近日前Rockstar Games(R星)高級主管公開質疑《GTA6》可能發佈第二部預告片的決策,認爲此舉可能削弱遊戲正式發佈時的震撼體驗
該前主管指出,首支預告片已充分點燃玩家熱情,社交媒體對細節的“顯微鏡式”剖析已形成現象級傳播,若再追加預告片,可能導致核心玩法或敘事過早泄露,降低玩家探索欲 。他以《GTA4 》開發經驗爲例,強調“突襲式宣發”更利於維持神祕感,並透露R星早期項目常因保密不足而調整策略 。部分玩家認同這一觀點,認爲過度營銷會透支期待,但也有粉絲反駁稱預告片是緩解漫長等待的“精神支柱”。業內人士分析,R星或借鑑近年《艾爾登法環 》的“飢餓營銷”模式,通過減少曝光維持市場新鮮度 。
儘管爭議不斷,《GTA6》仍穩居2025年最受期待遊戲榜首,其最終宣發策略與市場反響,或將成爲遊戲行業營銷模式轉型的關鍵案例 。對此你怎麼看?
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