凭借着《哈利波特》IP的强大号召力,以及华纳兄弟旗下Avalanche Software开发商的正常表现,《霍格沃茨之遗》发售仅用两周的时间就实现了1200万份的销量和Steam最高同时在线80万人的成绩,并且这个成绩还是在游戏还没有登陆PlayStation 4、Xbox One的前提下实现的。可见只要“罐头游戏”正常发挥,是没有人能阻止J.K.罗琳赚钱的。
玩笑归玩笑,即便在定位上《霍格沃茨之遗》属于粉丝向游戏,但凭借着游戏对哈利波特IP的深度参考,并巧妙的将时间线向前提早100年,巧妙的平衡了剧情、世界观与游戏体验之间关系,并紧跟潮流引入诸如实时光线追踪、DLSS等技术,向路人破圈也在所难免。
显然《霍格沃茨之遗》是一款对粉丝和路人都很友好的游戏,那么只剩下一个问题,这款新游戏需要什么样的配置才带得动?现在,不妨让我们打造一套主流配置,流畅体验霍格沃茨世界。
丰富细节的负担
在官方推荐配置中,如果想要在最高画质Ultra下运行,至少要考虑Core i7-10700K以上的CPU,以及32GB以上内存,以及需要GeForce RTX 2080 Ti以上的GPU。由于是霍格沃茨校园的开放地图设定,校园内充斥着大量的收集物品、学生和互动元素,不仅每一扇门都可以打开,墙上的壁画也不能偷懒,毕竟小说中的设定可是画框中的人物会说话,会串门,会唠嗑。
在实际体验中,画质全开与否差距还是有较为明显的区别,比如霍格沃茨中尘埃、雾气制造出的古老城堡的沉浸感,一旦被关闭就会显得画面变得生硬。不仅如此,《霍格沃茨之遗》还是一款非常吃显存和内存的游戏,16GB内存只能说是及格,甚至够不到1080P Ultra设定的基准线,由于霍格沃茨需要加载大量的互动元素,并考虑到Windows和后台程序本身也会占据内存,因此在游戏运行之后,超过10GB的占用量变成了家常便饭。
与此同时,《霍格沃茨之遗》的显存占据同样会达到10GB左右,如果关闭光线追踪,需求会相对小一些,但也需要8GB。与内存相同,我们还必须考虑给游戏留下一些冗余空间,否则只有8GB的显存可能等待玩家的仍然是无尽的卡顿。
看了半天,对配置要求苛刻的《霍格沃茨之遗》,是不是真的只能拉满配置?也不尽然,在GeForce RTX 3060发布的时候,NVIDIA为了完成对AMD的狙击,将推出了12GB显存版本,与此同时,在近期的13代酷睿推进的配置中,16GB x2的DDR5内存已然成为标配。在综合考虑之下,13代酷睿i5搭配GeForce RTX 3060 12GB似乎成了不错的选择。
配置用在刀刃上
既然确定了装机方向,接下来就是确定品牌。稳坐国内显卡出货量第一的七彩虹无疑是个理想的选择,而七彩虹旗下iGame更是把性能向前推进一步,因此iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L成了诸多GeForce RTX 3060型号中理想的选择。
iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L采用了AD106核心,拥有14个TPC,28个Streaming Multiprocessor (SM),以及3584个CUDA Core,28个第二代RT Core,112个第三代Tensor Core,定价在2700元左右,比起动辄7000元起步的GeForce RTX 40系列来说显得亲切许多。
在外装甲调教上,由于iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L使用了蒸汽波元素风格外甲和亮色搭配,显卡本身也非常适合白色主机搭配。而为了确保AD106 GPU的性能释放,iGame用回流焊技术将散热鳍片与4根热管做无缝处理,帮助提升导热效率。其中2根热管直径达到了8mm,另外2根热管直径为6mm。
因此iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L不仅拥有1320MHz的基础频率,更是将NVIDIA官方的1777MHz最高频率,提升至1822MHz,依赖于优秀的散热设计,iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L拥有更强且稳定的游戏表现。
iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L已经具备了新发布游戏所需要大部分技术,比如实时光线追踪,深度学习超采样DLSS,降低系统延迟的Reflex,以及允许CPU完整访问GPU显存的Base Address Register(BAR),让显存中大量的游戏数据可直接被CPU读取,对于《霍格沃茨之遗》这样开放世界来说,是相当合适的。
既然GPU用上了iGame,不如让我们来个全家桶套装。在主板上用上白色的CVN Z790D5 GAMING FROZEN V20,并搭配Core i5-13600K。主板16+1+1相供电设计,即16相CPU供电,1相iGPU供电,1相AUX供电,电感使用的均为F.C.C铁素体电感,用来释放Core i5-13600K的5.1GHz性能,以及6 P-Core、8 E-Core的14核心20线程CPU完全足够。
在内存上,同样使用了白色的七彩虹CVN DDR5-6000 16GB x2组合,最终组成32GB DDR5-6000,确保游戏性能的完全释放。除此之外,配合上PCIe 4.0 SSD,以及650W以上电源,一套能走《霍格沃茨之遗》游刃有余的配置就这么完成了。
开启光追,快乐翻倍
显然只是普通的运行《霍格沃茨之遗》是远远不够的,因为《霍格沃茨之遗》给予了光线追踪、DLSS技术很好的支持,在游戏设置中的画质设置下就能开启。正如文章开头所说,只有开启光线追踪,画质效果才会达到真正的Ultra。
特别是光追中阴影和环境光遮蔽的开启和关闭,甚至会对物体的立体感,阴影的自然程度造成很大的差距。比如在学校大堂的地面光影,让不同材质的纹理展现出了不同的光影反射,体现出真实感。
开启光线追踪
关闭光线追踪
再比如,公共休息室角落的各种物品,如果没有了光影加持,更像是一层单薄的贴图,灯罩和发丝都少了阳光反射的光斑,远没有开启光追后自然。
开启光线追踪
关闭光线追踪
可以看到,因此无论在任何时刻,我们都建议优先开启光线追踪,以获得更好的画质体验。
但开启光线追踪也往往意味着GPU计算量的进一步增大,所幸iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L中由第三代Tensor Core驱动的DLSS技术足以填补开启光追后的帧率下降。在GeForce RTX 30系中,DLSS版本已经进化到2.5.1版本,在体验上更为成熟,支持的游戏也更为广泛。如今宣布支持DLSS技术的游戏已经超过270款,也意味着iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L在绝大多数主流游戏中,都能在维持画质水平的基础上,获得很好的帧率提升体验。
在实际的体验中,关闭光追的《霍格沃茨之遗》在1080P和2K分辨率的Ultra画质下,其实都有不错的表现,其中1080P Ultra已经能够达到80FPS。
而如果在最高画质下仅开启DLSS质量模式,那么无论2K还是1080P的流畅度都得到了很好的保障。特别是在于敌人决斗互轰魔法的时候,确保了游戏的畅快感。
但我们仍然推荐在开启光线追踪模式和DLSS质量模式下体验《霍格沃茨之遗》,原因是游戏本身的节奏不算快,不需要第一人称射击游戏那般的快速响应,在最高光追效果下也能获得更好的游戏体验。
用iGame GeForce RTX 3060体验魔法学院开学
你会发现,即便是《霍格沃茨之遗》这样的3A级大作,也未必要购买旗舰级的GeForce RTX 40系列GPU才能体验,特别对于学生党而言,留出充足的零花钱,投入到其他兴趣或者社交中,在现实世界体验丰富多彩的校园生活也同等重要。
iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L则已经足够提供大多数用户想要的所有体验,包括不错的光追性能、DLSS和Reflex技术,也可以搭配NVIDIA Studio驱动,给学习要用到的专业软件和内容制作加速。以3000元不到的价格获得GeForce RTX完整的生态体系体验,性价比是非常高的。
重要的是,iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L出众的白色主题设计、超频选项也帮助我们的主机有了更多展现个性的机会。在体验魔法学院开学的同时,也带来了更多游戏之外的乐趣,再搭配上合适的主板、CPU、内存,性价比就显得非常突出了。
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