GIF能动了吗?-个人独立游戏-密闭之城2.0-正式简介

刚才发的文章不知道为什么Gif图无法播放, 再试一次. 

如果依然不能动,请去买一个能看动图的手机 ^0^.

动图预计占用流量30MB,非亿万富翁请尽快退场。


非个人英雄主义的故事

玩家将扮演一名以亿万灵魂能量为源动力的机械生命体.

并在极具暴力,血腥,爽快的战斗氛围下,

为你讲述一个绝非个人英雄主义的故事.



你是杀戮机器

没有潜行,没有偷袭.以最勇猛的方式进行战斗.

结合先进的枪械系统, 多样化的技能, 以及强力的近战模式.

你将用极端暴力血腥的手段, 去击倒, 瘫痪, 踩踏, 肢解, 粉碎一切来犯之敌.


战略与血腥的结合

针对性肢解你的敌人, 夺取其佩戴的武器.

发挥你的创意,以战略性的方式去思考.

通过丰富且独特的装备操纵模式.

进行以牙还牙!


第三人称下的暴力艺术

用帅气多样的方式对目标进行残忍处决.

你将深切感受到这厚重机甲之下, 所蕴涵的恐怖力量.

配合第三人称视角的加持.

以最清晰的方式, 诠释最暴力的艺术.


化身恶魔

当你选择以近战姿态应敌之时,

它们才会领悟, 原来手握枪械曾是你最大的怜悯.

千钧重锤, 钢铁之躯寸寸崩碎.

雷霆利刃, 肉骨凡胎只留血雨腥风.


不是无双割草

平衡战斗物资并把握战斗节奏才是玩法的核心.

否则即便你再过强大,也必将陷入苦战.

本质上这是一款策略射击动作游戏.


恐怖与爽快的平衡

室外的空旷与室内的狭窄呈现强烈的观感比对.

氛围走向将跟随场景类型,高度定制匹配.

你既需要在足够的压抑恐惧后, 尽情宣泄.

也需要在爆裂的战斗爽快后, 重归冷静.


表层之下

血腥,暴力,恐怖…只是设计的躯壳.

它们的存在保障了游戏的本质和趣味性。

并为我赢得了讲述内核故事的机会.


最后

如果你喜欢我的游戏设计,

并希望在未来可以玩到这款作品。

请支持我,谢谢!


爱发电开发资助: https://afdian.net/@littlebeangames

独立游戏开发者 - 堆小盒

2022.8.28



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