多个独立消息源,包括知名爆料人ShiinaBR、行业泄密者Kepler_L2以及索尼内部文件均指出,PS6计划于2027年底或2028年初发布。
PS6的片上系统SoC设计已于2025年初完成,并进入“硅前验证”阶段,计划于2025年底流片,为2027年的量产和最终发布铺路。
PS6将采用AMD定制的Zen 6 CPU和下一代UDNA GPU架构,基于RDNA4演进,搭配3nm制程工艺,以提升能效比和图形性能。
预计配备至少2TB SSD存储,并可能支持PS VR2的完全兼容。此外,索尼计划通过机器学习技术,如改进版PSSR超分辨率技术,优化游戏画质和帧率。
PS6将推出标准版主机和性能稍逊的便携版。便携版可能搭载15W功耗的3nm SoC,性能接近Steam Deck,但无法完全匹配PS6主机的性能。
索尼计划通过PS6标准版与便携版的“双形态”策略,应对Steam Deck、任天堂Switch 2等掌机的竞争,同时延续PlayStation Portal串流设备的云端功能升级。
分析师推测PS6的售价可能在600美元左右,4383人民币,略高于PS5 Pro的定价策略,但需平衡性能提升与消费者接受度。
看看网友热评,感觉时间过得好快,PS5都没咋玩,PS6都快来了
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