Steam疯狂周三游戏推荐:愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀

懒人一图流:


怪物猎人:世界,共斗狩猎游戏,支持简体中文,5折,售价102(阿区42,土区55),平史低(首次史低时间22.3.14,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好。

版本区别:关键在于冰原DLC,单独售价136,同样是平史低。

2018.8.10 卡普空出品,特别好评:93&87%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G);游戏时长:100+ 小时。

A,愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀。《世界》作为怪物猎人系列首部登陆PC的作品,同时也是系列的革新之作。首次采用了全开放式的游戏场景,颠覆了系列的各种旧系统,整个游戏的流畅性也提升了不少。

全新的引擎和建模,更加流畅的动作设计,场景的互动性有所提升。塑造了全新的生态系统,采用引导虫取代了以往的染色玉,调查怪物情报方式全面革新,配装更加灵活。

DLC:冰原作为MHW的大型DLC,不仅带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的玩法和机制。虽然聚魔之地部分设计的比较蛋疼,但钩爪的加入在一定程度改变了各种武器的玩法。

洛克人11,平台动作游戏,支持简体中文,3.3折,售价53(阿区28,土区36),平史低(首次史低时间22.6.9,往后均为3.3折;每两个月打折),性价比良好。

2021.5.7 卡普空出品,特别好评:88&91%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,就是有点短。《洛克人11》有着非常原汁原味的洛克人体验。FC上的像素已经转变为了精致的HD画面,在维持系列各种优秀传统的同时,也并未做出太大的突破。甚至连以往的主线故事都有点懒得编了,依旧是威利博士对民用机器人进行格式化洗脑的设定。

良好的关卡设计搭配各有特色的BOSS战(BOSS战配乐都非常带感),在双齿轮和各种道具的辅助之下,游戏难度降低了不少。但是整个流程还是偏短了一些,缺乏多周目挑战和隐藏元素等设定。

绯红结系豪华版,ARPG,支持简体中文,2.5折,售价100(土区30,阿区35),未达史低82(普通版史低;每个月打折;进包1次),性价比还可以,促销截止3.14。

版本区别:豪华版包含设定集、原声音乐和追加服装;终极版在豪华版基础上多了季票。季票质量还可以,但还是贵(没打折)。

2021.6.25 万代南梦宫出品,特别好评:77&84%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3470、6G内存、GTX760;游戏时长:20-40 小时。

B+,优缺点都很明显,定价偏贵。《绯红结系》是一款从画风到玩法都非常日式的ARPG,作为万代全新的IP。游戏的背景设定于脑部与科技蓬勃发展的空想未来世界。ACT部分做得很棒,以第三人称即时战斗为核心,动作流畅、打击感优秀、连招华丽,念力设定和同伴系统做得也还不错。

游戏流程非常套路化,接任务、推剧情、做支线、刷装备然后开启下一个任务,地图内容空洞、场景重复度高、敌人种类少。世界观设定涉及到了很多内容,故事分为两条线但讲得非常枯燥且迷幻,过场动画也做得一般,甚至有股看PPT的感觉。

DLC:意外的质量还可以,无论是新服装还是剧情,就是有点短。

女巫悲歌,动作冒险游戏,支持简体中文,6.6折,售价72,新史低(降幅15,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止3.16。

版本区别:包含原声音乐。

2022.12.15 THE PARASIGHT出品,特别好评:78&85%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3570K、8G内存、GTX960;游戏时长:10-20 小时。

A-,你什么赛娜之刃。游戏采用了斯拉夫本土民俗传说中的经典角色“雅加婆婆 - 芭芭雅噶”,故事从主角女巫被驱逐出城寨开始。游戏以线性流程为核心,玩家需要操纵主角在地图中探索、搜集各种资源、制作各种生存道具,完成任务、推进流程,并逐步解开自己的身世之谜。整个流程中都伴有主角神神叨叨的独白,总有点在玩赛娜之刃的感觉。

主线任务会引导玩家推进流程,并逐步解锁各种全新的招式。这些能力和道具能帮助主角完成各种解谜,跑酷关卡设计的也还不错。战斗部分则围绕弓箭和法术展开,需要不断制作弹药有点生存恐怖游戏内味了,不过战斗体验还是差了一些。

