黎明杀机3月8日游戏更新内容

内容来源 : 黎明杀机官方公众号


6.6.0 版本更新日志


预计更新推送时间:0:00 | 预计DLC上架时间:1:00


新内容

  • 新杀手:白骨商人

  • 新逃生者:塔丽塔·利拉

  • 新逃生者:雷纳托·利拉

  • 更新了赎罪神庙地图画质

  • 更新了母亲的住所地图画质

  • 为掩护林地图新增了一处建筑:临时指挥中心


杀手力量

白骨商人以四个无人机开始对局。按下力量键放置无人机,经过短暂的启动时间后,无人机进入活动模式。无人机会在自己周围创建一片探测区,在此区域内,杀手获得无法侦测状态,逃生者会积累锁定进度。如果一段时间内没有检测到逃生者,无人机切换至侦察模式。


侦察模式下,无人机开始扫描,如果发现逃生者,就再次回到活动模式。逃生者可以与无人机交互,以禁用无人机。如果失败,无人机进入活动模式;如果成功,无人机返回至杀手,但逃生者会被利爪陷阱标记。


特殊效果:利爪陷阱
利爪陷阱会向杀手通报逃生者位置,直到利爪陷阱电池电量耗尽。如果逃生者离无人机太近,无人机会重新切换至活动模式,利爪陷阱电池蓄满。杀手可以按能力键打开雷达,查看佩戴利爪陷阱的逃生者位置和探测区内的逃生者位置。


特殊效果:锁定
当锁定进度达到满格时,逃生者在无人机探测区域内会被杀手本能发现,并受到危险状态影响,直到进度消退或陷入濒死状态。

 

杀手技能

  • 好戏开场:追逐血祭品时,技能生效。破坏发电机、墙壁或木板使你获得5%急速状态,持续8/9/10秒。使用普通攻击命中累计追逐时间最长的逃生者时,该逃生者成为血祭品。杀手一次只能将一名逃生者视为血祭品。

  • 哐哐作响:钩住一名逃生者后,破坏墙壁或木板会让28/30/32米内的逃生者尖叫并显示气场4秒。(测试后调整:移除了该技能的冷却时间;技能有效范围现根据技能等级变化)

  • 杠杆效应:每钩住一名逃生者,获得1层印记,最多10层。钩住一名逃生者后,此技能生效。每层印记降低逃生者3/4/5%治疗速度,持续30秒。

 

塔丽塔技能

  • 当机立断:追逐中完成快速翻越,此技能生效。技能生效时,4/5/6秒内执行快速翻越不会发出声音,并且在此时间内完成一次快速翻越会重置计时器。此技能冷却时间为45秒。

  • 友谊赛:你和至少一名其他逃生者一起完成修理一台发电机后,此技能生效。你和共同修理发电机的逃生者增加5%修理速度,持续45/60/75秒。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

  • 团队合作:二人之力:当你结束治疗其他逃生者,只要你在被治疗逃生者附近12米内,你们两人的移动速度都增加5%,直到一方失去一层健康状态。团队合作:二人之力每180/160/140秒只能触发一次。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

 

雷纳托技能

  • 幕后玩家:当杀手捡起其他逃生者时,幕后玩家生效10秒。开始奔跑时,以正常奔跑速度的150%冲刺4秒,随后获得疲劳状态。该技能无法在疲劳状态下使用。该技能触发疲劳状态,持续60/50/40秒。(测试后调整:技能在杀手捡起逃生者后生效10秒,生效时间内奔跑即可触发技能,4秒内提高移动速度。)

  • 滴血冲刺:再上钩一次就会被立刻献祭时,此技能生效。当你处于健康状态并受疲劳状态影响,奔跑时按主动能力键1失去一层健康状态,立刻从疲劳状态中恢复,获得不治状态28/24/20秒。28/24/20秒后,自动从受伤状态恢复至健康状态。若进入濒死状态,治疗效果取消。技能使用后在对局剩余时间内失效。疲劳状态下逃生者无法使用可触发疲劳状态的技能。不治状态下逃生者无法被治疗。

  • 团队合作:全体隐蔽:当其他的逃生者对你进行治疗后,只要你在该逃生者12米内, 你们两人都不会留下血丝划痕,直到有一方失去一层健康状态。团队合作:全体隐蔽每180/160/140秒只能触发一次。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

