截至目前,艾爾登法環全新 DLC《黃金樹幽影》在 steam 平臺中的 9782 篇用戶評測中只有 68% 爲好評。
當然評論區也是對 DLC 有着褒貶不一的評價。
但是可以在 steam 的評論區看到大部分吐槽遊戲難度太高,探索體驗不佳
當然也有一些玩家對 DLC 的態度表示支持,認爲這纔是一個魂類遊戲應該有的難度。
在《衛報》的專訪中,FromSoftware的總裁兼《艾爾登法環》的總導演宮崎英高就遊戲難度這一熱門話題發表了深刻見解。他堅持認爲,《艾爾登法環》的難度不應被降低,因爲這會削弱遊戲的整體體驗。宮崎英高指出,雖然降低難度可能吸引更多玩家,但這並不是一個明智的選擇。 他強調,玩家在攻克難關、克服挑戰時獲得的成就感,是遊戲體驗的核心要素。如果降低難度,將剝奪玩家這種獨特的樂趣,從而破壞遊戲的本質。簡而言之,宮崎英高認爲遊戲的難度挑戰和由此帶來的成就感是《艾爾登法環》遊戲體驗不可或缺的一部分。
但是也有玩家對宮崎英高表示吐槽,,,,“你那怪設計的,見面來一套街舞,完全沒有交互機會,輪椅打過了也沒多少成就感吧”
全新 DLC 的好評率還在下降,但最終應該也就低至 60% 左右吧
評論區的你怎麼看呢?
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