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最近社区很多人在问SCUM到底值不值得入库,单人和多人该怎么选,为此整理了一份基础版的内容作为参考;
总体来说,我认为SCUM的定位属于“硬核沙盒游戏”,其本身的新陈代谢与属性系统,加上其约等于无的汉化,入门的门槛会比较高;
从四个维度讲一下这个游戏;
一、基础玩法
核心玩法以捡垃圾为主,搜索吃喝武器,除了基础的木制武器,高级的枪械/配件/子弹/食物等物品,都是需要靠搜索高物资地区获取,因此游戏的核心机制还是以捡垃圾为主;
现阶段已经有自定义建筑了,通过墙壁/地板/承重柱等基础建筑,DIY基地,但是承重与高低差会有一些折磨人,因此建家需要提前构思好,并且多做小规模尝试,避免大面积返工;
我个人操作比较垃圾,所以没有接触过PVP,所以PVP内容不做太多评价;
二、进阶玩法
第一个要说的就是开锁,大致玩法与消光系列基本相仿,除了金锁之外,其他的锁只要掌握技巧基本都可以一次打开,我目前开金锁主要靠运气;
并且对于游戏来说,开锁是绕不开的一个环节,因为保险柜里的物资的质量要远高于地面的物资,所以开锁会很重要;
当然,撬棍也可以代替,但是磨损很大,需要准备很多根;
其次是属性与技能,属性除了创建人物时的分配,也可以通过游戏里的活动来增加(智力除外),属性的点数关系到该属性下对应技能的上限;例如只有一级力量,那么你的枪法技能是无论如何都无法达到高级的,所以除了技能熟练度,人物属性也很重要;
至于技能的表现就非常直观了,初级驾驶导致车辆打火非常困难,初级工程会导致很多配方不能使用,初级的弓箭拉不开100磅的弓等等,每一个技能都有对应的加成与debuff,所以单人游玩会比较痛苦;多人游戏在创建人物时就要有对应的分工;
最后就是比较坑爹的新陈代谢系统了,真实并且硬核,不穿鞋走路会导致脚有擦伤,喝水需要通过胃与肠道进行吸收消化,并且多余的部分会通过膀胱排出;如果选择尿在裤子里,会导致衣物变脏,受到丧失攻击更容易产生感染;
并且要考虑饮食搭配,避免蛋白质亏空,使得力量属性衰减,同时也不能吃脂肪含量过高的食物,避免脂肪堆积,影响敏捷;合理的食物搭配也至关重要;
三、游戏环境
官服可以说是硬核里的硬核了,原始倍率,箱子里几乎摸不出东西,B站SCUM板块UP主,雨尚初晨的经典台词:“没有”,“还是没有”;能在官服那种倍率玩下去的,基本没有菜鸟,如果PVE还好,PVP的话估计三次元的脑袋都得被打歪,个人不是很建议;
私服个人是比较建议的,前期可以找一些倍率高,僵尸少的服务器,了解一下游戏机制,对于没有完全汉化的东西都研究研究,后期有了自己的游戏理解就可以尝试自己搞一个服务器(最低每月成本100元左右),主要还是因为私服的倍率高,物资获取难度低,并且多数服务器都没有高达,高资源地区基本随便走;
单人模式也是一个不错的入门渠道,游戏里有一些重复度很高的内容也可以尝试通过代码解决,
四、入坑建议
如果你想找个轻松点的游戏,那这款游戏可能不适合你,它有太多需要花费时间研究的内容了;
如果你想找个无脑爆射的丧尸游戏,那这款游戏你可以试试,在后期资源充沛的情况下,通过调整丧尸倍率达到尸潮的效果,也是很不错的爆射体验;
如果你玩过木筏/柯南/帝国神话这类沙盒游戏的话,这个游戏我想你应该会有不错的体验;
以上,就这么多,如果还有其他问题可以留言,看到多数都会回复;
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