人间地狱,FPS,支持简体中文,6.7折,售价100(阿区26,土区37),未达史低67(涨价前史低,21.12.23往后均为6.7折;每个月打折),性价比还可以,促销截止3.14。

版本区别:包含DLC。

2021.7.28 Black Matter Pty Ltd出品,特别好评:87&88%,在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-6600、12G、GTX960(4G);游戏时长:100+ 小时。

A-,硬核游戏体验。《人间地狱》是一款以二战为题材、50对50位基础设定的多人FPS。游戏广阔的地图导致整体节奏较慢,战场采用真实的比例设计,并被分割为数量不一的格子和据点,据点种类丰富。游戏中战术配合重要性甚至要大于枪法,所以沟通交流很重要,玩家需要听从指挥官和小队的安排,等级高了之后才能熟练的掌握整个游戏(需要花费一定的时间和精力才能度过新手期)。

游戏战场氛围塑造的不错,兵种特性各异且有不同的特殊装备,小队的设定在一定程度上增加了游戏的策略性。设定真实且硬核,被击杀后不会显示玩家的位置和名称,被火力压制时甚至会视野模糊。狙击手需要搭配观察手,坦克需要三人小队才能操作,战场中的每名玩家各司其职。

DLC:各种皮肤。

天外世界,RPG,支持简体中文,6.6折,售价65(土区37,阿区55),未达史低60(降价后首次打折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止3.17。

版本区别:带有季票和原声音乐。

2020.10.23 黑曜石出品,特别好评:53&84%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-3225、4G内存、GTX650Ti;游戏时长:40-60 小时。

A-,就是有点短。《天外世界》是一款黑曜石出品的RPG,本作的背景来到外太空,故事围绕星系中各个势力的勾心斗角展开,剧情的走向自然由玩家的选择决定。每个星球分为多个独立的区域,流程偏线性,通过主线剧情来引导玩家探索,主线、支线设计都还不错,但剧情确实薄弱了一些。

黑曜石特色之一的角色属性和技能系统也得到了保留,不同的属性和技能组合成多样的游戏体验,第一人称的战斗、武器系统和队友系统设计的还可以。总得来说游戏流程偏短了一些,庞大的世界观没有足够的剧情来支撑。

DLC:《凶险戈尔贡》虽然补全了世界观,但可探索内容较少和流程依旧很短;《艾瑞丹诺斯星上的谋杀案》则讲述了一个有趣的故事。升级到新版需要额外33。

黎明杀机,非对称对抗游戏,支持简体中文,4折,售价33(土区20,阿区22),未达史低29(首次/最近史低时间22.12.23,近期折扣力度不一;每一个半月打折;进包4次),性价比良好,促销截止3.16,免费试玩为期5天。

版本区别:终极版包含全部地图和大部分屠夫&人类角色;寂静岭版包含了部分DLC;生化危机版捆绑了相关DLC。

2016.6.14 Behaviour Digital Inc.出品,特别好评:79&81%,在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4170、8G内存、GTX460;游戏时长:100+ 小时。

A-,老实农场主大战狡诈偷电贼。《黎明杀机》是一款非对称的多人对抗游戏。在游戏中四名人类对抗一名屠夫,人类以合作修复电机、逃离为目标,屠夫则需要击败四名人类。阴暗的游戏场景下,独特的环境效果和音效营造出了良好的恐怖感和紧张感,不过玩久了也不会觉得可怕。

人类和屠夫都有丰富的可选角色,每个角色都有不同的特性、技能和天赋,玩法和技巧也大不相同,溜屠夫和宰人都有不同的乐趣,竞技性良好,开黑乐趣十足。

DLC:多为人类和屠夫角色,可自行选择购买。最新角色为屠夫白骨商人(很弱)、逃生者塔丽塔·利拉和雷纳托·利拉。

狙击手:幽灵战士契约2,FPS,支持简体中文,5折,售价60(阿区44,土区52),未达史低44(首次史低时间22.12.15;最近史低时间23.1.23,近期折扣力度不一;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止3.14。