 

加载超时

为加载阶段的每一步骤设定了预期等待时间,当有玩家在加载阶段游戏奔溃或卡死时,所有玩家会更快速地被送往计分界面。

  

举报玩家

在对局开始前的大厅内增加了举报选项。

 

平衡性

地图防重复机制

改进地图抽选系统。现在,玩家连续两场对局遇到同一张地图的几率几乎为零。遇到最近几场对局已经前往过的地图的几率也将降低。(地图类祭品及自定义房间不受该机制影响。)

 

技能

  • 不惜一切:移除了冷却时间。

  • 爆发:被你破坏的发电机显示为黄色气场。有逃生者陷入濒死状态时,所有受影响的发电机都会爆炸,失去10%进度并开始回退。发电机爆炸时,正在修理的逃生者将发出尖叫并暴露气场8/10/12秒。爆发的冷却时间为30秒。(测试后调整:进度损失从当前进度的10%改为总进度的10%)

 

尖叫音效

我们统一了下列技能和附加品的音效反馈:

死亡羁绊,巨龙之握,爆发,厄咒:直面黑暗,恐惧传染,铁处女,做出你的选择,香薰软膏,疗愈药膏,油腻黑色镜片

 

当逃生者尖叫并暴露位置时,尖叫声为19米范围的3D音效(而非2D/全图音效),并触发噪音提示。

 

BOT

  • 现在可以自定义BOT的装备配置(排除了部分技能,道具,附加品和祭品),并可以保存至多4套预设装备配置

  • 改进了BOT在多层地图中对恐惧范围的反应

  • 提升了BOT捡起掉落道具的几率

  • BOT被杀手攻击命中后会更高效地利用冲刺状态

  • BOT不再自动获悉复燃图腾的位置

  • BOT不再自动获悉与厄咒图腾捆绑的技能

  • 杀手在场的情况下,BOT的解救行为将更具策略性

  • 改进了BOT躲避远程攻击的逻辑

  • 改进了BOT的逃跑路线逻辑

  • 改进了BOT被队友阻挡时的寻路逻辑

  • BOT现在会优先选择与杀手保持距离,而非寻找附近的绕点

  • 改进了BOT对音效的反应

  • 受伤BOT会更高效地相互治疗

  • BOT寻找附近储物柜时不再受非同一楼层的储物柜影响

  • 提升了BOT对抗地狱修士时主动解开哀痛之盒的几率

  • BOT不再自动获悉梦魇的传送位置

  • BOT不再自动获悉魔王的传送位置

  • 杀手切换至维克多时BOT不再害怕靠近夏洛特

  • BOT会蹲伏移动以避免触发鬼灵陷阱

  • BOT不再会尝试致盲正在传送过程中的魔王

  • BOT不再自动获悉幻象木板的位置

  • 改进了血祭品受黑暗奉献技能影响时BOT对恐惧范围的反应

  • 提升了BOT在必要时主动解除捕兽夹的几率

 

测试后BOT调整

  • 现在BOT可以使用以下技能:

    • 兵不厌诈

    • 舍己为人

    • 破坏手

    • 爆炸地雷

    • 窃听器

    • 永不言弃

    • 自我疗愈

  • 现在BOT可以使用以下附加品:

    • 止血剂

    • 止血注射器

    • 全新零件

    • 玻璃珠

  • 现在BOT可以使用工具箱破坏钩子

  • 现在BOT可以使用钥匙及附加品

  • 若捕兽夹装备了"张力弹簧"附加品,BOT会在治疗前先离开捕兽夹上方

  • 倒在捕兽夹上方的BOT不再试图从濒死状态站起来

  • 对抗艺术家时,若需要优先执行翻越或放倒木板动作,BOT会取消驱赶乌鸦动作

  • 修复了BOT在死狗酒馆地图某特定窗户的翻越动作问题

 

BUG修复

角色

  • 修复了木板被破坏时的动画问题

  • 现在女猎手执行普通攻击动作时腿部会向前移动

  • 修复了女性军团角色使用男性军团角色走路动画的问题

  • 修复了军团装备"朱莉的混音带"附加品时被击晕后的音效过渡问题

 

