前兩天我說起這個大賽(rpg。blue/RPGMakerGameJam2025/),在其中看到不少有意思的作品,評獎過程中發現評委沒有錄06號的視頻,好奇詢問之下,說是不符合規則放在場外了,“規則”就是參賽不能之前公開發布過,我就想到應該是發到steam了吧,一搜之下果然找到,但情況是慘淡非常。
每次看到類似這樣有想法的作品毫無反響,我都會感到落寞。
按理來說我是個氣人有笑人無的小人,但也總會爲這樣的埋沒而失落。
這類真正的冷門作品,永遠不可能出現在他人的“冷門遊戲榜單”,頗有一種荒誕感。
很多能讓大家看見的“我暴死了”“我很慘”,一看有個四五十篇評測,按購買後寫評測的比例,往高了計算(比如每30人購買就有1人寫了評測)也少說賣了1000份以上,而真正的“暴死作者”發的聲可能都沒人看見過。
其實“慘淡作品”千千萬萬,我也終究只因機緣巧合接觸極少量,因此爲極少量作品難過,同時忽略無數其他冷門作品,好像顯得太過虛情假意,實在厚此薄彼。
或許心底的潛意識只是爲了向大衆表現得好像“我是個具有同情憐愛之心的人”罷了。終究只是作爲一種自我感動的情緒宣泄吧。
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說了半天還是得爲自己的《少女偵探白貓》打個廣告,25號解鎖,目前就22個願望單還是比較搞笑的。
你看,這就是厚此薄彼的明確表現。我啊,還真是滿腦子只有自己呢.jpg
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