热门不等于合适!这些大作不宜跟风购买!

很久之前出过好几期文章,这次把其中一些呼声比较大的总结一下


很多时候看到盒友吹某款游戏“闭眼入”“入了绝对不亏”等等言论,然后自己就去买了游戏,玩了一会才发现根本提不起兴趣,结果一看时长超过两小时了,退不了款,真的后悔莫及

所以这个系列就是为了帮助盒友们选择更适合自己的游戏,避免不必要的浪费


观前提示:

本期文章带有比较强烈的主观意识,毕竟每个人都有不同的喜爱类型,文章中所说的游戏中劝退的点对于另一部分人来说可能反而是优点


荒野大镖客2

即使大表哥2是18年的游戏,放在今天,它的细节仍是顶尖水准,并且游戏中各种西部游戏,帮派活动,枪手决斗等等,都会满足你对于西部的想象。

但是,游戏里充斥着大量行进间的文本对话,并且无法跳过,如果有喜欢快节奏的盒友应该比较难受并且游戏中交通工具只有马匹,赶路会比较慢(虽然有快速旅行,但是只能在固定的城镇之间移动)

再有一点,游戏的节奏感觉不是很合理,前三章节奏特别慢,我有好几次玩着都要睡着了,但是后面的节奏就很快,但是很快就结束了,还感觉意犹未尽

但是如果你能静下心来玩进去,那它无疑是一款神作


巫师三

巫师系列凭借其优秀的剧情而闻名,并且在体量大的同时,价格还十分低廉,本体史低只需要15块,年度版也只需要50不到,真的非常值了

但是,巫师三的战斗和骑马体验是真的一坨虽然游戏里战斗系统挺丰富的,各种流派,武器,技能等等,但是手感非常糟糕,砍在敌人身上毫无爽感可言。骑马的手感也非常怪异,马还会受惊

最关键的是,骑马和战斗在游戏中占据非常大的比例,导致我的体验非常不好

艾尔登法环

艾尔登法环属于是彻底将魂类游戏发扬光大的一作了,并且凭借其优秀设计荣获了22年度最佳游戏。

但是,购买之前需要注意,如果你从未接触过魂类游戏,那么你就要小心它的高难度带来的受挫感了。任何人不要相信评论区中某些人说的“一点都不难”“我拿着xxx武器就能一路打到尾”,你点进他的主页就知道是玩了几百个小时的老玩家了

虽然游戏里有骨灰和一些轮椅武器,可是一些场景无法招骨灰,也搞得人头大。并且本作BOSS性能比较强悍(尤其是DLC中),各种乱跳快慢刀也很恶心,对于刚接触魂类游戏的新手来说,打一个BOSS死十多二十次都很正常

虽然打boss的过程是艰难的,但是成功打败之后的成就感却是无可比拟的,这也是很多玩家坚持玩下去的动力

血源诅咒

血源诅咒被誉为PS必玩游戏之一,很大一部分原因是因为它自15年发售以来,一直没有登陆PC,甚至连一点消息都没有

血源诅咒相较于传统魂类更偏向于进攻,没有了盾牌,取而代之的是枪反(类似盾反)和虚血(受击后一段时间内攻击敌人会回血),对于习惯了架盾翻滚的老头环黑魂玩家来讲会比较难适应。

本作中地图设计非常好,但是很容易迷路,大部分新手不看攻略根本搞不清楚地图到底是个什么样就算是能不迷路,但是不看攻略的话,支线什么的确实是一点办法没有

游戏里还有一点非常不同,本作里血瓶不会随坐火刷新,而是打怪掉落,在正常推图中没什么影响,但是打BOSS卡关时真的很难受,每次挑战都必须要去刷一遍血瓶,真的很烦

博德之门3

博德之门3在23年打败了王国之泪夺得了tga年度最佳游戏,小众的CRPG游戏获得年度最佳足以见得其本身的优秀,是当之无愧的神作。但是,这也并不见得所有人都适合这游戏


首先,游戏的战斗系统是回合制,这就有很多玩家无法接受其次,游戏中很多情况下都要投骰子,甚至连战斗中打多少伤害都要看骰子的点数,这种随机性极强的玩法也有很多人无法适应。最后,就是游戏中庞大的世界观和文本量以及慢节奏的特点,不适合适应了快节奏的玩家游玩,我在开局创建人物的时候看着满屏的选项犹豫了好久而且很多时候在游戏中的一个解谜过不去,关键可能就藏在对话或者物品描述里面,如果不好好看的可能真发现不了

战神4

战神4行云流水的动作系统配合上手柄的震动反馈,可以说是最爽的动作类游戏

但是,战神4加入了非常多的解密,并且这些解密就我个人而言,难度一般并且没有意义,在爽快的战斗与无聊的解密之间,割裂感非常严重,每次我看到解密都是两眼一黑

并且游戏中换皮怪很多,你开局遇到了一只普通山怪和普通远程怪,那么后面你会遇到红橙黄绿青蓝紫的换皮版本,怪物种类非常少

女神异闻录系列

女神异闻录系列一直凭借着优秀的日常部分而闻名,但是在战斗部分十分坐牢。p3的爬塔,p4的迷宫,p5的宫殿,这些都是初见比较新鲜,但是稍微玩久一点就觉得十分无聊,属于是看到就是亮眼一黑的程度而且战斗部分占比还是比较多

地铁系列

地铁系列一直是沉浸感非常强的废土类游戏代表,但是如果你是想上学/上班后想好好休息一下而玩游戏的话,大概率你可能更累因为在本作末世废土的氛围下,人物会经常在一些狭小阴暗的环境里,再加上游戏中一些怪,神经会非常紧绷,在游玩之后可能会更加劳累,不建议是为了休息而游玩


最后生还者

最后生还者以其感人的剧情和出色的玩法而出名。虽然游戏背景是丧尸爆发,但在本作里你不会看到大量成群的丧尸出现的那种震撼,大部分情况下都是潜行玩法,逐一击破。如果是奔着打丧尸爽游的玩家可以不用考虑了


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