手游安利2迷你文明:25mb却内容极其丰富,还可联机游玩!

注:

写了一些前言,如果想看游戏具体游玩介绍,请翻3页左右~

80图4000字警告!

目录

前言与游戏介绍

地图编辑功能介绍

多人游戏操作流程!!!

游戏开始设置

具体游玩体验与游戏机制!

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虽然当今许多人认为手游处于游戏鄙视链底端,但不可否认的是:

手游是绝大多数玩家的游戏入门导师

绝大多数孩子,在小时候都没有接触电脑的机会,只能搬弄个手机玩来玩去

而且孩童时期玩过的手游,也会很大程度的影响他日后接触的pc游戏。

比如:

小时候王者玩的多的就爱玩lol,和平精英玩得多的就爱玩大逃杀,o神玩多的就爱玩塞尔达

开个玩笑

俺舔舔之所以在18年,能对文明6这个系列感兴趣并入坑,还是与这款12年文明手游脱不了边~

图为文明变革第二代,但我玩的是文明变革第一代

虽说它平衡性做的很差。但第一次玩到4x类游戏的我依旧不亦乐乎!肝天肝地~

然而,今天文章的主角可不是它哦!

因为我最近发现了一款更丰富,更平衡,更适配,更省电的文明手游!

可以说这款游戏,才是新时代用来安利周围朋友孩子入坑文明系列的不二之选!

文明,要从娃娃抓起!🥵

不吃配置,全民皆可体验!

迷你文明,正如它的名字一样仅仅只占25mb!

因此绝大多数玩家都能用手机体验到,这款不吃配置的迷你文明~

小却很好玩!

它虽然抛弃了画质,bgm,动画等等,却留下了最原汁原味的游戏体验!

你依旧可以从这里get到:

文明系列4x的游戏性,各种产出间的搭配,单位文明之间的互动…等诸多方面!

最好的显卡就是自己的大脑

文明的可玩性在于4x的设定

相信绝大多数玩家都重视4x内核,而非画质吧咳咳。

在脑补get到快乐后,都能捧着手机玩一天吧!

嗯,游戏小小的也没关系啦,好玩就行🥵

可以联机!!!!!

最大24人的联机体验!!

虽然只能互联网,但也值得震惊😱😱😱

但联机流程有点复杂,我会放在之后讲

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注:

考虑到粉丝受众许多游玩体验,游戏机制,我都会与文明6进行对比~方便大家理解

想必刚进界面,这个游戏能给你小小的文明震撼…

这好像比PC文明6选项都多啊!

模组:

可以看到,这个游戏玩法copy于文明5。

看到右边长长的一大串拖不到头的mod了嘛?

如果你愿意的话,你可以在线选择一大串的mod然后下载游玩!

mod效果,你得在相关qun里询问咯

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                    多人游戏:

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这个游戏可以联机,没想到吧!

但你需要小小的设置一下~

准备:

  • 开黑伙伴在“设置”“关于”中找到自己的版本,确认双方版本相差不大
  • 开黑伙伴在设置中的「多人游戏」里找到服务器地址,修改/填入(http://bj.unciv.cn ),毕竟联机需要双方服务器地址一致

在这里还可以对多人游戏进行很多相关设置,就不做赘述了。

开始新游戏:

房主在“创建游戏界面”,找到在线多人游戏的按钮并选中

其它玩家点击主界面“多人游戏”,并复制自己的玩家ID到群聊

图二最上面那个

房主从群聊复制玩家ID,并在开始游戏的界面把电脑槽位调成所需玩家槽位。

图一右边

房主在自己所选文明的下面点击设置为当前玩家(也就是自己),并设置开黑伙伴想选的文明,把别的玩家id依次粘贴入他们想玩的文明。

最后点击[开始游戏!],游戏ID(也就是房间id)会自动复制到剪切板

把自动复制的游戏ID发送到聊群

新版本新增“允许所有人观战”,在开启“在线多人游戏”后显示。

加入游戏

1..点击「多人游戏」的新增多人游戏按钮把游戏ID复制到个人ID下点击保存游戏

2.修改游戏名称让你可以在给这个游戏存档重命名,只有自己可见

热座模式:

如果你把电脑都设置为玩家,却没人进来,那就回默认你来操控。

一个设备来回玩,也就是热座模式。

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                   地图编辑器:

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不得不说,这个地图编辑器有些方面比文明6更自由,更易懂!

您往下看就知道了

右上角拥有5个并排的可选选项,我会慢慢讲述:

信息:

您可以查看所选地图的宏观信息!

大小,水域比例,大陆岛屿数量,自然奇观…

您也可以点击某个地块来查看具体信息

单个地块的地形地貌,产出资源,战斗力影响因素等等

生成~新地图

类比文明6地图设计界面,我谈几个亮点:

  • 地图形状可以选择6边形/4边形

它影响了整个大地图的边疆!

