活動
熔爐競技場
修復了進入奧西里斯試煉需要玩家購買的DLC錯誤的問題;
修復了追蹤步槍獲得錯誤數量的初始彈藥的問題。
主線
爲切除活動難度選擇菜單新增“尾聲“選項,玩家可在不重玩活動的前提下重新體驗切除的關尾CG;
修復了玩家可能匹配進主線劇情版閾限尾王結束後的流程。
雙生命運
修復了玩家可以獲得雙份職業物品金裝獎勵的bug。
合作專注任務
修復了合作專注任務無法被正確解鎖的問題。
突襲和地牢
將(普通)突襲和地牢中的激湧副本修改器移除,爲所有屬性(包括動能)的傷害增加和激湧等值的玩家輸出傷害。
賽季活動
修復了行星活塞戰錘的充能每日重置,而非像文字描述的那樣每日恢復一層的bug;
注:本修復已於8.0.0.4發佈後的週中更新中加入。
遊玩和投資
技能
修復了風暴手雷通過立即按比例充能的途徑獲得的能量(如護甲模組和吞食)比預期高40%的問題。
護甲
修復了珍貴傷痕在使用烈日副職業時通過動能武器觸發效果,而非烈日武器。
武器
修復了定級賽結束後,所有掉落的還擊者武器均爲官roll的問題;
更新了還擊者perk池,黃金三角被替換成鋌而走險;
注:在未來的一個版本中,已有的黃金三角roll將會被替換成鋌而走險。
修復了刀劍的狼羣彈藥可以觸發無情打擊perk的問題;
任務
修復了新生光能任務——準備進攻任務步驟中需要完成先鋒賞金單的問題;
修復了當玩家在另一角色上獲取故我在後無法拆解主角色上的【二元棱鏡】;
修復了當玩家物品欄滿時收集加祕密比特會導致玩家無法獲得赫沃斯塔夫7G-0X的問題。
尋路者
將儀式活動尋路者部分卡片中的智謀節點替換爲通用節點,這意味着玩家應該永遠可以通過僅pvp或者僅pve來完成尋路者了;
修復了尋路者任務錯誤記錄玩家存入三角塊數量的問題;
修復了當玩家還未解鎖故我在時,重置蒼白之心尋路者會在不提供獎勵的同時降低每週可用的故我在獎勵數的問題;
修復了在失落之城外圍完成縫合活動時無法爲尋路者上的”urban parkour“任務目標提供進度的問題。
表情
修復了玩家可能在使用終極切割終結技後暴斃的問題;
修復了自然20表情會給不同玩家顯示不同數字的問題。
平臺和系統
修復了Xbox平臺棱鏡頁面的視效會導致主機過熱的問題。
其他
修復了蒼白之心機靈的聲望等級16着色器錯誤的問題;
重登遊戲後,正確的着色器將會自動出現在玩家的着色器收藏中。
修復了一個棒雞獎勵頁面的圖片分辨率錯誤的問題。
追加:目前購買獵人的”突圍者獵人組合包“打開后里面是空的,不要買,等修復。
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