本文共3400字。文明6共320個成就。
做完還來得及退款
其中91個'用xxx勝利'的成就請看我速勝攻略。
69個情景模式成就請點開頭像看我往期的情景攻略(順便點點關注)。
65個與領袖/國家綁定的成就,前兩期已經完結。
63個雜項成就,例如空運1個3級投石兵。未來寫。
24個各模式成就,例如天啓、結社。本期內容。
5個城邦相關成就。本期內容。
3個搖滾樂隊相關成就。本期內容。
同時我會簡評各個模式,並附帶新手指引。
話不多說,正片開始(成就順序隨機)。
》———————城邦相關———————《
這些成就的完成需要藉助如下設置,要啥城邦就選啥。
哈圖沙,一個科邦,沒啥用,飛天和征服都不會刻意選中。成就也很好做,儘快宗主它,一局下來肯定完成了。
南馬都爾,大名鼎鼎的強力文化城邦,對前期補文化非常重要,不管是速飛天還是拜占庭速甲冑騎,都很關鍵。建議每局遊戲都選中它。
成就本身沒啥好說,宗主之後點開城邦面板,點徵兵即可。
需要宗邦拉文塔
用處不大的宗邦。拍聖地,造好神社、寺廟,然後派工人去邊上修個巨神頭像即可。
需要軍邦格拉納達
又一個出鏡率極高的強力城邦,因爲它的特色改良非常強力(大前期能補文化的改良都不會差)。直接給2文化,大概率還能給1~2科技,這在前期屬於非常高的稀缺數值。而且還提供高額防禦力,我曾在河邊修2個阿卡薩城堡,用3個弓箭手硬抗神級高盧突臉,完全無壓力。
成就本身也不難做,阿爾漢布拉宮是一個較爲強大的奇觀,要求造在兵營旁的丘陵上,所以軍營旁邊要有丘陵。造好奇觀後修個城堡即可。
需要宗邦阿爾馬
選了葡萄牙,方便探圖
阿爾馬是個用處不大的宗邦。巨人堤是一個不錯的自然奇觀。
成就本身不難。千湖決鬥地圖,簡單、快速、無蠻族,去高級設置裏設置一下自然奇觀。進遊戲找到奇觀,拍城。宗主阿爾馬,造修道院,搞定。
》———————搖滾樂隊———————《
搖滾樂隊是文明6神難度文勝的最後一塊拼圖,用於ai禁止搖滾樂隊入境前,衝刺旅遊業績。爲此要提前準備大量信仰值。除此之外沒用。
克利夫蘭,美國城市。選文美,現代開局,瘋狂拍城直到出克利夫蘭。城裏修好劇院/學院/娛樂區,然後賣給ai,然後派搖滾樂隊去搖即可。
搖滾之神,可以和上一個成就一起完成。1v1選個喜歡傳教的ai比如西班牙。你先創教,然後讓ai把你的教洗掉。等出了搖滾樂隊,可以選它的升級。升級是一大堆選項中隨機出3個,玩家可以選一個。其中有一項升級是:讓城市信仰你的宗教。多出點樂隊,總會刷到的。或者掛上大後期的'韓流'政策卡(市政'文化霸權'),可以隨意指定一項升級。
獨樹山,已經在毛利專屬成就裏一起完成了,見上期攻略。
》———————祕密結社———————《
好玩,必開的模式,有效豐富了遊戲性。
強度大致是:虛空9分,夜鶯8分,吸血鬼6分,鍊金5分。
當然強度也是因人而異,比如宗教文明無腦選虛空,戰狂可選吸血鬼。其他國家無腦選夜鶯即可。鍊金的話純看臉,絕大多數時候是一坨屎。
對於滾雪球遊戲,一半強度來自於發力很早
加使者加卡槽,樸實無華的強
吸血鬼無限復活,戰力/回覆也強,可惜實在腿太短
自家附近地脈有多少純看臉,歐皇的話確實會爽到
成就沒啥好說的,平時就會完成。
》———————英雄模式———————《
好玩愛玩,必開的模式。
共12位英雄,每座城只能綁定1位。每個文明獲取第一位英雄的生產力要求都是很低的。以後每位都較高,而且遞增。
英雄的戰力和時代綁定,所以快進入下一個時代的時候可以卡幾個回合到下一時代再出英雄。
英雄除了各自特殊能力外,還有個重要作用是前期清理蠻族、早戰。
他們的強度大致是:
卑彌呼10分,8個使者還送一堆信仰,完全是超模。
核丘利9分,前期秒造3個區域,造完可以派去清蠻寨,用過就知道對前期節奏提升多大。
貝奧武夫7分,最高戰力,秒殺城裏的英雄/駐軍,對征服幫助很大。用來打蠻子也是手到擒來。
亞瑟、希女王,6.5分。前者也是征服的強力幫手,尤其是大前期可以出一堆偵察兵然後去敵人家門口全變成探險騎士。後者除了恢復極強、穩定站樁輸出,給單位額外一回合的技能不論是加速開拓者跑路還是讓攻城炮多打一輪都非常實用。
