从零开始让你上手黎明杀机

  之前发的好几篇杀机指南,有部分内容已经过期,所以准备根据以往帖子的内容,从零开始搞一篇整合性的杀机攻略,希望让每一个玩的进去的玩家快速上手,也希望盒友能从其他方面多了解杀机的内容。

一、 关于黎明杀机

黎明杀机是一款什么游戏:可以说杀机的出现将非对称竞技游戏拉到了一个新的高度,从2016年到现在,历经7年多的时间之后依旧是同类游戏中的天花板,目前日活可能在4-5W左右(steam人数大3万,还有主机和Epic平台),与前几年相比,玩家人数流失相当严重,即便是去年的七周年和万圣节也没拉升多少日活,但是这个在线人数还是在Steam能排上榜的,所以游戏虽然凉了走下坡,但是肯定还能玩几年,只要制作组能谈到新的版权,就能维持现在这个日活。

游戏设定:逃生者跟杀手进行4VS1对抗,一方想办法修开电机拉开逃生大门逃离,一方想尽办法守住电机,但最终双方都会再次回到雾中,一场游戏的五个人,从设定上都是恶灵的玩物,如进入游戏读条时那句话一样:Death is not an escape,死亡不是解脱。

游戏氛围/社区氛围:人屠阵营矛盾相当严重,圈子小屁事儿多。

游戏购买:2024年年初杀机更改了商城购买集合包,不过基本可以说没什么良心,这是之前凯奇皮肤制作组尝到甜头了,DLC捆绑皮肤销售玩家依旧会买单,新版合集包纯萌新第一次购买还行,如果以前有合集包内的部分DLC的话,这个合集包也不支持补全购买,所以目前个人建议,能独立购买的DLC等打折购买,其他的合集包如果不想要的话游戏商城内等打折单独买吧,如果确认自己是纯单边玩家,商城内的纯人类/杀手合集包可以看看。

入坑建议:玩人,玩人,还是玩人。有朋友带了最好,没人带的话单排人跟屠夫体验差不多,但是单排人不被追能稍微放松,屠夫全场神经紧绷做不到快速减员血压会直线升高。


二、 进入游戏/设置

   杀机因为以前禁播原因,所以现在想玩就要挂加速器,绝大部分国人都在日服和韩服,各服务器中对局强度最大的是韩服,日服开服较晚所以玩家刚开始表现就像2016年的国服玩家一样先躲、害怕、偷偷修,不过现在整体水平也上来了,只是遛鬼没有韩服那种明牌遛的多,其他服务器玩家相对比较佛系,毕竟只有亚洲玩家打游戏功利性很强。

   进入游戏之后,第一次进去先更改游戏语言,然后关闭游戏再次进入,等到第二次进去之后在设置里,把FPS限制改成120帧(现在游戏内置更改帧数了,不用再像以前一样解帧,如果以前改过,记得把文件属性改回来,不然你的游戏设置还是只读属性,每次重新登陆都要重新调。

         其他游戏设置基本不需要你去调整,根据自己喜好就行,不过杀机的鼠标灵敏度你得提前开自定义调整一下。

         新版本加入了第一视角FOV调整,相当于屠夫白送个鹰眼,设置里面BETA目录点开拉满即可。

         滤镜:每一个杀机玩家都推荐你使用,要么是N卡自带的游戏滤镜设置,要么懒一点Gamepp(游戏加加)找个高亮的免费滤镜用用,滤镜的参数B站搜索有很多调整方案挑一个自己喜欢的照抄就行,如果频繁掉滤镜就用游戏加加懒人一键吧。


三、 游戏主界面

四、 游戏更新内容获取

      B站的黎明杀机官方是中文社区的官方账号,但是发的消息除了正式公告其他消息不会提前通知,目前还在搬运外网消息的主要靠B站两位Up(巧克利豆子/酒馆里慵懒的黑猫),目前更新内容基本上是:杀机会做年更新计划表/月更新计划表,然后每年出一定数量的人物角色,在DLC与DLC之间较长的空档期会用小的游戏内奖励加成活动来覆盖,商城也会不定期进行大量折扣,基本上只要你肯玩能肝的地方还是很多的,除了裂隙古书DLC消息,其他还是靠上面提及的两位UP搬,剩下的二创或者衍生的作品我会在后面整理一下列出。

五、 新人该怎么玩?前期缺血点该怎么办?

