在今天凌晨公开的PS showcase发布会上,由完美世界开发并发行的二次元风动作游戏《幻塔》发布了新的预告片,宣布本作即将登录PlayStation平台。
《幻塔》是一款由完美世界游戏旗下Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游。游戏的故事发生在一个名为艾達星的星球,玩家扮演一名失去记忆的拓荒者,探索这个被辐射弥漫的世界,与不同的阵营和角色交互,揭开自己和星球的秘密。游戏有着高自由度的探索玩法和沉浸式的剧情演出,还有丰富多样的玩法模式,如竞技场、副本、公会等。
不过,相比吹捧《幻塔》,许多人会产生一个疑问:为什么从《原神》开始,越来越多的国产厂商与索尼合作,试图将自家的头牌手游送上PS平台而不是XBOX平台呢?而在回答这个问题前,我们应该讨论一下,为什么《原神》希望把自家游戏搬上主机平台?
答案可以分为三个要点。首先,原神登陆PS平台有利于扩大游戏的玩家基数。作为全球知名的游戏平台之一,PS系列拥有庞大的用户群体。根据索尼官方数据,截至2020年11月,PS4的全球销量已经超过1.13亿台,而PS5的发售也将进一步扩大PlayStation的市场影响力。原神在PS平台上的成功上线,将吸引更多的玩家尝试这款游戏,从而进一步扩大其市场份额和影响力。同时,原神也是PS4和PS5平台上少有的免费游戏,这也会降低玩家的尝试门槛,提高游戏的吸引力。
其次,此次合作有助于提升原神的品牌形象。与SIE这样全球知名的游戏平台合作,可以树立原神在业界的地位,提升游戏的知名度,从而吸引更多的玩家关注和尝试。值得一提的是,原神也为PS4玩家提供了独家奖励,包括独特的武器和翅膀,以彰显其对PS4平台的重视和尊重。此外,原神也支持多种语言和语音,包括中文、英文、日文、韩文等,以适应不同地区和国家的玩家需求,展现其国际化特色。
最后,PS的硬件性能优势将会为玩家带来比手机更好的游戏体验。相较于移动设备,无论是PS4还是PS5都具有较强的硬件性能,能够实现更高的画质和更流畅的游戏体验。作为一款开放世界冒险角色扮演游戏,《原神》拥有着精美细致的画面和丰富多样的玩法。在PS平台上,玩家可以更好地欣赏游戏中壮丽绝美的背景环境,感受游戏中不同元素之间的互动和组合,以及与其他平台玩家一起体验丰富的联机活动。
与PS4相比,Xbox One游戏机的销量大约只有5000万台。受众规模越大,意味着游戏的潜在玩家和客户就越多。大多数开发者希望他们的游戏能接触到尽可能多的玩家,所以更大的PS平台平台自然更具吸引力。另一方面,手游在亚洲市场尤其受欢迎,而PlayStation系列在亚洲市场的表现相对较好。进入PS平台可以帮助手游开发商更好地触达这一市场。与之相比,Xbox在亚洲市场的表现相对较弱,因此不难理解为什么手游大厂忽视Xbox的存在了。
当然,尽管越来越多的手机游戏首先在PS平台上推出,但这些所谓的PS独占游戏最终仍会可能会Xbox上。小编相信,接触到尽可能多的游戏玩家是大多数开发者的首要任务。然而,由于受众、地域等因素的共同作用,PS平台显然是大多数移动游戏开发商的首选主机。
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