如被推给其他游戏玩家,包括屏蔽不喜欢原神帖子的玩家,我感到抱歉,宝箱点位在最后
首先说说4.2的可玩性
奖励方面
不论是4.2版本,还是枫丹大版本,几乎所有的解密互动环节都十分连贯,特别是大世界开完一个宝箱,你随便转两圈就薅到一堆原石,奖励可以一直拿到手软,这就导致你会有一直想玩下去的冲动
不仅如此,枫丹的大部分有奖励的怪也都很简单,尤其是水下
解密方面
我觉得枫丹的解密不如稻妻的有些解密那么难,又不会像须弥解密那么恶心人,这就导致大部分玩家还会耐下性子去做这些解密任务,唯一可惜的是,解密太多奖励也多,拿不完压根拿不完以至于到现在我还探索度一堆没完成,任务还有很多没做完
画面震撼
图中这个位置,我刚看见的时候就给我一种震撼感,而且到这个位置的时候我的低配电脑还掉帧了,游戏里这个画面感觉这里的树都要被吹飞了,反正感觉很棒,喜欢的朋友可以去这里打卡!
枫丹的剧情燃起来了
这里所说的燃并不代表热血的那种,而是个人感觉剧情从枫丹开始变得不那么幼稚低龄了
说实话,作为一个开服玩家,我确实也被须弥剧情恶心到了,包括散兵无脑洗白(xxn勿喷我)虽然我不讨厌散兵,但是他先恶意拉踩鸭子,再由于无脑散加上剧情拖沓睿智导致须弥那段时间我也几乎是半退游状态
水神芙宁娜的性格刻画很棒
顺便欣赏芙芙美图!
我真的非常喜欢芙芙,给我的感觉就像是一斗,但又不失优雅,我觉得芙芙没脑(这里不是骂她),因为和我产生了共鸣,我现实中也算是心大无脑之人,而且她不但骗了我们大家,还骗到了天理,所以说,个人超级喜欢芙宁娜这个人设,而且不只是我,我身边包括网上貌似大家都挺喜欢她的,即使和一开始的配音区别有点大,但这种小事,谁在乎呢?
聊聊心里话
说实话,原神作为一个二次元游戏,在很多方面的剧情都做的有点低龄,这点不可否认,再加上火爆之后一堆魔怔人入坑,导致玩原神的在很多地方都被看不起,但是抛开这些不谈,我觉得这次版本的剧情做得是相当可以,你可以说我们玩原的幼稚,但当你真正融入枫丹剧情之后,你也许会感受到为何这个游戏即使在其他游戏玩家眼里那么的不被看好,依旧还是有那么多的玩家入坑
这次的枫丹大部分剧情做得都很棒,尤其是我在做支线剧情富豪游戏的时候——小女孩背景是在监狱出生,她的妈妈也死在监狱之中,只有她一个人以及一个“怪物”对她很好,这就很像我小时候,父母总在外打工,爷爷奶奶也总是要忙农活,我总是一个人有时候一个人在家都会幻想一些东西,反正给我的感触很深。
有些人提议加入跳过剧情的按键,我就想问一个单机游戏,你不玩剧情那你还不如去PVP。你说它剧情烂不行,那你是真的去好好看这些剧情了吗?只有真正热爱一款游戏,你才能发现那款游戏带给你的魅力所在,无脑的踩一捧一的人只会让别人觉得你像是现实中不如意之人。
一些宝箱点位分享
1.来到如图位置
靠近挖掘,获得精致宝箱
旁边还有一个挑战,开启挑战沿着悬崖边跟着跳上来即可获取
2.再来到如图位置
第一把钥匙的位置
第二把钥匙的位置,这里有一个宝箱,打倒附近的盗宝团即可开宝箱拿钥匙
第三把钥匙,开启这个挑战
走到鸟蛋这里的时候,会有一个互动按键,然后第三把钥匙就在这里
之后来到船底下开启大宝箱
这里放狗出来
有人会问,放狗出来干啥,当然是咬你,难不成你指望一条狗给你找宝箱吗
一些小技巧
看见这个泡泡解密的时候,大部分人肯定是想着把两个小泡泡合成大的来打,其实也可以分两个小的来打,比如这个,一个排泡泡放在第一个乐器位置,一个放第四个乐器位置,一次击打泡泡方可解密
- 最后,大家是否喜欢枫丹这个大版本呢?大家也像我一样喜欢芙芙吗?
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