怪物削弱補丁告終,雖然結局不錯但初期口碑受到極大影響。
庫洛式結局
遊戲上線後,本身玩法、美術沒有任何問題甚至非常驚豔!但是玩家發現文案、劇情存在大量雷點,而黑猴策劃由於缺乏運營經驗,運營方面更是出現嚴重紕漏。
於是遊科緊急發佈補丁,刪除了暴雷文案內容,並且向TX借來了專業運營團隊。最終雖然遊戲口碑有所下跌,但是因爲遊科及時止損導致遊戲熱度回暖,真正意義上的未來可期。
平平淡淡纔是真結局
遊戲上線後,雖然在美術、劇情上非常驚豔,但是遊戲玩法因爲有其他3A動作大作珠玉在前,導致黑猴的玩法沒有任何特色,在優化方面也有小部分機型卡頓嚴重。
功過相抵,雖然在國內有着文化向性加持評價非常不錯,但是在國際舞臺上發揮平平無奇,更是無緣TGA提名,最終黑猴也只是圓了馮驥和楊奇的一場西遊夢。
勇奪TGA結局!
遊戲上線後,美術和劇情直接封神!優化也因爲TX的背後出力導致低配置PC端也能穩定運行,玩法方面更是創新玩法,並且借鑑了大量ACT遊戲前輩的精華部分,百玩不厭。
於是《黑神話悟空》一舉拿下TGA,獲得全球最佳XXX大獎,全球狂賣一億份!國內遊戲大廠也受到黑猴收入的刺激開始放棄氪金二遊賽道轉向收費制PC端3A賽道,《黑神話三國》《黑神話紅樓夢》《黑神話水滸傳》相繼問世,最終讓中國遊戲業成爲遊戲界的巨人!
你覺得是哪種結局?
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