活動
蒼白之心
一般
修復了玩家可以過快地在顛覆活動中升級武器等級的bug;
修復了尋路者任務目標“Heart‘s Hidden Depths”無法通過完成遺忘深淵和破碎深淵遺失區域獲取進度的問題;
修復了顛覆BOSS成就未能正確記錄部分BOSS擊殺次數的問題。
囊腫
修復了刀劍之舞囊腫會視玩家從未拿起過刀劍,導致成就無法完成的問題;
對蛾患山洞做出以下調整:
修復了蛾患山洞中侍從延遲出現,導致無法即使佔領臺子的問題;
移除BOSS戰階段的光明飛蛾生成;
爲蛾患山洞時間試煉增加2分鐘,現爲6分鐘內完成。
修復了使用邪魔族刀劍清除邪魔族阻塞物可能導致遊戲崩潰的問題。
先鋒打擊
修復了部分先鋒行動需要玩家擁有光隕之秋和邪姬魅影DLC纔可以進入的bug。
熔爐競技場
修復了隱祕追獵狙擊步槍在部分模式中獲得多於預期的特殊彈藥的問題;
修復了機靈模組錯誤地在私人對戰中生效,給予額外獎勵的問題;
修復了導致私人對戰-混戰模式獎勵玩家錯誤聲望數值的問題。
尋路者
修復了“Resonant Synergy”挑戰無法通過棱鏡副職業完成的問題;
修復了“Light Magnitude”節點錯誤地表示需要大師傑作武器來生成光球的問題;
“Proof of Ability”完成所需的技能擊殺從100降至25。
地牢和突襲
救贖邊緣
延長最後遭遇戰結束後結算的時間;
修復了大師突襲中通過征服者代幣購買專家武器不提供武器的bug。
破碎王座
修復了該地牢中激湧仍然生效的問題。
賽季活動
謎團協議
修復了有些時候倒計時僅會在任務的後半部分顯示的bug。
可執行突破
修復了一個較爲罕見的可能在收集樣品時出現的遊戲崩潰bug;
修復了周常活動挑戰未能正確記錄玩家的專家難度完成數的bug;
修復了專家難度的Vex敵人會造成高於預期傷害的問題;
對收集放射蟲樣本做出如下改動:
降低提取樣本所需的時間;
每次活動中均會刷新兩個行星活塞;
行星活塞的尋路點將會在更遠的距離出現;
我們延長了隊伍中一個玩家開啓下個遭遇戰後允許的其餘玩家的自由探索時間。
修復了導致副本獎勵提示框(白銀、黃金、白金)缺失文字描述的問題。
遊玩內容和投資
技能
修復了玩家無法在滑翔期間激活熾熱升騰時無法維持並獲得強化滑翔效果的bug;
修復了【希望琢面】未能通過部分增益效果生效的bug。
護甲
移除了盲井掉落的年6裝備;
先知之視:我們移除了這件裝備在PvP中的光球生成;
注:我們計劃在未來找到更平衡的修改,將這一機制重新加回PvP。
武器
異域武器
赫沃斯塔夫
修正了這把武器擁有顯著降低的後坐力的問題;
爲補償這一修正,我們提高了該槍的基礎穩定性(+30)。
猩紅死命
降低了特製後坐圖案帶來的額外穩定性加成。
隼月
修復了可以讓最後一顆子彈錯誤地無限重置的bug。
傳說武器
暗流湧動:修復了普通和專家暗流湧動錯誤地獲得非波形榴彈的彈藥perk選項,玩家物品欄中的這些槍械將會把錯誤的彈藥perk替換爲高速彈藥,未來的掉落將會限制爲高速彈藥和內爆彈藥。
特性
空中扳機
修復了一個可以使得該perk作用於任意裝備的武器的bug;
降低空中輔助瞄準的懲罰。
強化醫治
修復了該強化perk錯誤地提供恢復*2而非*1的bug;
該perk將正確地延長恢復*1的持續時間。
一般
修復了部分智能失效保險的語音和字幕不對應的問題;
爲角色加成選項添加更多信息,以幫助玩家更好地瞭解在跳過終焉之形戰役後玩家將獲得哪些東西;
修復了導致【承願者】稱號無法被部分獲取了該稱號的玩家佩戴的bug;
修復了玩家角色界面會錯誤地顯示玩家在章節I中的賽季等級的問題,賽季等級將會在超過100級後顯示爲100;
修復了在智能失效保險移至HELM之前回響水晶就可以在戰情桌聚焦的bug;
修復了證據版購買的異域偃月模式需要玩家耗費傳說碎塊的bug;
修復了部分活動和目的地中裝備無法正常渲染的bug。
|我該走了|
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