前言:提起《边缘行者》我还记忆犹新,早期的《双城之战》到现在的《边缘行者》。似乎都给大家留下了深刻的形象。前者的《孤勇者》走遍了大街小巷,后者的去月球也是让人感动不已。直接让2077焕发了第二春,为了维持游戏的热度,似乎除了电竞赛事以外还有别的方法。
游戏改编动画并不少见,早期的许多游戏也都推出游戏的改编动画。不过比起现在似乎只是小打小闹,早期的游戏改变动画更是扎堆。国内的就不用举例了,最经典的就是日本的许多动漫都是游戏改编的。相信有很多玩家都是看了动漫之后决定入手游戏的!
一般做成动漫的大都是gal游戏,也即是粉丝向游戏。出圈的能力也是十分有限,更加注重日本的二次元文化。还有一些游戏则是做了一些泡面番,也不能说是粗制滥造。给人的感觉就是浅尝辄止然后就是食之无味,弃之可惜。steam首屈一指的游戏和封面的游戏就是很好的例子。
《双城之战》和《边缘行者》则是将游戏得到了延伸,抛开游戏改编。仅仅凭借两部动画作品的质量也是数一数二的精品存在。《双城之战》更是在国外获得了许多奖项,《边缘行者》不知道会有什么傲人的成绩!
这些动漫也不再仅是依靠游戏的本身,比起之前的粉丝向动漫。《双城之战》和《边缘行者》是全新的故事,即使作为路过的假面骑士也可以很简单的看懂动漫的剧情。通过这些影视作品也让游戏为更多人所熟知,也唯有这样的好故事,和用心的制作。才能让未来的游改动画领域迈向更高的台阶。
受这些影响,国内国外也都开始游戏改编影视作品的风潮。索尼的《最终生还者》电影,前不久的《神秘海域》。《尼尔机械纪元》的动漫。国内的《椅子可以做》和日本飞碟社合作的动漫。游戏的影视化逐渐成为潮流!越来越多的精品化游戏改编影视作品会出现在我们的面前。
游戏的影视化逐渐成为潮流!越来越多的精品化游戏改编影视作品会出现在我们的面前。
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