CEO陈睿正式接管游戏部门:B站去游戏化宣告失败!

前言:前不久B站的内部邮件,宣布了游戏部门的相关调整。CEO陈睿正式接管游戏部门,旗下工作室正式由陈睿接管。游戏部门或将应该着重发展“精品化”。

回想B站,原来是作为A站的备胎。A站内部混乱不断,大批二次元前往B站。B站成为一个知名的小众论坛,在大版权时代抓住了机会从而不断发展。越来越多的人才入住B站,“上B站,学知识。”是当时的真理!现在的A站的流量只能和哔哩哔哩漫画竞争了。斗鱼直播的前身就是Acfun生放送。

B站彷佛一匹黑马一样不断向前。紧接着B站抓住机会,获得了FGO的国内代理。单凭FGO带来的收入就占了B站利润的百分之七十!众所周知,鸡蛋放到一个篮子是不靠谱的。降低对游戏的依赖成了之前的目标,其他业务开始了蓬勃的发展。

B站开始了多元化发展,内容更加偏向大众化,小众的爱好注定是要抛弃的。B站开始大力整顿站内风气,对于之前自己的一些错误开始进行订正。这一年的利润虽然有所下降,不过作为B站的重要资源UP主作为生力军不断地加入到了B站。

B站代理游戏的脚步并没有停下,只是这些游戏就没有FGO那样的好运气了。代理一款游戏,几个月后就无人问津。买不到怎么办?只有自己做游戏。B站也开始对游戏领域进行投资,渴望得到一席之地。不过宣发渠道的单一和同质化的二次元游戏似乎并没有什么有用的效果。此前B站代理的糖豆人从代理到结束,似乎都没有什么动作。


游戏是一方面,B站也开始了造星运动。尝试推出B站自己的门面人物,自制影视和自己综艺业界也接连不断。“不要笑挑战”首当其冲。同时B站的直播区也开始发力,开端就是高价签下冯提莫。据说负责人已经离职了,不过B站直播确实发展的比较快速。除去斗鱼虎牙,现在他们有了第三个选择哔哩哔哩。随后买下了LOL的比赛版权等,电竞生态也在不断发展。B站业务做得越来越大,越来越广。

随之而来的就是UP主寒冬,创作激励大幅度削减。之后如同铁索连环一样越来越多的麻烦产生。关于B站的负面消息也越来越多!财报从来不会说谎,B站急于摆脱游戏化是注定失败的。只是开弓没有回头箭,B站已经从一个小破站成为了屈指可数的视频巨头。

尾大不掉的B站只能缓慢的改变!陈睿接管游戏部门就是一个讯号,意味着B站开始进行反思了。作为二次元动画视频门户却没有二次元视频,毕竟是一个难堪的事情。B站的根本就是这些UP主的无尽创造力。从魔力赏到直播带货不知道B站还会有多少潜能呢?

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