EA將近7年的人渣也是終於迎來了正式版,當年火出圈的當屬拉奧利給能拉出黃金沙鷹,當年也是因此追更過一段人渣的遊玩視頻。遊戲本身的質量本就過硬,再加上之前遊戲也是漲過一次,咱也不保證這次正式版之後,還會是這個價格,有可能這次就會是近期的史低了,有需求的朋友們可以自行購買。
遊戲簡介
穿越殘酷的環境,掠奪、製作,躲避無窮無盡的生命威脅。史無前例的角色定製細節和發展水平是您求得生存的終極工具。
更新內容
全新內容與裝備
滿珠弓:隱祕而致命的精準射擊
本次更新新增了滿珠弓,這款弓箭以其流暢的設計和極高的隱蔽性,爲玩家在戰鬥中提供更多戰術選擇。無論是對抗喪屍還是在 PvP 交戰中伏擊敵人,滿珠弓都能助您在不暴露位置的情況下精準制敵。
簡易垃圾吉利服:城市環境中的僞裝利器
玩家們翹首以盼的簡易垃圾吉利服現已正式加入遊戲。該裝備專爲城市環境設計,使玩家能夠在廢棄建築、垃圾堆或陰暗角落中巧妙隱藏自己的蹤跡,伺機發動奇襲。
黑白波點服裝煥新歸來
經典的黑白波點服裝經過重新設計,與全新服裝系統更加契合。儘管無法提供僞裝效果,但其獨特風格將讓玩家在人羣中獨樹一幟,展現個性。
bug修復
爲提升整體遊戲體驗,本次更新修復了多個 BUG,並針對遊戲平衡性和穩定性進行了重要調整,包括:
修復了利用哨兵無限刷手榴彈的漏洞
修正了臥倒狀態下仍可瞄準並爬行的異常問題
修復了無人機可能出現的瞬移問題
優化了火源交互邏輯,防止篝火因打火機接近而被異常摧毀
修復了魚類管理系統的問題,防止在雙手空閒狀態下選擇保留或釋放魚時導致物品消失
修復了多個可能導致服務器崩潰的錯誤,提高服務器穩定性
優化 UI 細節與其他若干小型問題
服務器新功能
爲進一步優化服務器管理,《人渣》新增了兩項功能,幫助服務器管理員更高效地維護數據庫:
刪除不活躍玩家:默認開啓,玩家若超過 180 天未登錄,將被自動從數據庫中清除(時間範圍可在 1 至 3600 天之間調整)。
刪除被封禁玩家:管理員可選擇同步並清理 BannedUsers.ini 文件中的封禁用戶數據,確保服務器環境更加純淨。
昨日官方也是發佈了新一期的公告,各位感興趣的話可以看看(機翻)
歡迎各位囚犯,又到了每週遊戲開發進度更新時間!隨着最新補丁的發佈,我們已全力投入1.0版本的開發。以下是團隊過去一週的工作亮點:
程序團隊
正全力修復各類問題,重點包括雨水/溼潤機制、第一人稱陰影修正及海洋透明度貼圖優化。我們還改進了遭遇事件管理器、教程UI高亮和本地化功能。新增了生存小貼士、UI高亮提示、教程任務和百科頁面。武裝NPC功能也得到擴展。但請注意——整體錯誤修復仍是重中之重。
關卡設計團隊
以修復漏洞爲主,同時修正瀝青路面並優化地形溼潤效果。
動畫團隊
專注於武器相關的漏洞修復和動畫重製,並持續推進拖拉機與新拖車的動畫工作。
硬表面團隊
正重製輪胎維修工具包,優化物品LOD(細節層次),調整Kinglet Mariner帆船和拖拉機模型(後者還將有新圖標),並對Rager角色模型進行全新優化。
軟表面團隊
爲拖車準備資產並開展整體漏洞修復。
音效團隊
聚焦漏洞修復併爲DEENA角色進行特定音效調整。
QA團隊
一如既往地專注於嚴格的測試工作,確保流暢體驗——本週無新進展彙報!
遊戲設計團隊
正在完善百科系統並新增生存技巧,當然,漏洞修復仍是核心任務。
現在展示上週玩家反饋精選:
>"感謝MustangGT的鼓勵!控制器支持將會加入遊戲,但目前只能確定會在1.0版本之後實裝。"
>"暫時都不支持。但我們會評估可行性。"
>"雖然未正式公佈日期,但可以明確遊戲將在2025年第二季度發佈,這個時間節點不會改變。更多詳情將在未來數月公佈。"
>"我們專注於完成1.0版本的最終功能,並通過漏洞修復和優化確保順利發佈。最後一個DLC已是一年前發佈的內容,我們絕不會'將內容鎖定在付費牆後'。1.0版本後將推出面向全體玩家的全新內容與功能,敬請期待!"
>"關於模組支持——特別是社區強烈要求的服務器文件發佈後,我們已收到大量呼聲。如果實現,必定是在1.0版本之後。可能性存在,但暫無法給出確切承諾。"
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囚犯們,我們下次見!
Fratman
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