大奸大惡模擬器?歷史雜談與說說《十字軍之王3》

“你的惡行從愛爾蘭到契丹無人不知無人不曉”

在玩了幾個月的十字軍之王3後,心血來潮的開個評測來向大夥介紹一下當今非常好融合了策略、中世紀角色扮演的“p社四萌”中的《十字軍之王3》

         本人才學疏淺,如歷史部分有錯誤請指正

斷斷續續的只玩了300多個小時,笑了

中世紀是指從公元5世紀末(476年的西羅馬帝國滅亡)到公元15世紀末(1453年東羅馬帝國被奧斯曼帝國滅亡)【存在對於其始末時間的都有不同觀點】

在中世紀之前的古典時代也就是公元2世紀,羅馬帝國領土達到最大,羅馬帝國也對其邊遠領土控制的逐漸衰落。在新的羅馬皇帝戴克裏先於286年將帝國分爲東、西兩個獨立行政區並且分出來四個皇帝來管理龐大的羅馬帝國(因此稱爲四帝共治制),使帝國政府穩定了大約20年。

描繪四帝共治制的晚期羅馬雕塑,現位於意大利威尼斯

戴克裏先的進一步政府、財政和軍事改革延緩了帝國的衰落,但並沒有解決它面臨的問題。後面爆發內戰後由君士坦丁一世大帝恢復了內部和平並重新統一羅馬帝國,並於330年將拜占庭重新命名爲君士坦丁堡,定爲東羅馬帝國的首都,60年後,新皇帝狄奧多西一世又因爲嚴重的內部矛盾與外族入侵所困擾將遺囑繼承重新以戴克裏先的制度,將羅馬帝國再次平分;自此羅馬帝國再也沒有合併過了。

西羅馬帝國滅亡後的蠻族王國和部落以及拜占庭帝國【圖源維基百科】

說迴游戲裏的歷史,遊戲目前裏劇本分別爲867年與1066年劇本;僅僅是867年就已經是大動盪,權謀戰火不休,單舉例歐洲:

北有斯堪的納維亞半島諾斯人們掠奪不列顛半島各小王國

南有穆斯林世界的倭馬亞王朝入侵伊比利亞半島最後基督教國家安納托利亞

西有查理曼大帝的加洛林帝國分裂成四個不同的王國

東有剛弒君奪位的拜占庭皇帝巴西爾一世抵禦阿拔斯王朝的進攻

可以說867年劇本是無論那個政體和宗教都能大放異彩,是真正意思上的破碎世界。

867年劇本推薦人物的節選

《十字軍之王3》不僅對角色扮演此進行了較爲忠實的還原而且對土地的地產管理也細分的非常詳細,地圖上男爵領、伯爵領再到公國、王國等各種區域,領地頭銜的繼承更是看的玩家眼花繚亂。(如果玩的穆斯林,教義爲教職人員平信徒那還得要管理宗教場所)

光是小兒子丕平就有大量的宣稱來對哥哥們兄友弟恭

儘管遊戲中的很多事在我們看來匪夷所思且莫名其妙的,但真實的中世紀曆史中可能比遊戲所表現的更加魔幻

【啊,光明的中世紀.jpg】

十字軍之王系列角色扮演更加着重家族成員的模擬養成扮演,在遊戲中是有構架一個家族傳承的系統,不僅可以交友和拉攏,甚至是勾引和綁架謀殺,你甚至可以四處尋找高質量女性來進行勾引調情並在私生子中篩選出優秀的後代來實現基因飛昇,除了這些,爲了後代能擁有純血的特徵(需要近親繁殖,最緣之空的一集),有些大夥會選擇改教背棄之前的宗教進行基因工程來獲得大量虔誠和好感buff。所以遊戲就有了我“附庸的附庸不是我的附庸;我女兒的女兒還是我的女兒”與孟德爾模擬器的稱呼。

孟德爾模擬器成品(圖源百度貼吧)

天主教教義的血親性關係

祆教教義的血親性關係

當然遊戲的主體還是角色扮演,你也可以使用自定義角色白手起家,從一個小小伯爵到建立一個空前絕後的帝國的皇帝

用伊比利亞紛爭系統用一代目角色帶來的海盜兵科技來完成統一伊比利亞半島

《十字軍之王3》作爲一款歷史模擬類遊戲,非常還原了中世紀的方方面面;不過它更像是一個角色扮演劇本扮演——體驗不同宗教信仰、不同階級劃分的領主們的不同人生而且年底將會更新“無地之人”系統,可以用四處遊蕩的沒有任何身份的普通人來闖蕩中世紀,我想到時候玩這遊戲的人一定又會翻一翻,此外大量的mod對遊戲體驗的優化非常舒適。

2代機制迴歸 歷史名人血統mod

更精美的兵模(有兵模甲鬥畫面)

愛爾蘭特殊紛爭(rice歷史擴展包)

《十字軍之王3》所代表的P社遊戲,正是以絕佳的歷史模擬體驗來告訴着每一個玩家成敗興衰的歷程,給予我們讀史明智的啓示。

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