有很多细思恐怖的地方,比如决定欺骗牺牲全人类换取地平线计划的时间,从决策到执行都造成沉重无比的心理压力,当时美军的领导.将军给博士发送的最后一封信里面就有将军的忏悔,然后将军就死在
游戏剧情分支数量的大幅增加,最终引发质变,让该作展现了游玩层面上的全新可能性,也让《底特律:成为人类》足以成为互动电影游戏史上的一个新里程碑。《底特律:成为人类》游戏整体的设定剧本
外星语言的设置,非常取巧和有代入感地几何倍数似地增加了游戏的可探索性,策划这系统的是个好评天才,因为语言系统的出现,平淡无奇的游戏变得有探索性,而且游戏内容会随着你语言学习的程度变
情感体验
最惊喜的地方莫过于,尽管角色小队与职业体系的设计仍沿袭之前的基础,但在每个人物的技能平衡与操作体验上都有了额外的进步。枪械属性的组合更加合理而有趣,除了突出不同生产商自身的特性之外
有人的地方就有江湖这款游戏有着不同类型的比赛项目,其中最为常见的,也是经常遇到的就是竞速游戏,例如五花八门,在到达终点的路上会有很多扇门,需要撞开门才能继续前进,并且有真假门之分,
在《荒野大镖客:救赎 2》中,有近 200 种动物等待玩家去发现。值得一提的是,虽然这些动物遍布于广阔宏大的地图之中,但并非随机分布。美洲狮潜行于山峦之间,美洲豹常出没在南方的多沼
1、木材:作用最大的资源,没有木材你将难以生存。 作用:烧制食物;蒸馏淡水;升级或建造建筑;制造武器;生火;烧制木炭等。 获取方式:砍伐海滩椰子树;砍伐雨林乔木;砍伐松木林松木;推
“生化危机5”确定将支持新一代的高解析度电视(HDTV)输出,呈现出比现有传统电视多出一倍以上的扫描线与分辨率.游戏的系统将承袭NGC与PS2上推出的“生化危机4”,采用16:9宽
地狱边境出来很多年了,我也不知道是玩了有多少次了。要说最难忘,最震撼的场景。。在我眼中,其实是这个场景。。。期间遇到过太多太多难忘的场景。。。但惟独这个场景,可以说是整个地狱边境的
游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但是需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。如果不介意画面感受,只是想体验游戏过程,低级别的图像设置可以接受较低的硬件配置。Crysis之所以与众不
1、首先就是地图变得更大了,相比之下,《狙击精英3》中最大的地图也只有本作最小地图的四分之一,且两者的细节与开放程度也无法相提并论。开放世界也从根本上改变了游戏的方向,从通路的复杂
老滚五最被人称道的地方那就是它极高的自由度。什么是真正的主线剧情?老滚说,那是你自己谱写的故事。没有人告诉你要去哪里开始你的任务,也没有人强迫你立刻进行下一步计划。在你杀死第一条龙
Doppelganger(同行者)
艾达王有一句很合适的话:生化危机6就像一个浣熊市的团圆重聚。游戏多次尝试捕捉系列早期的魔力,但是这个系列还是不停地在走向另一个伟大的动作游戏。旧传统的缺失剩下了一个巨大的动作游戏,
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