《戰術小隊》,系統萌新教學

最近戰術小隊打折新史低,湧入了很多萌新,介於網上很多視頻文章教的都相對較淺或者散亂甚至押不到點上,我便將其彙總下來進行一個相對詳細且全面的萌新教學。

遊戲新史低僅售60元,小黑盒更是可以疊到40出頭的價格,吸引了衆多新手玩家的同時,實際上也給老玩家帶來了一些壓力,儘管如此,大多數老玩家對此還是表示歡迎的。

首先,回答許多萌新關心的問題:

“我能成爲隊長嗎?究竟需要玩多久,纔有資格擔任隊長?”

通常情況下,大約需要100小時的遊玩時間纔有可能擔任隊長,但這要求玩家必須具備合理的戰術邏輯和戰場規劃能力。

玩家必須掌握如何部署前線作戰基地(FOB)和建立兵站。

當你累計遊玩100小時後,你就可以開始嘗試擔任隊長的角色了。實際上,在任何情況下,你的學習過程都應該有一個明確的目標,即清楚地知道在什麼時候應該做什麼,你的思路需要非常清晰。你必須時刻思考每一步行動的目的及其可能帶來的後果。

正如我之前所說,如果你不進行系統的學習和總結,那麼即使你玩了一千個小時,你也只是一個普通的步兵。但如果你能夠對你的隊友負責,擁有靈活的思維方式,並且對戰場局勢有一定的瞭解,而不是空談理論,那麼你就有可能成爲一個合格的隊長。

而在這最初的100小時裏,實際上是給你提供了一個寶貴的學習時期,因爲大多數人並不希望一直只是一個步兵。當你的遊玩時間達到甚至超過100小時時,你可能會開始考慮成爲一名隊長。

那麼,如何學習才能讓這段時間更加有價值,如何充分利用這100小時呢?

我們都知道一局遊戲的總時長爲兩個小時,假設我們將每一局遊戲按照一個半小時的極限結算時間來進行統計,不考慮op換圖和全面勝利的情況。

那麼一共是要進行將近67場的對局,你才足夠有資格擔任隊長

在初入遊戲的前15個小時,即大約10場對局中,你需要了解所有國區服務器的特色。

它們可以根據具體狀況和要求大致分爲三類:

無規則服,新手散人服,戰隊服

這三種服務器各有利弊。

無規則服:允許隨意使用載具,隨意建隊,甚至允許壓家,對剛入門的新手非常寬容。而且大多數沒有常駐op。其優點是適合新手模擬各種場景進行練習,不會因爲過於嚴格的規則而打擊新手。缺點是容易讓一些不負責任的新手不聽指揮,還可能將這種不良風氣帶至其他服務器。

新手散人服:這些服務器的規則各不相同,新手進入時需要仔細閱讀服規。大多數新手服不允許隨意建隊,不允許搶奪載具,不允許新手帶隊和無麥帶隊,不允許隊長推卸責任,且有常駐op。其優點是爲新手提供了一個相對正規的遊戲環境,對局輕鬆,且服規相對寬鬆。缺點是各有各的要求,對新手有一定的限制。

戰隊服:如果不是老玩家的話,建議不要進入。這些服務器通常有固定的人員,新手無法搶到載具,只能老老實實當步兵,隊長比你更懂帶隊,對局強度高,大部分玩家智商在線,通常只有沒人和滿人兩種情況,且容忍度較低,規定較嚴格。適合想進一步瞭解系統化戰局的玩家,不適合新手散人進入,除非有邀請。

大部分玩家玩squad並不需要進入戰隊服,除非你喜歡高強度的戰爭,且熱愛競技戰場。不過改版後那些肌無力和白內障,我就不講了吧,可能不會給你帶來很好的高強度對局體驗,所以多數情況下我更推薦普通的對局。

大部分服務器會有一個暖服期

一般服務器會經歷從人很少到滿服的情況,在白天人少的時候服務器內的管理羣體便會紛紛建隊暖服,甚至op親自下場入隊。在這個期間的遊戲對局規則會相對寬鬆,可以不規範隊名和單載重裝載具,缺點是人少一般湊不出一個特裝兵

