通常一些mod在不同的职业上是有不同的收益的,本文翻译自LegionlessTV,转载已获许可
头部
光球模组
多重击杀会产生光球,一个模组产一个小球,两个模组产一个大球(居然能叠加?)
根据近战击杀的敌人给予超能力能量:
邪魔族狂魔、普通小堕落者小兵(同阶级):1.31%(1个mod)1.71%(2个mod) 下文省略mod数量
堕落者暴徒,哥布林:2.44% 3.11%
邪魔骑士,堕落队长,卡巴尔机枪哥这些:4.56% 5.85%
更强的敌人比如勇士:8% 10%
PVP中不生效
根据手雷击杀的敌人给予超能力能量:
邪魔族狂魔、普通小堕落者小兵:2.3% 2.7%
堕落者暴徒,哥布林:4% 4.7%
邪魔骑士,堕落队长,卡巴尔机枪哥这些:7.7% 8.85%
更强的敌人比如勇士:13% 15%
PVP中每个敌人6.5%
在敌人身边使用职业技能给予超能力能量:
术士:5% 8%
泰坦:3% 5%
猎人: 2.5% 4%
手臂
使用近战造成伤害给予手雷能量,有7秒冷却
1个mod: 20%
2个mod: 30%
手雷造成伤害给予近战能量
1个mod: 20%(PVE)10%(PVP)
2个mod: 30%(PVE)15%(PVP)
手雷造成伤害给予职业技能能量,7秒冷却
1个mod: 25%(PVE)12.5%(PVP)
2个mod: 35%(PVE)17.5%(PVP)
近战造成伤害给予职业技能能量
1个mod: 20%(PVE)10%(PVP)
2个mod: 30%(PVE)15%(PVP)
完全耗尽手雷/近战能量返还能量,不与火力叠加
1mod: 15%(PVE) 7.5%(PVP)
2mod: 25%(PVE) 12.5%(PVP)
胸甲
1mod:减少对应伤害15%
2mod:减少对应伤害25%
第三个相同Mod不叠加
职业装备
使用职业技能给予手雷能量
术士:25% 30%
泰坦:16% 20%
猎人: 14% 18%
使用职业技能给予近战能量
术士:20% 25%
泰坦:16% 20%
猎人: 12% 16%
上面就是目前为止作者更新的内容,有一部分比如应用启动器没有,等作者更新后我会重新整理一份
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