2021.6.5 CI Games出品,特别好评:86&85%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:20-40 小时。

A-,就是有点短。《狙击手:幽灵战士契约2》是一款以狙击为核心的FPS。游戏在前作的基础上加入了更远距离的狙击,狙击枪分为轻中重三种,搭配不同配件特点各异,各自有不同的用途。剧情依旧没什么亮点,射击手感、场景和关卡设计都还可以,狙击特写镜头保持了系列特色,但杂鱼用步枪也能远距离击中就很离谱,流程也偏短了一些。

离去之前,城建游戏,支持简体中文,2.5折,售价20(阿区4,土区6),新史低(降幅7,距上次新史低1年;基本每个月打折),性价比良好,促销截止3.15。

版本区别:包含原声音乐。

2021.5.14 Balancing Monkey Games出品,多半好评:79%,单人。

有成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

A-,开荒还是挺有趣的。《离去之前》是一款以六边形地块为基础的城建游戏,玩家需要满足**们衣食住行的要求并不断发展自己的科技水平,从岛屿发展到多个岛屿,甚至多个星球。不同属性的地形有不同的功能和限制,除了种田之外,还需要建造各种功能性建筑,建筑关联会带来不同的增益效果。虽然每个星球之前能展开互动,但从第二个星球起也只是重复前面的流程,可玩内容略显不足。

遗忘之城,剧情冒险游戏,支持简体中文,5.5折,售价51(土区9,阿区20),未达史低48(涨价后首次打折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止3.14。

版本区别:包含DLC。

2021.7.28 Modern Storyteller出品,好评如潮:90&96%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:8G内存、GTX750Ti(2G);游戏时长:5-10 小时。

A,就是有点短。《遗忘之城》是一款以时间循环为核心、围绕古代神话展开的剧情冒险游戏,玩家需要在时间循环中探索黄金法则和时间循环背后的真相。当游戏世界中有角色触犯黄金法则时,主角便可带着各种物品通过传送门回到故事的起点,探索过程并没有时间限制。

有趣的是经历时间循环后会有NPC帮你完成上个循环中的支线任务,游戏本身任务设计的还不错,故事本身和叙事方式很赞,NPC也各自有着不同的故事和任务。游戏流程偏短了一些,但游戏体验依旧很棒。

地痞街区,roguelike,支持简体中文,2.5折,售价19(阿区12,土区17),未达史低18(涨价后首次打折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止3.11。

版本区别:包含DLC;捆绑了tinyBuild的其他像素游戏。

2019.7.13 Matt Dabrowski出品,好评如潮:94&96%,单人/本地/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,整条该最靓的崽。玩家需要在《地痞街区》中扮演不同职业的角色,在随机生成的城市中完成各种任务,玩法自由度较高,可莽可潜行。每个职业都有各自的特性和缺点,游戏体验也各种不相同。养成系统则依赖于技能系统,丰富的技能为完成任务提供了不同的可能。

作为roguelike游戏来说,整体的耐玩性不算太高,尤其是任务系统略显重复。好在欢乐的联机过程为游戏增色不少,但联机游戏的稳定性有所不足,存在卡顿的现象。

小骨:英雄杀手,roguelike,支持简体中文,6折,售价42(阿区5,土区7),未达史低35(首次/最近史低时间23.1.12;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止3.16。

版本区别:分别捆绑了闪避刺客、戴森球计划;包含原声音乐。

2021.1.21 SouthPAW Games出品,特别好评:94&93%,单人。

支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。

A-,接头霸王。《小骨:英雄杀手》是一款像素风格,融合了roguelike元素的平台动作游戏。游戏的核心机制在于换头,小骷髅能够通过更换头骨来获得不同的能力,不同的头骨还有相应的进阶能力。头骨种类很多但获取方式较为单一,玩了之后会发现好用的其实也就那几个,拿到全看缘分。

流程中角色成长主要依赖于头骨和道具,道具数量有限、装备种类不多,再加上房间和怪物种类比较单一,导致后期流程有一定重复度,肉鸽部分深度略显不足。

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