阵营双方的目的上面提到过,人类想法逃生屠夫想法阻拦,剩下的操作都是各自围绕自己的目的去进行的,新人入坑建议多加群或者多发帖提问,无论是人类还是杀手能找到人开语音带一带最好,剩下的就是拿时长堆游戏经验,对局基本情况后面详细点写。

前期血点问题:只要你对肝百转没有执念,只考虑角色快速养好能用就行,杀机的肝度跟其他游戏比算是很低的,只要350W左右解锁几个人物拿到三转技能,剩下的都是看心情玩,我不推荐新人上来就学PY刷血点,前期人类跟屠夫除非你只玩一方阵营,双方各需一套适配性高的3级技能组即可,人类方优先解锁(自摸/百草/看板/选一个自己喜欢的疲劳技能:大跑/翻窗加速/落地加速,前期肯定要防针对,建议解锁女记者萨丽娜的非正式调查),因为屠夫角色技能机制问题前期只推荐走地技能,走地杀手方优先解锁(艺术家鸟姐的天灾/瘟疫的锁机/小丑的心惊肉跳/钉子头的死锁/迈克尔迈尔斯的擦刀),人类只要前期解锁关键技能后剩下的只是换个皮肤,屠夫就慢慢点吧,双阵营前期选一个玩你只需要1200多万血点就够,随便打打一个月肯定能打出来,现在杀机活动也多吃上加成时间肯定是比我说的要少。

六、 获取血点的方式?

1. 打正常对局,自定义不算

2. 每日祭礼:主界面左下角蜡烛标志的图,每日会刷新一个新任务,看任务说明做就行,如果不喜欢的话可以点击任务右下角的垃圾桶标志置换,但是每日只能置换一次。

3. 古书、裂隙:古书是随时都能做的,裂隙有时间限制,挂机不会涨裂隙只有对局才能积累进度。

4. 官方不定期给的兑换码:

都是免费,只需要在游戏内商城右上区域输入即可,兑换码官方跟我之前说的两位B站UP都会第一时间发出来,只要定期看基本不会错过。

5. 其他渠道奖励(类似亚马逊会员):给的奖励不多但是聊胜于无,如果懒得弄咸鱼也能低价买到

6. 登录奖励:杀机偶尔会在一些小纪念日子给玩家一个登录奖励,也会在一个大的持续节日给出一个每日登录奖励表,只需要登陆游戏即可。

7. 新手可以在主界面新人教程拿一点点奖励

七、怎么样才能判断自己水平如何?

游戏内的段位目前没有任何水平体现意义,只代表你本月的游戏肝度,杀机目前任意角色升到10级的基础成就达成人数不足6成,屠夫红1成就人数约百分之6,人类红1成就百分之7.5%,所以抛开近一半只买没怎么玩的云玩家之后,双方1段达成成就的人数其实很多,所以也不用老觉得自己多少小时红1了是不是很强,按照大部分杀鸡老玩家的看法,目前的红1只能算是入门。

  关于杀机水平的判定方法,段位改版之后官方没有给出一个正式的评定的标准,这也是官方用加隐藏分机制替代的原因,ZZZ不希望游戏过分的竞技化,但是这是没办法的事情,即便是在这样的匹配机制下,游戏现在的“一挂两台,白骨30”已经快成了对局圣经。

  所以判断玩家的水平,大部分情况下还是以时长为主要参考,不是说时长高了一定厉害,但是能坚持玩下去的肯定比大部分玩家水平要高,如果老是觉得自己天赋哥对高时长玩家不服的话,那好办就是自定义打着玩就行,当然除此之外,能在B站发对局视频让大家看的高隐藏分玩家肯定都是水平高的,杀机对某一阵营高分玩家有谁一般都是长期对局熟悉之后慢慢认可,打的多了基本上ID都脸熟。

  如果非要用数据算的话,只要公开数据信息了都能从网站看到,黎明杀机数据查询:dbd.tricky.lol/(在地址最后方加上你要查询的steam数字id才行,从来没查询过需要等几分钟才能重新刷新出来,不能查隐藏分,可以查其他很多很多数据)。数据记录的相当详细,人类还是拿遛鬼的时长来判定最客观,你能遛高隐藏分杀手时间越长,那肯定是越强的,屠夫亦然,刚好我绑的这个号200多H没PY过也没挂机聊天水时长,就拿去当个参考,比我同时长数据好肯定杀手水平中等有了。