在接下來的十場對局中,你需要選擇適合你的服務器進行常駐。這是因爲隨意選擇服務器可能會導致你無意中違反服規而被封禁。

不同的服務器有不同的規定,你可以收藏一些你喜歡且適合你的服務器,仔細閱讀他們的服規

很多新手不喜歡閱讀服規,這是一個很大的禁忌。有些違規行爲可能會受到嚴厲的警告甚至封禁,比如隨意使用不該使用的載具或者隨意行動,這樣可能會導致隊長責罵你,甚至在公屏上請求op介入,這顯然不是你想看到的情景,這樣做只會讓大家都很尷尬。

同時,有些服規沒有明確禁止的行爲,你也不應該去鑽空子,比如說有些服可以步兵單載,可以開坦克,甚至允許新手操作飛機(適合在訓練場熟悉後實戰),可以野外郊遊(適合新手熟悉路線),這樣可以增加你的試錯機會,幫助你積累經驗。當然,前提是你必須有邏輯思維和願意學習。

另外所有國區服務器都不允許作弊和公屏抓掛的行爲,這一點需要注意,爲了保持遊戲環境的良好,請不要作弊,因爲作弊帶來的快樂只是暫時的

新手一開始不建議選擇無規則服務器,因爲這樣可能會導致一些不良習慣的滋生,很多不聽指揮的新手往往是在無規則的環境中形成的,他們在無規則的服務器中這樣做,到了輕規則服務器也會這樣做,這是非常令人討厭的。記住,輕規則並不等於無規則,它也是非常嚴格的。

新手可以先選擇輕規則服務器來熟悉正常的戰場環境,然後再到無規則服務器進行試錯練習,因爲無規則服務器對錯誤的包容性更強,即使你在戰局中犯了重大錯誤,通常也不會受到嚴厲的懲罰,也不會影響其他散人玩家的遊戲體驗。

總的來說,無規則服務器本身並沒有錯,只是很多人錯誤地使用了它。

選擇好合適的服務器並熟悉規定後,你就可以開始遊戲了。

新手一開始可以選擇步兵或者醫療兵

步兵可以給其他兵種補充彈藥,擁有多個手雷,但要注意彈藥包只能提供100發彈藥,是有限的。醫療兵的繃帶比其他兵種多,醫療包可以給隊友補狀態,並且沒有使用次數的限制。

聽從隊長的指揮,觀察隊長是如何玩遊戲的,如何下fob和建立兵站,在這個過程中多觀察,多學習,否則你永遠也不會。一定要聽從指揮,看隊長是如何發佈任務的,熟悉流程後,可以提出自己的見解,如果隊長沒有注意到的一些問題,可以要求火力組進行標示。

把地圖摸清楚

要知道地圖是不會變的,每局隊長們起的標點和命令都可以截圖記下,通過不斷的對比每局相同地圖的不同fob標點及隊標、旗點。進行整合覆盤分析,得出優化後的結果,或者直接沿用。

當隊長不要在自己並不熟悉的地圖當隊長,因爲你並不清楚哪裏的fob點是最優解,哪裏並不合適,需要通過摸圖經驗來盤算出。

像這樣弄清所有兵種的玩法,瞭解步兵與載具隊之間的聯繫,摸清兩三個地圖線路,花大概40把(也就是60個小時)就可以嘗試去當隊長了,如果你不太自信,那麼就多玩幾把繼續熟悉。在開始當隊長之前,先多問問其他隊長的經驗,他們會怎麼做。

這40把前10把玩步兵和醫療,後30把將每一個火力支援兵種、專職兵種都玩個一兩把,熟悉每個兵種的作用。

另外簡單講一下不同兵種的綽號簡稱

班機:班組機槍手

特射:精確射手

通機:通用機槍手

筒子:分兩種,一種是反坦克自動步槍兵,也稱輕筒;另一種重型反坦克兵,也稱重筒。

這裏需要注意特射和通機以及重筒屬於特裝兵種,是什麼概念呢?

