下个十年谁能当魔兽的“后妈”?暴雪最初想让网易“打白工”……

本以为今天游戏圈最震动的事,是腾讯高管称版号很快就来,没想到半路被暴雪截杀,整了个更大的:

暴雪宣布和网易的续约协议未达成。

热度高到火出游戏圈,处于一个全网爆炸的状态。


网易方面也第一时间发布“讣告”,正式发表了多款游戏将在大陆地区停运的公告,其中包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神III》《星际争霸II》《魔兽争霸III:重制版》《风暴英雄》,这几款游戏将在2023年1月24日0时终止运营。

之后玩家们现有的账号数据、未消耗的道具将会被封存。

网易将会为玩家服务到最后一刻。

截至我这篇稿子发出来之前,我查了一下,网易股价下跌已超13%,报98.85港元/股。

没想到,才开服没多久的《守望先锋:归来》是“归西”

网易代理真的没给暴雪带来收益吗?


对于这次突然出现的“震动”事件,其实早有迹象。


在今年11月8日的时候,动视暴雪发布的2022Q3财报中,就已经提示到了动视暴雪透露暴雪与网易得代理协议会在2023年1月到期,到时候有无法达成共同协议的风险。

动视暴雪2022Q3财报

其中财报还提到了“网易在2021年仅为暴雪贡献3%净收入”,这一条短消息流出后,很多人都以为是网易不挣钱,才导致这个金额很少。


但实际上,这都是部分媒体误读造成的假象,噱头要大过内容。


按照暴雪的意思,动视暴雪2021年财报,其总收入是88.03亿美元,网易的贡献的3%差不多是2.6亿美元,

放在一起看,的确网易好像没给暴雪带来多少收益,按汇率来算,差不多19亿人民币,可能都不如现在的爆款手游赚得多。


但这份财报收入里,给“动视暴雪”赚钱的,不仅仅是《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》等这些我们国区玩家打开电脑就能玩到的游戏。


赚大钱的大头,是类似于“开心消消乐”的《糖果粉碎传奇》,作为手机三消“鼻祖”的存在,全球月活用户2.4亿。


以及大家熟知的《使命召唤》系列,全球热卖10亿,全系列累计玩家人数都在数十亿以上。

单是从用户数量上来看,完全就没法和这些作品相比,国内最多靠的还是《魔兽世界》《魔兽争霸》等老牌IP留下来的口碑积累。


而且,事实上恰恰相反,国区收入是算进整个暴雪亚太地区的,而根据数据显示,国服占整个亚太地区的42.5%,即使网易偶尔运营操作有些问题,但也正是有网易的积极运营才会有那么多游戏和大家见面。


还有汇率问题的存在,其实国内暴雪游戏的售价以及点卡,都比外服要便宜。

所以说“网易赚太少才导致动视暴雪合作谈崩”的理由,是站不住脚的。


另外,根据观察者网的消息,暴雪方针对续约提出了天价条件,部分条款甚至可以用“恶心”来形容。


暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%;(这点和我上面提到的一样)


此外,暴雪还要求网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,研发暴雪其他IP手游全球发行,但网易只享有中国区市场营收分成。


同时,暴雪还要求网易缴纳巨额保证金或预付费用来担保第2条的完成,否则将被“处罚”。

图片来源:观察者网

这些条件如果是真的,那可就真的是逮住网易一颗树死命薅啊,而且还看到《暗黑破坏神:不朽》5个月赚超3亿美元的收入成绩,想把手继续往手游上面伸。


而且网易代理之后,也是各个方面能做的都尽量为玩家做好,这里并不是在吹网易,只是单从这几年的《炉石传说》来说,比赛一个接一个,转播UI比官方还要好得多。

《风暴英雄》在暴雪背刺之后还办了一段时间比赛。

这些比赛都是网易实打实的办下来了,但暴雪官方的作为大家也都明白了,跳票两年之久的《守望先锋:归来》,以半成品的姿态强行国服上线。


《魔兽世界》经典怀旧服重点内容“巫妖王之怒”更是不惜与《魔兽世界》“巨龙时代”资料片撞车上线,二者间隔时间不超3个月。

连续背刺国服玩家,暴雪基本就没有作为……


下个十年谁能当魔兽的“后妈”?


这波我个人觉得是暴雪太能作,自己和微软之间收购与被收购的烂摊子还没搞定,又用“霸王条款”背刺自己合作十多年的老友,但“瘦死的骆驼比马大”,那么谁有可能接盘呢?下面我就聊聊自己的看法


先说版号问题,游戏法专家孙磊对外透露,如果暴雪找到了新的合作商,且网易愿意提供配合,那么做好变更登记后,原有的版号仍可沿用。

很多人觉得腾讯会出手,觉得他家大业大,也拥有众多PC用户,手握《使命召唤》手游和《糖果粉碎传奇》的代理权,是在合适不过的人选。


但现在已经不是十多年前和网易共争代理权的时代,电脑网游玩家的数量已经在萎缩,大厂的目标都放在了更好氪金的手游上面,对于刚刚才发布《王者荣耀:世界》、《怪物猎人》手游的腾讯来说,暴雪现在就是个烫手山芋,不一定好接,其内部也已经回应:暂时没有相关消息。

那么除了声量最大的腾讯外,剩下的国产游戏大厂相比之下,厂牌名气明显不够。


米哈游才刚刚站稳脚跟,并且基因血液都是手游为主,和暴雪的调性也不太符合。


完美世界也有自己的《幻塔》要运营,许久没出现在大众面前的它,也是才翻身没多久,


B站刚刚官宣陈睿挂帅带领B站游戏,要复活B站游戏这块,可能会伸一脚进来,不过揭不开锅的财报能不能支撑这样大体量的豪赌,还有待商榷。

个人觉得手握抖音,一直想进军游戏圈的字节跳动倒是有点可能,名气、财力都有,还有天然的宣传平台,只是之前花40亿美元收购沐瞳科技,已经有点“元气大伤”,不知道是否有兴趣。


而像其他一些名气可能更不太响的厂牌,如三七互娱、莉莉丝等,都在手游、页游上偷偷挣钱,会不会突然冲出来趟这趟“浑水”搅局也很让人期待。


当然,最好的结果就是“复合”……

只是现在的暴雪早已不是10年前那个暴雪,旗下的游戏除了情怀,都是一地鸡毛。


千言万语汇成一句唏嘘,最受伤害的,还是玩家以及一大堆相关从业人员……

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