亏损了5年了,不管这次能不能回本,至少尽力了。

一般用这种标题才能更加容易让玩家点进来,为了点击率也是拼了,把伤口揭了又揭。

一直有玩家反映咱们选材太冷门,不可能卖的好。其实我何尝不知道,幼态审美+黑深残+涩涩可以很轻松爆玩家的米。但是内心就是有一些执着吧,不想这么做。哪天真要吃不起饭了,对我自己来说,不做研发可能活的更加轻松一点。至于现在还能折腾就继续折腾一下吧。

言归正传,这次做的pv算是很用心了,咱自己也挺喜欢的,赶紧邀请大家看一下。


游戏是视觉小说,还是秉持了我们组一贯的创新(瞎折腾)方针。内容的话,大概25w字全语音,登场角色立绘40+,NPC40+。感觉能算是中篇了吧,也是花了不少心思的。以至于配音配了快2个月了还没弄完,之前没做过这么大的体量,小看这块的工作量了。

游戏售价的话,预估是在32~38元。目前预期是往38靠,因为咱们受众小,就算价格低了,也不会提起一般玩家什么特别的兴趣。

摩点众筹上面还有,谷子也是花了心思的,先打样了才开始筹的,目前成绩已经挺满意了,感谢大家。

总之希望自己能够继续坚持下去,哪怕亏点。这几年看着好多的开发者带着满腔热血进场,做了一个游戏以后基本就再也没后续了,觉得挺可惜的。不过坚持下来也是真的难。最近独立圈里边有一个观点,一年躺平啥都不干,利润可以跑赢95%的开发者。大环境经济不好,估计各行各业也都差不多。

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