五人小隊才能解鎖一個特裝名額,這裏給那些老是喜歡搶特射的萌新提個醒,其實步兵隊伍中特別重要的往往是重筒和通機兵。重筒可以使坦克斷履,而通機能夠在一定區域內壓制對方的步兵行進。

但是由於很多人喜歡搶特射,導致其他人選不了重筒和通機,就會致使拉點時火力不足,那麼在遭遇戰上,特別是周圍存在敵方坦克時,步兵隊就會喫大虧。

而特射又不能近戰,更不能反制敵方載具,只能遠距離射擊,且大部分時候是與隊伍分開的,如果沒有特別高的水平的話,打不出作用,就好像隊伍裏沒有這個人一樣,還會佔據一個特裝位,非常噁心。

特裝中還有一個工兵兵種,工兵的鏟相當的好用,無論是建造工事還是拆除工事的效率都會遠高於其他兵種。

此外,工兵可以放置兩顆地雷和一些簡單的防禦工事,同時擁有一顆c4炸彈。地雷需要蹲下才能鼠標左鍵進行掩埋。工兵可以掩埋也可以拆除地雷,拆除的方法也是差不多的。只有載具踩雷纔會爆炸,所以你不用擔心炸到自己。

c4炸彈會在放置後的30秒爆炸,所以記得提前離開。

特別注意一下,隊長是沒有鏟子的,所以不要問隊長爲什麼不自己鏟兵站。除隊長和飛行員沒有鏟子外,其他所有兵種都有鏟子。只有醫療擁有醫療包和五個繃帶,只有步兵擁有彈藥包和2顆手雷。

還有一些對局中會出現的術語

狗官:指揮官

op:服務器管理員

tao(陶):陶式反坦克導彈,一種重裝武器。

神風:主要指開直升機和對面直升機對撞,也可泛指不會駕駛飛機導致的墜毀。

很多人說不夠時長不配當隊長,其實從來就不是這樣的。只要你擁有絕對的責任心和已經熟練掌握隊長相關的經驗。那麼就可以開始成爲一名隊長了,如果你只是害怕而不敢去嘗試當隊長,那麼你永遠也當不了隊長。所以只要當你做好了足夠的準備工作,就要試着去當隊長。

一名合格的隊長要學會下fob和兵站,會標點,會指揮,聽總指揮官的安排和調遣。會下隊包,懂得守護好自己隊的補給卡。

fob和兵站不要建在旗點內,容易被衝(因爲旗點雙方陣營是都可以看見的,所以如果電臺和兵站拍在旗點內,就會導致直接暴露,同時,也不利於守點和進攻,這就是常說的點內兵站。),要選在旗點附近建立兵站,方便支援。

離家近的旗點不用下兵站,只需要拉點,一般在進攻點附近下兵站。注意這些基本的點就可以了,其實並沒有那麼難。

fob是前哨電臺的一種簡稱,只有放置fob後才能建立兵站,放置fob時需要補給卡在身邊。放好fob以後,在fob的周圍會顯示兩個圈,一個是小範圍內的藍圈,另一個是藍圈外圍的白圈,fob的生效範圍只在藍圈之內(也就是說兵站以及所有工事設施包括重火力武器只能建在藍圈範圍內),而在白圈範圍內不能放置第二個fob電臺。

fob在任何情況下的重要程度都遠高於其他設施,如果fob被發現並被破壞,那麼fob藍圈範圍內的兵站會直接失效消失,已建造的防禦工事不會受到影響。

關於兵站

兵站可分爲遠點兵站和近點兵站,近點就是fob和兵站拍在一起,一般不會有太大的問題,也是普通兵站常用的一種方法。

而遠點則是遠離fob進行起兵站的一種方法,可以將fob藏在不易發現的地方,好處是兵站被抬了敵人沒找到fob不容易丟票,壞處是需要合適的地點,只能在較隱蔽的林地和山地地形中使用。

