文明6攻略,与其人文地理~山

文明6又打折了~舔舔这就快马加鞭的写一个新文章。

这里的山,不是steam四大名著,而是山脉

本期就给大家讲一讲:

文明6里的山~

文明6是一个处处有关联的网状游戏,

所以大家发散一下思维没有坏处

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目录:

山的定义设置

山的开发价值

山的自然奇观

山的人工奇观

山的改良设施

山的相邻加成

火山喷发详解

灾铺的可能性

高地主人印加

和而不同的山

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山是什么?

山在文明6里是一种地形~

而山呢,分为两种:

山脉/火山

这就给大家康康百科里的介绍吧!

说明:

山脉常见,常常成片出现

它无法通行,人口无法在上面工作,会给周围地块增加+1魅力,自身魅力恒定为4。

除非你文明特性和魅力关联,不然魅力一般来说作用不大

火山少见,拥有山的一切特质,区别在于会喷发

它喷射会对周围造成破坏,但破坏后也能让周围土地变得肥沃!其喷射过的地区,也会转变为独特的火山土地貌。

可以改良成矿山,也可以改良成农场

总之作用挺大。

怎么把(火)山弄多?

你可以选两种地图,又或者在高级设置里,进行设置!

高地/原始


世界纪元:新

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山的开发价值:

在文明6里,公民是无法在山上工作的。区域与改良,也基本没法修在山上

这也就导致了

山本身对城市发展并没有多少意义,

甚至数量多了的话,会严重影响你的扩张与发展!


定居在火山旁,会给你时代分来奖励你的勇敢~

但别像舔舔一样成喷射战士就行

这位朋友,开局就堵在山里了

本吧要素:与世隔绝

但山也不是一无是处。

在特定的情景下,它会带来相当不错的效果~

比如加魅力啊,给许多区域很多的相邻加成啊~

大家来看看吧!

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山脉自然奇观:

贝马拉哈国家公园是石灰岩,不是关联山脉的奇观,放在这里属于笔误

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山上人工奇观

马丘比丘

马丘比丘是一个古典奇观,也是唯一一个只能修在山上的奇观。

嗯,老秦人落泪!因为山上奇观工人没法加速!,ai还格外爱拿这个奇观

有mod可以改进这一点

从功效上来讲

马丘比丘还是挺不错的奇观!

原本山脉只能给圣地/学院相邻加成。

如今是个区域就能给加成啦!

根本不用区域规划,靠山码码码就好

布达拉宫

一个需要在靠山丘陵上修建的奇观。

很强力!能提供槽位!最主要是的这是咱国家的奇观。

如果您有空,一路向西的旅游,就能目睹它全貌!

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山的改良设施:

穿山隧道:

一个解锁于后期的改良设施

想修它,则需要特殊的单位:“军事工程师”

穿山隧道能方便你军事单位的派遣,并提高商路的收益。

如果你想lu一点时代分,留着修它准没错!

世界首个隧道+3/您首个隧道+2

滑雪场:

一个很后期解锁的改良设施。

总算让山脉单元格能改良了!

滑雪场会提高宜居度,且能提供旅游业绩。

玩到后期的娱乐玩家可以修一修。

记得我上面说过的,山魅力恒定为4嘛

所以一个滑雪场旅游业绩恒定为4。

水渠:

水渠需要链接在河边…或者山脉上。

如果你要坐一个无水城,那么这个城市离山2格内就很有必要!

只有这样,才有机会修水渠来弥补因为缺失淡水而少了的住房!

水渠的另外的意义在于给工业区大量加成

这个我在区域规划里有讲啦

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山的相邻加成

山最主要的作用,就是为学院/圣地提供相邻加成

这也是学院获取相邻加成最主要的方法!

如果您看到山里为了一个坑,那千万别犹豫,这就是为您学院准备的

火山旁边,也能吃到加成。

不过慎重,修来修去很麻烦

除了相邻加成,靠山的学院还有其他好处~

给你时代分!

方便这个尤里卡的解锁

这就是解锁上面说的,布达拉宫的科技

题外:为什么靠山会给学院加成

有人说山里清净,能安心做研究

但合理的看法是:能看向星辰大海!

诸葛亮:

臣夜观星象,我若出生在文明6,必定是震铄古今的大科学家!

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火山的喷发

喷发的介绍:

      火山会不规律的进行喷♂射,但您可以从观察山顶来判断它是否活跃

      看,在冒烟呢


      喷发会损坏周围地块上的改良与建筑,减少城市人口,并对周围单位造成损害甚至击杀。

      喷发会不规律的增加周围地块的产出,这种增加方式没有次数上限。

      看下面6绿,表示6个单元格因此肥沃,2红代表die了2人口

      主动造成喷发只有一种方式,就是让预言者在火山旁发动灾难。

      这个是新纪元季票的一个模式

      游戏里防止火山喷发只有一种方式,就是总督梁的三级技能

      我选了和而不同的总督,但不影响你理解!

      多难兴邦的可能性:

      现在b站不少人发自己火山灾铺的视频。

      但因为相比核动力树林成本巨大,收益更小,所以只能作为一种娱乐玩法来丸~

      但看上去真的很好玩

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      山地的文明:印加

      这是一个和山关联极高的文明!

      山能工作,山能改良,山能加贸易收益~

      而且因为印加路网,他在远古时期,就能穿山而行

      他虽然强度不高,但因为朴实简单的机制,还挺适合新手玩的

      如果北美有原生的大型牲畜,也许其真的可以成为一个文明吧

      印加最有趣的是飞翔的石头

      因为山魅力固定为4嘛!再加上印加可以在山上工作,所以印加加保护区...

      看看这些山的产出,给力吧

      有兴趣可以玩一玩

      如果他是其他文明,他会很反感你靠山建立城市哦。

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      和而不同的山

      虽说看着挺有趣,但原版对山的可玩性还是不高,也不算多吸引人定居。

      现在让我们看看和而不同对此的改动吧!

      新的需要山的奇观


      能给火山buff的奇观:


      老的奇观可以修在山上了!

      山能提供加成的建筑:

      两个市中心建筑,和一个保护区建筑。

      d版对保护区建筑的扩展,很大程度的增加了山区的可玩性~

      靠山的万神殿

      靠山buff的城邦

      d版多了很多农业城邦~

      更强更有趣的印加!

      印加便签不仅是因为技能加成更给力,还有保护区的丰富多样~

      【【干货满满】和而不同印加105t文胜复盘总结+小教学杂谈(二)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Ysb4v4l

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      本文就到这里啦!

      希望能加深你对游戏的理解!引起你对游戏的兴趣,并尝试印加文明与和而不同mod~

      舔舔的文明6大图书馆~(文明6攻略帖子整理)

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      谢谢观看!

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