《艾爾登法環》的 DLC “黃金樹幽影”因爲難度過高而被玩家吐槽,IGN 在其官方網站上進行的調查顯示,參與投票的近萬名玩家中,超過一半的玩家(56.5%)表示遊戲難度“正好”,但仍有 35.2% 的玩家認爲“太難了”,而只有 8.3% 的玩家認爲“太簡單”。
遊戲製作人宮崎英高在接受採訪時表示,團隊在設計時突破了玩家可以承受的難度極限,以提供新的挑戰和樂趣。他認爲,如果降低難度,會剝奪遊戲的樂趣。目前《艾爾登法環》DLC“黃金樹幽影”在 Steam 上的好評率爲 69%,較前幾日有所回升:
就在剛剛,FS 社發佈了《艾爾登法環》1.12.2 補丁更新日誌,針對 DLC“黃金樹幽影”進行調整優化,部分細節如下:
優化DLC內容:新補丁優化了 DLC《黃金樹幽影》中“幽影樹庇護”和“靈灰庇護”對攻擊和減傷的強化曲線。前半段的攻擊和減傷加成增加,最高強化等級提供的加成略有提升。
光追設置:官方已確認“加載舊版本存檔會導致自動啓用光追”的錯誤,如果遇到幀數不穩定問題,可以去圖形設置中檢查是否光追被設置爲“打開”,並可以選擇關閉它,光追不會再次自動啓用。
武器平衡調整:針對大劍、特大劍、大麴劍、大斧等武器種類,對其他玩家的場合,部分攻擊削韌上調或下調,以平衡遊戲體驗。
更新後的物品倍率也有調整,具體如下:
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