拍兵站很多隊長會覺得拍在房子裏就是非常完美的兵站,很容易守,然而實際上根本不是這麼回事,如果建築僅有一個出口,那麼很容易被對面架槍蹲住,變成敵方載具和火力點的靶子,成爲刷怪籠(當然將兵站起在房子建築中也並非完全錯誤,但一般這種房屋內兵站只會在龜殼戰守點中使用,並且也需要合適的房屋選址)。

一般兵站可以起在外面,或者有多個出口的掩體,要保證人員的疏散,否則可能會揹負全隊的問責。

什麼是拉點?

地圖上出現的白旗點屬於未被佔領狀態,拉點就是去佔這些點,當小隊員處於白旗點內時白旗點會慢慢變成我方陣營旗幟。

一般來說,守點只要有一名隊員在就可以守住,而進攻方需要三名隊員才能拉動。

那麼進攻點和防守點就很好理解了,進攻點爲對方已佔領的旗點,標識爲對方旗幟。防守點則是我方已佔領的旗點,標識爲我方旗幟。

講到這裏我們還需要拓展一個知識那就是“雙白”

你可能也會在隊友口中聽到這個詞,它的意思其實也很好理解,我們的拉點是需要逐步去行進的,你應該也注意到每一個我方旗點前面會連一條線與上一個我方旗點相接,也就是說我們必須要拉完上一個點才能去拉下一個點。

當地圖上的旗點越刷越多時,雙方拉的點也會越來越靠近,最終就會相接,這時,對方的旗點與我方旗點就會被顯示出來,能夠互相看見。對方的防守點其實就是我們的進攻點,而我方的防守點,也就是對方的進攻點。拉點有兩個過程,首先是將已有陣營旗幟拉成中立白旗,再然後才能變成我方旗幟。

如果當我們將對方旗幟拉白後,對方也正好將我方防守點旗幟拉白,此時就會導致我們無法將對方旗幟換成我方旗幟,只能回防守點回拉。這就是“雙白”

關於隊長隊包的放置

可以選擇放置在兵站後方,防止兵站被抬後無法及時救援,也可以放置在進攻點和防守點附近,方便在沒有兵站的情況下拉點支援。隊包可以回收,但一般沒必要,隊包可以在兵站附近彈藥箱補充。

地圖上有且僅能有一個隊包,當你放置多個隊包,先前的隊包便會消失。另外,隊包附近50米內若有敵軍便會自動消失,並且周圍有敵軍的情況下無法放置隊包,所以也可以用來測試周圍是否有敵人。

關於標點

我們經常會聽到隊長說的卡fob圈,這裏其實有兩層含義,第一種是常見的fob圈周圍沒法放置另一個fob導致其他步兵隊被迫轉點。另一種則是一種戰術,當我們發現敵方fob時,可以選擇將對方fob刨一半,不使其完全失效,但也無法使用。這樣就能卡住這個圈,讓對面無法在其周圍建立兵站,一般多用於進攻點和防守點附近卡住fob,使其無法進攻或防守,或者摸到後方或前方重要位置發現後卡住fob,佔據有利位置。

不滿足以上情況的話看見fob就可以直接剷掉了。這種戰術常用於侵攻和龜殼戰。短途的快速戰中一般不會使用。

那如何得知自己選擇的fob放置位置是否卡住其他隊長的fob位置了呢?這時我們就需要在地圖上進行預先的標記,我們可以先標出一個fob圈標識,fob的預先標識爲黃色,它會顯示出和已產生的fob同樣的範圍,同時會被所有友軍看到,可以用來表示你要在該點放置fob,提醒其他的隊長注意別卡fob圈。

地圖上所有黃色標識均爲我方信息

可以用綠色箭頭劃分我方行進路線,紅色劃線箭頭則是敵方進攻路線。

地圖上的紅色標識很多萌新會誤以爲是我方陣亡信息,實際上它代表的是敵方信息,一般當隊長在前方發現敵軍設施、載具、或者敵方步兵時,就可以在地圖中標識出來,這樣可以提醒友軍敵人的位置,方便做好相應的應對準備。

