『他说』有什么游戏的某个桥段曾让你“猛男落泪”呢?

游戏不仅有打打杀杀的对抗,也同样有可以让人令人落泪的深刻剧情,有没有一款游戏的某个桥段刀的你鼻子一酸,两眼一黑直接“猛男落泪”呢?

今天就来看看大家曾经被哪款游戏伤到心了吧!

『游戏商务』阿菊说:

让我落泪的游戏虽然印象里没有,但是让我意难平的游戏倒是很多:《混沌之子》中情强哥在经历了这么多之后与自己最爱的人说再见。

《BlackSouls2》中小红帽的最后与普利凯特/爱丽丝01的告别,《死魂曲2》中阿部的结局“失去后的世界”与永井的结局“被夺走的世界”(虽然永井在剧情里多少有点作死活该的感觉)。

而在由“日本(第)(喜欢虐待幼女)”制作的《深夜廻》中结衣与小春的关系也让人感到非常非常的意难平。

在游戏的中途先是得知了亲友结衣已经不再世上的现实,在最终boss前更是得知了自己曾经被结衣拯救过一次的事实,就在玩家已经为这剧情展开闷绝的时候在最后的最后还要让玩家两次亲自断绝两个人之间的缘分

而当玩家操控结衣选择放开小春的手后,画面一转,一首充满了孤独感的ED瞬间侵蚀了玩家。让人不经在意难平的心境中感慨。

日本一,你可真是个坏东西啊。


又是来自不怎么玩游戏的小伙伴的投稿:

我这个泪点时刻不是发生在恢弘的故事叙事下,而是被一个塞尔达里的一个NPC感动到了。

在救完公主之后,我就在海拉鲁大陆上寻找呀哈哈们。

有一天我路过一座桥,经验告诉我跳下去可能会有呀哈哈。当我准备从桥上跳下去的时候,一个在旁边一直溜达的npc突然叫住我“喂,你别冲动啊!”我就被这一句话打动了。

当时我的朋友因为抑郁症离世一年,我那时候常常想,如果当初有一个温柔且真切的声音陪伴在她身边结局会不会有所不同。

没想到我就在游戏里找到了这个声音。


『内容撰稿人』绘空之事说:

协议三,保护铁驭

BT-7274是《泰坦陨落2》中主角库柏乘坐的泰坦机甲,而作为驾驶员的主角则被称为铁驭。

在《泰坦陨落2》故事中,BT作为主角的泰坦机甲不仅能出色地完成任务,还多次在险境中救了主角库柏,它有一句口头禅是“相信我”,在我们遇到危险时,

它总会来救我们,精密的计算每一次都让我们放心,是我们最好也最信任的伙伴。

在剧情中当我们遇到危机情况时它的程序会执行的就是“协议三、保护铁驭”,在故事的最后BT牺牲自己救了我们,我有些难以接受,大概是因为我已经和它建立了深刻的感情,为它的牺牲感到不舍和难过。

有人说通关后铁驭头盔闪烁的光芒代表着BT-7274没有死,我希望那是真的,希望还能再听到那一句:“嗨!库柏。”

我想那时我一定会泪目地说一句:

“嗨,BT,我的老伙计。”


『游戏编辑』小鸡腿说:

You are a good man, Arthur·Morgan

我的话可能是亚瑟吧,把自己的一切奉献给了范德林帮,最后躺在夕阳慢慢的死去,西部拓荒的末期,历史的车轮滚滚向前,范德林帮的没落是命中注定的,亚瑟在得知自己有了肺结核之后对曾经的自己进行救赎,用自己的方式为自己的灵魂进行忏悔。

我一直以来到底是什么样的人?

我现在又是什么样的人?我活在什么样的世界?这片土地是充斥着愤怒,还是爱?我该准备好去那永世不得超生的地狱了吗?我是不是错过了任何赎罪的机会?

至少我明白,人性本恶,而我也绝不是什么好人。

我不觉得我是,但是,我看到了,不是在我的身上,而是在他们身上,在艾比盖尔身上、在她对杰克的爱身上、在那个可笑的修士身上、甚至在唐恩斯身上也有,他的乞求,不是为了自己,而是为了家人。

也许我的内心从未想要过救赎,一部分的我也许在渴求死亡,而这个愿望也许就快要实现了。—亚瑟摩根

“我不是一个好人”

“但我每次遇见你,你都在做善事”

“I gave you all I had,I did”

我不怎么会谈论起他但我很想念他。

游戏不仅仅有刺激的打打杀杀,静下心来找到一款适合自己的游戏,细细的品味其中的剧情和制作者想要表达的内容也是个不错的选择。

一杯香茗,能让你在喝完之后唇齿流芳,一款好游戏同样能在通关之后给你带来深入的思考,那么有没有一款游戏的剧情能让你感到触动呢?#分享游戏生涯#

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