现在手机端旗舰影像都支持10bit Log了,更不用说我上次分享的哈苏X2D的16bit RAW了图片质量了,但是你拍的再好你的显示器支持吗?上一篇显示器内容我分析了一款入门级性价比的KTC的H27T22S-3,10Bit(8Bit+Hi-FRC技术)的HDR10还只是基础级的,搞不来专业设计需求,这次分享一款高端显示器——三星Odyssey OLED G80 SD。
32寸、4K!采用三星自研QD-OLED面板,通过蓝色背光源激发量子点层,实现100%DCI-P3广色域、10bit色深及ΔE<1.5专业级色准(出厂校色),满足专业设计对精准色彩的需求。
就是黑边控制四边不等宽看着别扭,上边框很窄、两边其次、底部稍大···
金属底座稳固扎实,线缆管理孔设计整洁,桌面空间占用小;最后提一嘴,这个尺寸的重量一般的显示器机械臂承载不了的。
1000000:1静态对比度,峰值亮度达1000nits(HDR模式),支持HDR10+动态呈现,暗部细节与亮部高光表现牛批,无论是游戏中的复杂光影还是影视中的细腻场景,都很准。
240Hz超高刷新率搭配0.03ms灰阶GtG,支持G-Sync和cFreeSync Premium Pro技术,高速动态画面流畅无拖影;一般的2K屏是不支持Pro的,Free Sync PremiumPro要求最低画质为2K,不支持1080P,且输入延迟≤4ms、响应时间(GtG)≤1ms。
看到OLED就想到烧屏应该是现在用户们的应激反应了,而G80则是全球首款搭载脉动热管散热系统的显示器,通过蒸发/冷凝循环高效降温,核心温度较传统方案降低20℃以上,有效延缓OLED像素老化。
AI热调节算法实时监测屏幕温度,自动降低静态区域亮度;支持10分钟闲置屏幕保护及像素位移技术,多维度降低烧屏风险,算是软硬兼施了,不过因为材质原因,比如你拿来天天看股市,经常都是绿色,一看就看几年那可不得烧了···
高端的显示器大多是有系统的,G80的Tizen OS智能系统,内置三星电视同款系统,支持Netflix、Disney+等流媒体平台(需要Magic才行),国内APP也支持不少;搭载NQ8 AIGen3处理器,可将低分辨率片源AI升频至接近4K画质,比DLSS4还会插帧。
接口方面则是2×HDMI2.1(支持4K 120Hz)、1×DP1.4(支持4K 240Hz需DSC)、2×USB3.0及3.5mm音频接口,适配PS5、Xbox SeriesX及高端PC,满足多设备无缝切换~背后大圆环有RGB的,性能又提升500%!
底座支持-5°~15°俯仰调节及100×100mmVESA壁挂,可搭配支架实现高度、旋转调节,适应不同使用姿势。
枪战FPS游戏里,240Hz刷新率配合超低输入延迟(实测2.1ms),技能释放与镜头转动丝滑流畅,快速转身时画面无撕裂,精准捕捉敌人动态。OD加速模式提供多档位调节;极速模式下响应速度宣传室更快,不过实际上人眼已经观察不出来了,属于噱头大,适合追求极限操作的FPS玩家当心理安慰用。
夜间场景中,HDR10+技术强化了霓虹灯的绚丽与阴影中的细节,纹理层次分明,沉浸式体验这味儿就有了。
在Photoshop修图及达芬奇调色中,肤色还原自然,渐变过渡平滑,满足印刷、影视后期等专业需求;对于支持HDR10+内容创作者来说,暗部噪点控制出色,亮部高光不溢出,提供精准的监看环境,减少后期调色反复校准的成本。
4K分辨率下文字显示清晰锐利,虽部分用户反馈白底黑字边缘轻微彩边,但调整亮度或使用深色主题可有效缓解
G80的雾面防眩光面板算是两极分化的一点了,雾面涂层通过微结构散射光线减少反光,但会导致色彩通透感降低,用户反馈浅色画面出现亮晶晶的颗粒感;我这台实测没有这些,但是播放HDR视频时,暗部噪点增加,亮部高光的亮度没有想象中那么亮(好拗口啊)
QD-OLED+240Hz+0.03ms组合,电竞性很够打了,色彩与HDR表现碾压传统LCD。硬件散热+软件防护双重机制,大幅提升OLED显示器使用寿命,兼顾电竞、专业设计与日常happy,Tizen系统拓展使用场景(其实多余)
不过白底黑字边缘轻微彩边,目前几轮固件更新都没解决,也没提供边缘抗锯齿选项来改善;看来也是不听用户反馈的那类型;Tizen系统偶发卡顿,这个就看天意了···这显示器不适合预算有限的用户,目前8999元···而且有些人看不习惯OLED也是真的,虽然是真的好。
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