接下來講一下載具

載具隊的隊名一般需要規範

zsj,pjp,tao,zcc這些隊名爲拼音縮寫,代表直升機、迫擊炮、陶隊、偵查車。

迫擊炮和陶隊屬於支援隊,他們需要補給卡下fob才能搭建武器,需要與步兵隊長提前溝通好補給卡的使用,一般一局一方陣營只允許有一個支援隊。

偵查車又可分爲手搖和電搖,電搖需要在zcc後面加一個rws。就是zccrws。

全稱一般視服規而定,有特別要求必須區分手搖和電搖,沒有也要養成好的起名習慣,避免載具衝突。

我們經常會聽到lav、sck這些名字,它們在不同陣營中屬於同一類的重火力載具,那麼怎麼知道我方裝甲叫什麼,怎麼起對應名字呢,按下鍵盤的大寫鍵,我們會看到全隊建隊信息及地圖信息,在界面右上角也就是地圖上方會有一個票樣的標識,點擊後會顯示雙方載具名稱信息以及對應票數,同時也能查看我方載具的刷新時間。

像3030,04a這些隊名是以載具名的後綴數字進行的命名,而lav這種則是取用前綴來命名,多在隊伍中觀察載具隊的起名習慣就能熟悉了。

不過sck特指美軍陸戰車,這點要注意一下。

坦克可以直接命名爲tank,在任何陣營通用。

順帶來講一下載具之間的關係以及注意事項

運兵卡的主要用途是運輸小隊員,同時自身能攜帶三百彈藥,屬於最普通的載具,在沒有敵方載具視野的情況下可以開出去吸引火力,使敵方載具暴露位置。運兵卡可以停在前線,方便步兵轉點。

補給卡是步兵非常重要的載具,是前哨fob圈的生命線。它與運兵卡最大的區別就是車輛後方會裝載貨物。補給卡可以給前線提供1500的彈藥和1500的建材。

在非龜殼戰、侵攻一類的長戰役模式,以及我方有支援隊(迫擊炮,陶隊),需要大量彈藥的情況下,補給卡可只裝彈藥。當然一般我們也要分配好一定的建材在車裏,以防止旗點被拉無人起兵站的情況。

除非服規不要求,否則任何情況下步兵隊都是優先使用補給卡,步兵隊長可決定補給卡的去向

補給卡不要給不熟悉路線的萌新開,在戰場中一定要保證補給卡的安全,這樣才能保證前線源源不斷的彈藥建材供應。一般我們卸下所有建材彈藥(卸貨),會需要人回家補充裝載建材彈藥然後運到前線(送貨)。

一定要找一個熟悉線路且負責的隊員送貨,如果找不到就要自己掌控好補給卡,記住一個點就是任何時候隊長的命都沒補給卡要重要,就可以了。

在起完fob,補給卡放下全部貨,建好兵站、彈藥箱後,如果雙方還沒遭遇,前面還有點沒刷可以拉着隊員繼續去佔點,一旦遭遇對方載具需要及時繞開,無法繞道就要讓隊員下車並使補給卡快速撤離。

雙方旗點相接並且隊員都已經到相應位置後,補給卡就可以迅速離開戰場了。在前線下完fob起完兵站,補給卡也要記得迅速離開現場,不要過多在原地停留。

偵查車屬於輕型載具,它相對裝甲車較爲靈活,且聲音相對較小,適合周邊環境試探,報點信息。偵查車擁有兩種火力武裝,如何區分?很簡單,手搖是露頭的,會被直接打到,電搖是在車內的,不易受到步兵攻擊。

