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去年,根据微软法庭文件中显示,Xbox One在其整个生命周期内的销量不到索尼PS4的一半,且2021年PS主机的销量达到了Xbox的二倍,更夸张的是索尼的独占游戏数量达到了微软和任天堂的总和。
如果要论其背后的功臣,那么Mark Cerny的名字一定在列。作为美国人,连续设计两代PlayStation主机(其实还包括PS Vita)已经创造了历史。且目前根据多方爆料指出,他已经被索尼委以重任,开始了PS6项目的开发工作。
马克·塞尔尼(Mark Cerny)是1964年出生于美国的著名游戏设计师,身兼游戏制作人、程序员、业务主管、游戏顾问、设计总监、公司总裁等数职于一身。曾参与制作了《索尼克2》、《古惑狼》、《小龙斯派罗》、《杰克与达斯特》、《瑞奇与叮当》等著名游戏系列,他参与开发的游戏作品迄今销售额超过20亿美元,有12款产品的销量突破两百万套,是欧美游戏设计师中的顶尖人物。马克·塞尔尼现为SCE(索尼电脑娱乐)旗下技术团队ICE TEAM的主管兼游戏顾问。索尼集团家用游戏机PS4与掌上娱乐设备PSV均由马克塞尔尼主导设计开发。
马克·塞尔尼
据悉,“数毛社”Digital Foundry记者Dictator在上月底提到:Cerny本人提交的一项与光纤追踪加速有关的新专利中所涉及的硬件和PS5无关,更像是为下一代准备。
至于PS5 Pro,目前暂无相关消息。当前浮出水面的PS5改款机型是外置USB光驱,并不涉及CPU/显卡/存储等硬件方面的任何改动。
根据索尼文件,PS6将在2027年之后推出,《最后的生还者3》或将成为首发护航游戏。
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