【命运2】常见模组在不同职业上的效果

通常一些mod在不同的职业上是有不同的收益的,本文翻译自LegionlessTV,转载已获许可

头部


光球模组

多重击杀会产生光球,一个模组产一个小球,两个模组产一个大球(居然能叠加?)


根据近战击杀的敌人给予超能力能量:

邪魔族狂魔、普通小堕落者小兵(同阶级):1.31%(1个mod)1.71%(2个mod) 下文省略mod数量

堕落者暴徒,哥布林:2.44% 3.11%

邪魔骑士,堕落队长,卡巴尔机枪哥这些:4.56% 5.85%

更强的敌人比如勇士:8% 10%

PVP中不生效


根据手雷击杀的敌人给予超能力能量:

邪魔族狂魔、普通小堕落者小兵:2.3% 2.7%

堕落者暴徒,哥布林:4% 4.7%

邪魔骑士,堕落队长,卡巴尔机枪哥这些:7.7% 8.85%

更强的敌人比如勇士:13% 15%

PVP中每个敌人6.5%

敌人身边使用职业技能给予超能力能量:

术士:5% 8%

泰坦:3% 5%

猎人: 2.5% 4%


手臂


使用近战造成伤害给予手雷能量,有7秒冷却

1个mod: 20%

2个mod: 30%

手雷造成伤害给予近战能量

1个mod: 20%(PVE)10%(PVP)

2个mod: 30%(PVE)15%(PVP)


手雷造成伤害给予职业技能能量,7秒冷却

1个mod: 25%(PVE)12.5%(PVP)

2个mod: 35%(PVE)17.5%(PVP)


近战造成伤害给予职业技能能量

1个mod: 20%(PVE)10%(PVP)

2个mod: 30%(PVE)15%(PVP)



完全耗尽手雷/近战能量返还能量,不与火力叠加

1mod: 15%(PVE) 7.5%(PVP)

2mod: 25%(PVE) 12.5%(PVP)

胸甲

1mod:减少对应伤害15%

2mod:减少对应伤害25%

第三个相同Mod不叠加


职业装备


使用职业技能给予手雷能量

术士:25%  30%

泰坦:16%  20%

猎人: 14%  18%


使用职业技能给予近战能量

术士:20%  25%

泰坦:16%  20%

猎人: 12%  16%


上面就是目前为止作者更新的内容,有一部分比如应用启动器没有,等作者更新后我会重新整理一份

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