【命運2】週報240703|鐵騎爲期兩週|救贖邊緣挑戰|行星活塞優化

活動

蒼白之心

綜合

  • 修復了在顛覆中,玩家升級武器的速度比預期更快的問題

  • 修復了完成遺忘深淵和破碎深淵遺失區域後,心之隱祕深處尋路者目標無法獲得進度的問題

  • 修復了顛覆首領成就未計算特定首領的問題

囊腫

  • 修復了刀劍之舞囊腫的刀劍會報告玩家從未拾取刀劍而無法獲得成就的問題

  • 對蛾患山洞進行了以下更改:

    • 修復了蛾患山洞中僕從延遲生成,導致同步板佔領延遲的問題

    • 在首領戰期間移除了飛蛾重生

    • 時間試煉計時器增加了2分鐘,玩家總共有6分鐘的時間來完成

  • 修復了使用刀劍穿破邪魔族粘稠物時可能導致遊戲崩潰的問題

先鋒遊戲列表

  • 修復了需要光隕之秋和邪姬魅影擴展才能訪問某些先鋒行動內容的問題

熔爐競技場

  • 修復了隱祕追獵異域狙擊步槍在某些模式下獲得的特殊彈藥比預期多的問題

  • 修復了機靈模組錯誤地爲私人模式比賽完成提供獎勵的問題

  • 修復了私人模式混戰比賽錯誤爲玩家提供聲望的問題

尋路者

  • 修復了共振協同挑戰不適用於棱鏡分支職業的問題

  • 修復了光能規模節點錯誤提到大師傑作武器是生成能量球必要條件的問題

  • 將技能之證節點所需的技能擊殺數從100次減少到25次

地牢和突襲

救贖的邊緣

  • 在完成最後一次遭遇戰後延長計時器

  • 修復了大師難度下從商人處購買專家武器時沒有獲得武器的問題

破碎王座

  • 修復了激湧仍然應用的問題

賽季

謎團協議

  • 修復了有時直到任務後半部分纔會出現倒計時的問題

可執行突破

  • 修復了在活動期間收集材料時可能偶爾發生遊戲崩潰的問題

  • 修復了每週活動挑戰無法正確追蹤專家難度完成情況的問題

  • 修復了專家等級Vex戰鬥人員造成的傷害高於預期的問題

  • 對材料收集進行了以下更改:

    • 減少了提取樣本所需的時間

    • 現在每輪嘗試總有兩個活塞可用

    • 活塞的導航點現在可以從更遠的地方看到

    • 玩家開始下一次遭遇戰後的可用自由漫遊時間現已增加

  • 修復了達到分數等級(白銀、黃金、白金)的橫幅缺少一些文字的問題

遊戲體驗和投資

技能

  • 修復瞭如果在滑行時激活炙熱升騰,玩家無法獲得更好的滑行效果的問題

  • 修復了希望琢面無法正確與某些增益效果配合使用的問題

護甲

  • 從盲目之井掉落池中移除了年6裝備

  • 先知之視:

    • 我們禁用了在PvP中生成能量球的技能

      • 我們未來將會考慮如何以更平衡的方式處理這一問題

武器

異域裝備

  • 赫沃斯托夫7G-0X:

    • 修復了顯著降低後坐力的問題

      • 爲了平衡起見,我們將其穩定性提高了30

    • 降低了跳彈射擊對玩家造成的傷害

      • 初始傷害加成從15%降至5%

      • 彈射命中傷害從18.4降低到4.6

  • 改造版猩紅死命:

    • 降低了自定義後坐力模式帶來的固有穩定性加成

  • 隼月:

    • 修復了最終子彈數量超出預期的問題

傳說裝備

  • 暗流湧動:

    • 修復了暗流湧動的基礎和專家版本可能提供非波形框架榴彈發射器彈匣選項的問題,彈匣選項不正確的版本將更新爲可獲得高速彈藥,新掉落的暗流湧動將提供高速彈藥和內爆彈藥的可選彈匣選項

特性

  • 空中扳機:

    • 糾正了此特性可應用於任何已裝備武器的問題

    • 降低了在空中時的瞄準輔助懲罰

  • 強化醫治:

    • 修復了提供恢復x2而非恢復x1的問題

    • 醫治現在可正確地增加恢復x1的持續時間

綜合

  • 修復了智能失效保險的一些配音和字幕不匹配的問題

  • 在角色升級加速器界面中添加了更多信息,以更好地反映獲得終焉之形戰役省時加速器後解鎖的內容。

  • 修復了玩家無法獲得承願者稱號的問題

  • 修復了達到100級後,賽季等級數字在玩家菜單中顯示不正確的問題

    • 賽季等級上限爲100,直到章節II開始時

  • 修復了將智能失效保險移至應急後勤行動中心之前,迴響記憶水晶可以在戰爭圓桌聚焦的問題

  • 修復了證據板中的異域偃月模式仍然需要傳說碎片的問題

  • 修復了在某些活動和目的地中無法正確加載裝備的問題

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