辛巴達,海圖6.5分,不然沒用。海圖的話,大前期他其實能賺很多很多錢。可惜海圖比較冷門。
剩下的英雄都是玩具,實用性堪憂,但都可以玩玩。
成就134都沒啥好說的。
諸神之戰,欺負低難度ai即可,平時就能完成。注意,用貝奧武夫的秒殺是不算的。
勇者長生,遠古獲得英雄A後,每個時代都可以去左上角打開英雄與偉人的面板,用信仰值把英雄A再次買回來。這個成就要求一局遊戲召喚5次一個英雄。選毛子等信仰多的文明,很容易完成。
》———————壟斷與公司———————《
好玩愛玩,再次豐富了遊戲性。
行業用建造者站在國內第二個相同的奢侈品上造(下屬城邦提供的奢侈也算)。公司則需要工業時代'經濟'科技解鎖,讓大商人站在行業上造。都能提供時代分和大商點數。
不同奢侈提供的特殊效果不同,建議進遊戲在右上角點開文明6自帶的百科進行查看(我也是每次都去看的)。
能提供非常不錯的加成數據。尤其大後期公司出產品,不用海圖葡萄牙都能給單城堆到2000回合金非常美麗。
壟斷的概念如下。用阿南西去ai家裏拆奢侈有助於實現壟斷。
至於這三個成就本身,都是字面意思,不難完成。
》———————天啓模式———————《
災害強度拉滿。到後期有可能突然一個隕石把你首都砸沒了。
鑑定爲痛苦模式,狗都不玩。
真實地圖巴西玩燒林除外。
同歸於盡,沒啥好說的。
被詛咒的部分。極其漫長且折磨的一個成就,因爲預言者升級是每個時代一次的。這也是唯一一個我去貼吧要了別人的存檔來解鎖的成就自己做的話沒啥說的,從頭到尾玩一局就行了。
同樣很漫長且折磨。等大後期開始砸隕石,再把其他文明都推了,即可解鎖。
》———————喪屍模式———————《
痛苦模式+1,狗都不玩。
唯獨武秦除外。但其實親測一下就會發現,武秦也不會多爽。因爲低難度來不及組建喪屍大軍ai就寄了,高難度ai清喪屍能力很強,你又遲遲難以組建喪屍大軍。
機制大致是:喪屍是一種特殊的蠻族,屬於陸地近戰單位(所以海城很安全)。
每死1喪屍,全圖喪屍+1力。喪屍每殺死一個單位,該單位下回合會復活爲喪屍。
所以到極其後期的時候,滿地都是上百力的喪屍,根本玩不了。
成就1。喪屍模式有個特殊的城市項目,可以控制城市境內的喪屍。後期全圖做這個項目即可。
我記得武秦控制的喪屍也算數,但雙子英雄控制過來的不算。我不確定,清楚的uu評論區說下。
成就2,字面意思,殺就完事。
成就3,噁心人的成就。
陷阱是喪屍模式的專屬改良設施(純垃圾)。
該成就的完成方法我查閱了網上的攻略,看到一個最穩的方案。
由於建造者造的陷阱很垃圾,傷害不夠,必須用軍事工程師造現代陷阱,但還是不夠。
所以——
造一個現代陷阱,周圍圍一圈現代路障,然後把幾個控制來的殭屍放中間和挨邊,等控制時間一到,殭屍亂動,成就完成。
》———————蠻族氏族———————《
也是我一般都開的模式,除了豐富遊戲性外,一個重要作用是:如果關鍵城邦被ai推了,蠻族氏族會重新生成這個城邦。
另外,蠻族氏族可以折扣價買兵(甚至經常有特色兵種,比如雄鷹戰士),對於臨時做尤里卡、臨時備戰、清蠻,都非常靈活好用。
成就1,把工人送給蠻子搶,然後買回來。重複5次。
成就2,注意這裏的掃蕩不是指拆除,而是指劫掠(搶錢)。
成就3,經常點開蠻寨看看,有特色兵就買。
》———————動盪時代———————《
對遊戲性沒啥提升,狗都不開+1。
建議選格魯吉亞,一把就能完成全部成就。
分崩離析。爆鋪完故意進黑暗時代即可。
無暗無光。看文明特性,字面意思。
金碧輝煌。字面意思。對於飛天玩家來說,時代分是必修課。再多造一兩個奇觀,很容易超一大堆時代分。
黑馬奔騰。字面意思。
》———————分割線———————《
是不是很輕鬆呢?不過估計這一期的成就會比前兩期用時久一些
我是成就機器,最近剛肝完星露谷1.6的成就,有什麼不清楚的都可以問我我們下次見~
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