八、 这游戏该怎么玩

  新手期单排,想怎么玩怎么玩,人类秒倒乱扔板子疯狂炸机屠夫有板就顶被砸满头包,都是很正常的,不要给自己压力,双阵营玩家给自己定个简单的目标慢慢往上提升即可,度过了新手期,大部分同水平玩家的对局情况按照现在的社区氛围都会出现上面提及的“一挂1-2台,屠夫不一定守尸但肯定会针对减员”,速修跟30都是被逼的,修不开减员难打,屠夫不打针对就是蹲起EZnoob,无论你是云玩家也好还是正式入坑打游戏,中后期大部分对局局势是很紧绷的,屠夫跟人类都在抢开局1挂两台这个时间节点,哪边抢到了哪边大优势,三人两台还得需要1个人皇站出来,两人一台基本就是地窖局。

九、 我该怎么查询游戏的一些数据:

1. 小黑盒就能看到游戏各类数据

2. B站有视频讲解游戏的基本机制,不过现在游戏机制较多,前期先了解基础游戏机制,状态,后期再了解雕文这些

3. 多玩,看的再多还是需要自己上手体验配件祭品道具技能组对游戏对局和角色的影响

十、 个人推荐的一些UP和衍生视频(现在看的少,肯定会漏掉部分玩家喜欢的UP,罗列顺序不涉及排名)

1. 早安知更鸟/老酒馆里慵懒的黑猫/巧克利豆子/黎明杀机官方

(目前知更鸟已经不搬了,杀机咨询可以看其他几位)

2. 花生酱Cotakal

(有做游戏机制及屠夫数据讲解视频,这一系列很重要,很多东西可能老玩家也不一定能知道,很全面的科普,强烈推荐新人都刷一遍

3. 雷月夜:

(搬运工,有完整的黎明杀机动画搬运,动画质量相当高,基本按照游戏版本一路做过来的内容很有梗,推荐观看,除此之外这个搬运工还有宣传片/皮肤宣传片/古书/古书动画完整合集,对杀机宇宙感兴趣的可以刷

4. 澜天Havefun

(新晋杀机梗王:会自己配音经典电影切片来吐槽杀机现状,看懂需要点游戏基础)

5. 解说拒绝:

巨某人/巨色/绝句,都是他的外号,算是第二批老up至今仍旧坚持直播的人,只有一个改档刷血点的黑点,没其他节奏,不玩车队打单排,也会玩其他游戏,直播效果国内杀机圈子天花板级别

6. 青铜树海:全屠夫基本都玩,偶尔也玩人

7. 193腿特长:跟树海一样什么都玩,玩人比树海频率高一点

8. 大猪猪葛格:走地天花板主播/擦刀教主,学走地可以多看看,大部分视频都会一边打一边同时嘴上说出自己的操作思路

9. 付导21岁天才少年:中翻导师,技术肯定比以前是退步了,但是依旧很强

10. 白常安:人皇,不过最近更新变懒了,应该是比赛原因

11. 鬼柒Ultra_seven:枯萎者绝活哥

12. 鬼武士月风:跟ID一样,鬼武士绝活哥

13. 冰铭it:最近人气上来了,著名的30教主

14. 追我的屁:人皇,跟大猪一样玩人的时候会同步解说自己操作,推荐关注

15. メリュジーヌMelusine:台湾主播正港叔叔诊间视频搬运工,叔叔的说话有点意思可以去看看

16. Fakefac3:最近新关注的UP,鬼面玩家,剪辑很用心

17. DCT中国黎明杀机联赛:非官方比赛DCT联赛运营账号,想看比赛可以看

18. 球球是韭菜:黎明杀机欢乐集锦Ochido欢乐时刻搬运工,已经出了几百期间

19. 壹玖柒拾:新UP,做了杀机新人教程视频

20. 澜天Havefun:会截取电影或者小品片段配音吐槽杀机的方方面面,有梗

21. 油管动画Samination系列,美式杀机小动画,非常有意思,B站能搜到搬运

22. bili好吃么:韩国杀机小动画搬运,不过动画应该停更几年了。

杀机圈主打一个圈子小屁事儿烂事儿多,关注UP看看游戏技术即可,有实力人品不行的UP很多,不要无脑粉。

  十一、成就

        如果你打游戏喜欢肝成就,一定尽量在最开始把几类成就做了(后面隐藏分高了再限定自己成就胜利会比较累):

        黎明杀机成就相关

1. 逃生者携带自己3个专属技能逃生

2. 杀手携带自己3个专属技能逃生

3. 逃生者/杀手的万金油技能(携带X个公共技能或不携带任何技能胜利)