环境

  • 移除了母亲的住所地图中一处阻挡投掷物的空气墙

  • 修复了山冈家族地产地图的细节层次问题

 

音效

  • 修复了逃生者被迅速解救下钩后其尖叫声持续播放的问题

  • 修复了爆发生效时塔丽塔和雷纳托的尖叫声沉闷的问题

  • 修复了古书第14册裂隙的音效问题

  • 修复了军团装备"可视化数据"上身时不使用朱莉的音效的问题

  • 修复了枯萎者装备不同外观物品时出现威廉·伯金配音字幕的问题

 

综合

  • 修复了受断连惩罚的玩家在回到大厅后无法看到相关提示的问题

  • 修复了字幕停留时间过久的问题

  • 修复了玩家加载自定义对局时游戏卡死的问题

  • 修复了关闭游戏时一个导致游戏崩溃的问题

  • 修复了选择游戏模式后快速切换至商城/藏书库可能导致游戏卡死的问题

  • 修复了西比尔·伯纳特与杀手物体交互时的动画问题

  • 修复了专家类成就无法正常解锁的问题

  • “厄咒:猎手摇篮曲”技能不再对钩上挣扎检定生效

  • 修复了恶灵低语对已死亡/断开连接的逃生者生效的问题

  • 修复了有逃生者携带果断反击的情况下血祭品不正确产生的问题

  • 修复了有逃生者动作被打断后服务器可能崩溃的问题

  • 恶骑士,贞子和鬼武士的附加品不再使储物柜中的逃生者发出尖叫声

  • 修复了维克多猛扑命中后气场不正常显示的问题

  • 修复了枯萎者装备默认外观物品时出现威廉·伯金配音台词的问题

  • 修复了特定状态效果产生时服务器可能崩溃的问题

  • 修复了"血腥狱长"技能永久封锁出口大门的问题

  • 修复了被挂上钩子后扭动检定界面不消失的问题

  • 修复了逃生者无法扭动挣脱杀手的问题

 

测试后BUG修复

  • 更新了护士的力量描述文本,表明护士可以在疲劳前打断并抓取逃生者(其他语言会在后续更新中跟进翻译)

  • 若有玩家在游戏开局视角旋转期间断开连接,对局会正常取消

  • 修复了杀手断开连接后导致逃生者玩家受到断线惩罚的问题

  • 修复了在特定情况下编辑BOT装备配置可能导致游戏崩溃的问题

  • 修复了BOT装备配置不受对局设置影响的问题

  • 修复了BOT装备配置界面的动画问题

  • 修复了BOT装备配置界面的技能/道具文本框位置偏移的问题

  • 修复了BOT装备配置界面不受UI缩放设置影响的问题

  • 修复了逃生者进入无人机检测区域后的多种外观物品相关问题

  • 修复了"白骨商人仪式"祭礼不正常积累进度的问题

  • 修复了杠杆效应技能图标不显示计时器的问题

  • 当血祭品因"好戏开场"技能转移时"怨气冲天"技能的危险状态不再立即激活

  • "好戏开场"技能导致的血祭品转移会在攻击动作结束后生效,防止"记忆犹新"技能过早获得印记

  • 修复了在"幕后玩家"技能生效的情况下使用"滴血冲刺"技能无法正常移除由其他技能导致的疲劳状态的问题

  • "杠杆效应"技能现在仅在治疗他人时生效

  • 修复了使用"滴血冲刺"时不正常触发冲刺的问题

  • 修复了使用止血注射器时"团队合作:全体隐蔽"和"团队合作:二人之力"技能不正常生效的问题

  • 修复了逃生者断开连接不会导致"团队合作:全体隐蔽"技能失效的问题

  • 现在"团队合作:全体隐蔽"和"团队合作:二人之力"技能图标会正确匹配技能状态

 

已知问题

藏书库

  • "雕文毕业"黄色雕文挑战

    • "雕文毕业"挑战检定可能无法正常识别玩家的操作输入

    • 所有可用古书的"雕文毕业"挑战均存在上述问题

综合

  • XB1平台播放《酷刑利器》开场动画时可能出现卡顿

  • Epic平台无法滚动查看成就文本

 

地图

    红树林地图北部土丘路径不明

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