在原版里,我们默认四边形卷轴大地图

一个四边形的环球地图

但在迷你文明里,我们可以以蜂巢形结构在地图上进行环游~

游戏可选地图也就这么多,远远逊色于PC端

    • 上图海岸线延伸低vs高

    海岸线延伸高的,岸边更杂乱,也更容易出现内陆海,半岛等地形~

    荷兰圩田更喜欢第二种,对吧

    • 稀有地貌高vs低

    沙漠,雪地总量会更多

    • 生物.植被.资源

    在文明6里没有必要分清的东西,在这个游戏里被这么分类了!

    你可以通过地图编辑器按这个三种类别的数量进行宏观调整。

    但具体效果的分类还是老样子嘛~

    奖励(加成)资源只给产出buff,奢侈给宜居度,战略给战略资源

    魔法棒:

    魔法棒能非常直观的生成各种你想要的事物!选好后点击下面确认即可立马在地图上随机生效。

    哪里缺了点哪里,soeasy!

    编辑:

    这个和文明6一样,就不多说了

    你可以精细的设置各种你想设置的场景,包括出生点!

    种子:

    这个手游也是可以要种子,然后复制粘贴的

    牛掰吧!

    对此我就不多讲了,其他地方有资源。

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                       游戏开始设置:

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    由于右侧的地图设置,文明设置,多人游戏刚才都讲过了。

    所以我就简单说说游戏规则设定。

    • 文明5没有宗教胜利
    • 单城挑战各位很容易懂吧?

    文明5地块概念淡薄,有爆铺惩罚,且单城可以叠很多buff…这一却都让单城胜利都很有挑战性

    • 狂暴/无蛮子,影响了蛮子的实力

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                       具体游玩体验

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    说了这么多,我们终于进入了游戏

    单位操控与信息:(左下角)

    单位的可操控选项可以在左下角看到并选取

    当你准备进行战斗时,会在下方出现彼此的信息条。

    当你想选取闲置单位时候,点击右上角。

    单位升级

    文5所有单位升级都放在一起了。

    加血不再是升级附带,而是单独选项

    建造者与改良

    文明5改良并不会消耗建造者次数

    但改良的建立需要等待回合哦

    地块显示与设置:(右下角)

    苹果:是否显示地块产出

    人:是否显示地块工作人口

    牛:是否显示地块资源种类

    科技研发:(左上角)

    左上角会显示你正在研发的科技

    点进去后会打开科技树界面

    文明5的科技树和文明6内容变了,但研发顺序没变,这里不做赘述。不过:

    文明5没有尤里卡哦🥵

    市政选择(左边毛笔)

    文明5的市政与文明6是完全不同的。

    它没有市政树,它G想X会根据时代解锁。

    • 开局只能选择前三个解锁,后面的会随着所处时代陆续解锁

    比如最后一个政策,需要等待工业时代

    • 推行的市政越多,解锁下一个市政需要的文化越多

    第一个20 ,第二个40,然后越来越多

    • 当你解锁完xx政策的所有选项后,你可以获得奖励

    外交城邦/其他文明:(左侧对话框)

    文明5里,外部势力也同样分为城邦/其他文明。

    在文明5里,城邦的不再完全取决于使者!而取决于影响力多少

    然而文6也是影响力能获得使者

    影响力则来自你做的任务啊,对它外交啊,送礼啊等等。

    与其他文明的外交则大同小异,不再赘述。

    城市界面

    当你点击两次城市,你会进入城市界面。

    之后可以管理生产,管理公民,查看地块人口增长…

    还可以点击左上角详细信息,来查看城市各项产出来源

    由于文明6完全一致,所以不多说了。

    帝国管理

    在上面我们可以看到这几个基础元素资源。

    文化/宜居度功能在文明5里有所不同

    刚讲了文化,后面会讲宜居度

    点击他们后会进入帝国管理界面

    很丰富的选项,相信您如果是老玩家,那就猛一看就懂。

    咳咳其实懒得细讲了

    胜利进度与世界排名(左上点进去)

    左上角点进去后,我们可以看到:

    自己各方面的胜利进度

    各方面胜利进度在世界的排名

    总积分,与各种产出在世界的排名。

    文明百科:

    文明6百科更着重于对事物现实里表现的描述

    而这个百科,更注意对其游戏性的解读。

    我个人觉得第二种更好

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    这个游戏就介绍到这里啦!

    有兴趣的小伙伴可以在更多渠道,对这个游戏进行更多的了解!

    希望各位能把游戏安利给周围的小伙伴们!

    因为

    文明,要从娃娃抓起🥵🥵🥵

    谢谢观看!

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