4. 地图逃生成就:修开地图大房电机后完成逃生

5. 剩下的就是看成就说明慢慢做吧,大部分堆时长都能解锁

  十二、逃生者/杀手简单介绍/各类外号 

        黎明杀机萌新逃生者入坑指南

        黎明杀机萌新屠夫入坑指南

        之前已经做过逃生者跟杀手简单介绍,这边偷个懒就贴个传送门,屠夫强度会重新根据现版本排一次。

  十三、对局思路(双阵营)

        黎明杀机双阵营简单对局指南

        依旧贴传送门,对局情况最好找人皇/屠皇直接看视频,模仿操作。

  十四、一些往期投稿链接

         黎明杀机入坑指南

         黎明杀机萌新手册2.0

         杀机萌新入坑手册3.0:博弈基础

         因为杀机的平衡和游戏内容更改,可能部分内容不适用,自行取舍。

  十五、屠夫强度排名:

1. 屠夫排名一直是争议最高的,每个人排起来都不一样

2. 屠夫排名不应考虑个别配件给屠夫带来强度的大提升/能力玩法的大改变

3. 同阶排名顺序跟强度无关

4. 护士仍旧是杀机上限最高的屠夫,突破了地形板区的限制,一人稳坐T0

5. 李奶奶虽然有红鞋,但是常规状态下根本无力应对现在版本的局势,甚至不如走地,所以放在垫底

6. T4阶:夹哥/猪妹/弗莱迪这种基本已经算是纯走地了,能力发挥很看脸,三角头虽然是30好手但是正常打右键手感很差,最稳定的方式还是压迫后左键,枪手因为擦刀的大削弱,擦刀更难叠以后杀起人来更慢,暂定T4,鬼面现在被看破也成了白板,所以给了T4

7. T1:枯萎者跟凛妹的机制仍旧强度在线,白骨女是数据的美,没有太高操作难度只要控无人机能折磨人很久

8. T2:瘟疫/钉子头的机制让人类速修压力很大,异形削弱后过窗刀过板刀仍旧能打,电锯目前样本太少我自己也不用,看少量屠皇使用暂定给个T2,新版哥哥强度起来,融人很快,威斯克仍旧是走地中综合性能最高的一位,病毒有强度,有高机动性,能三角杀,也能过窗过板跟跨第二圈拿下逃生者。

9. T3:杀手数量最多的一阶,整体比T4强不少,但是没有T2综合性强,肯定还是能从这些屠夫中再细分的,T3的屠夫都有了一定的特点:兔妈的远程/鸟姐的板区压制/恶骑士的夹击/连体婴弟弟遛不了等这些方面,只是都有一定的短板。

   十六、关于游戏的平衡/车队问题随便聊聊

         我是个双边玩家,人屠4/6开,最近屠夫快两个月没碰过,杀机目前的平衡跟社区氛围,都很差,官方目前只是扒各类统计数据,有明显异常表现得或过于强势的,他们会考虑进行暴力削弱,ZZZ的平衡策略也能看出平衡组工作人员对于游戏的理解明显不够,也很少关注他们的平衡在高分局是否能被某些玩家利用机制玩出“赖皮”的玩法(白骨女三连,三角头插完笼子直接过去开守),对语音车队带来的大幅提升频频低头避而不谈,车队对游戏平衡的破坏性,这么多年下来有目共睹,ZZZ无法削弱也不愿意给屠夫辨识车队能力,也不愿意给屠夫更多额外的奖励加成,所以人屠矛盾自2016年游戏上线之后不断升级,双方积怨越来越深,一面是语音车队疯狂报点指挥队友拉扯,一面是神经紧绷不打减员就被哐哐亮机,两边都想赢说到底谁都没什么错,都是ZZZ放任不管多年形成的恶性循环,赛后小剧场、主页家访、各种花边新闻、泛滥成灾的外挂、游戏中各种不友好的行为。都或多或少成为了杀机玩家流失严重的原因之一,我不希望玩屠夫的最后都成了没你游戏开不了的怨种,也不想看到语音车队全方位薄纱单排人类体验再持续下去,即便联动Alan2这种当下火热的恐怖IP也没让杀机日活有明显提升,希望制作组当个人,自己做的平衡自己多去两边体验一下,光记得出皮肤,人跑完了挣谁的钱。


   此篇算是整合了之前的攻略,大概能满足一个刚入坑萌新所能接触到杀机的方方面面,至于人屠矛盾就不聊了吵到游戏下架都没个胜负,临近春节,说点吉祥话:

  人类多修电机少上钩把把大门逃生;杀手少碰速修少被盖头局局不被蹲起,祝新的一年恶灵顿顿挨饿,敬每一位雾中人。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com