裝甲車的聲音就相對大一些,往往也擁有炮位和偵查位,威力較坦克小些,但比偵查車大。速度比偵查車慢,但比坦克靈活。一般遭遇坦克不要硬喫,會被兩炮帶走

坦克,所有載具中最重要的載具,同時也是票數最高的載具。它擁有全陣營威力最大的武器,一門炮的威力能直接炸穿補給卡,兩髮帶走裝甲。

但是它的缺陷也很明顯,它產生的聲音是所有載具中最響的,它的行動速度非常緩慢,無法爬坡,在一些坑道附近會使得駕駛十分困難。不適合地形複雜的城區作戰,但在沙漠雪地這些開闊視野的地方會依託得天獨厚的環境成爲極大的威脅。

以上重裝載具均有致命的弱點,駕駛位會顯示載具生命值以及各部位受損程度信息,斷履就是指載具發動機嚴重受損無法啓動,履帶部位被直接擊穿。

所有重裝型載具均不允許單載(單載就是僅你一人處在車上)

一般允許單載的載具只有補給卡和運兵卡,運兵卡單載一般不會特別規定,但補給卡一定要徵得隊長同意才能調用。

步兵隊絕不允許搶奪載具隊載具,載具隊也不能隨便開走步兵隊補給卡。輕規服對這種行爲的管理是很嚴格的!

單獨講一下直升機

新手不要碰飛機,你一定要至少在飛機訓練營中訓練十多個小時飛穩後再開。這十幾個小時可以分每天一次去練。多練才能多些經驗,不要盲目在實戰中開飛機,即使我方沒有人會開飛機也不行,不然炸了絕對全隊都要罵你。

最好是有飛行隊長教你,帶你。如果你覺得自己能夠開穩飛機後,可以先嚐試在無規服試飛。試飛一般先不要嘗試帶人。很多服對直升機開局神風的行爲會嚴格處理,特別是如果你帶着滿編隊去神風的話後果會更嚴重,所以最一開始開飛機也儘量不要選在開局飛。

這裏說一下載具隊與步兵隊的區別

我們建隊,一般隊名會默認爲小隊x(建隊序號),在不進行特別指定的隊名修改的情況下,這種隊會默認爲步兵隊,步兵隊禁止鎖隊,爲的是方便隊員的流通去留。

而載具隊必須鎖隊,爲的是防止萌新散人步兵進入隊伍,載具隊載具的位置十分有限,且一般活動在車內,因此並不需要多餘的步兵隊員,但一般可以留個輕筒用於打反手。載具隊隊員需要使用載具裝,才能坐在重要位置中,載具隊隊長必須使用載具隊長裝。

步兵隊隊長也必須使用步兵隊長裝。

另外注意載具隊長是沒有下fob的技能的,步兵隊長也沒法進入重裝載具駕駛。兩者分工不同,本質上有着明顯的區別。

接下來講一下甩鍋

如果隊長突然掉線離開或者沒麥帶隊,鎖隊,又或者掛機,不會使用隊長裝和隊長技能,一般這幾種情況都可以被視作甩鍋。如果隊長離開而你成了隊長,你或你隊伍中的人能夠勝任的話就請換上隊長裝,不能就請就地解散隊伍。

而當你身爲一名隊長時,如果因事不能帶隊,也請立刻解散隊伍或者將職務轉給合適的人,避免被認定爲甩鍋而遭到op的制裁。

記住,沒有足夠的經驗不要貿然建隊,建隊後也不得隨意離隊甩鍋。

尋找合適服務器的十把和熟悉服務器的十把,加上熟悉地圖、鞏固戰場經驗的40把(60個小時),還剩最後7把(10.5個小時)可以分給載具隊,熟悉載具在戰場中的作用,一開始可以先給隊長當司機,多開幾局熟悉線路,慢慢的熟了就可以去試着坐偵查位,再是炮位。輕車熟路,循序漸進。

掌握了以上信息,那麼你也就對於戰術小隊擁有了一個基礎的認知與瞭解。當然,你也需要大量的實戰過程來積累與之相對應的經驗。那麼加油吧,祝願你能在Squad的遊戲中找到適合自己的位置。

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