虚幻5打造、战斗系统翻新!《上古卷轴4:湮没》爆料汇总

此前有爆料称,经典RPG《上古卷轴4:湮没》的重制版本将于4月21日正式发布,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,并首日加入Xbox Game Pass。

本文整理了《上古卷轴4:湮没 重制版》的完整爆料情报,一起来看一下:

价格方面,目前尚无确切定价信息。主流猜测认为定价可能为69.99美元(约合人民币511元),但考虑到其重制性质,也不排除采用49.99美元(约合人民币360元)更亲民的售价。虽然暂未确认,但几乎可以肯定,《湮没 重制版》将包含原版游戏的所有DLC,尤其是两款重要资料片:《战栗孤岛》《九骑士》。

《湮没 重制版》由Virtuos(维塔士)负责开发,虽然官方名称是“Remastered 复刻”,但根据目前泄露内容,游戏很可能更接近“Remake 重做”,而非传统意义的高清重制。游戏疑似使用虚幻5引擎进行开发,并非原作使用的Gamebryo引擎或贝塞斯达近年自研的Creation Engine,这意味着其图形表现将焕然一新,绝不仅仅是贴图升级这么简单。

有爆料指出,除了画面重制,《湮没 重制版》还会对战斗、潜行、弓箭射击与格挡机制进行全面优化,动作动画也将重做,使整体体验更加现代化。

改进细节:

潜行系统:新增高亮潜行图标,重做伤害计算方式,使潜行玩法更直观。

体力系统:通过修改计算方式,降低体力耗尽导致玩家被击倒的频率,让游戏体验更加友好。

HUD改进:界面设计更加简洁美观,适应现代玩家的审美需求。

受击反应:新增受击反馈机制,提升玩家与NPC受击时的表现效果。

弓箭系统:优化第三人称和第一人称射击体验,使之更现代化和流畅。

防御系统:灵感来源于现代魂类游戏和动作冒险游戏。

考虑到原作的战斗系统被许多新玩家评价为“笨拙”或“割裂”,此次改进极有可能让游戏更易于被新一代玩家接受。

本文来源:游民星空

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