拴繩在《我的世界》中已存在多年——但今天來其重大功能性的更新!現在你可以將多個生物拴在一起。這是否意味着玩家終於能牽着整隊拴在一起的馬羣在苔原上馳騁了?沒錯,確實如此!但樂趣遠不止於此。你還可以將成羣的生物拴在船隻、運輸船甚至柵欄上。加上已在測試中的快樂惡魂——這意味着你將能測試把運輸船拴在快樂惡魂下方,翱翔天際的體驗!
讓我們一起來看看這些"拴"不住的創意用法——該更新今日已在《我的世界:Java版》快照中開放測試,即將登陸《我的世界:基岩版》的預覽版與測試版!
一、多生物拴繩系統
羣體拴連
可將多個生物(如馬羣、山羊、狐狸等)通過拴繩串聯成鏈,玩家可脫離鏈條自由行動。
操作方式:潛行狀態下拴繩生物,使其相互連接而不綁定玩家(幼崽生物需直接拴在玩家身上)。
注意事項
拴繩拉伸過遠會斷裂,需控制距離。
不可拴住其他玩家(禁止惡作劇)。
二、實體拴繩擴展
新增可拴實體
生物可拴在船隻、運輸船、柵欄及快樂惡魂上,實現創新玩法:
用快樂惡魂牽引運輸船空中飛行。
將生物通過船隻或柵欄固定/運輸(如空中吊運馬匹)。
拴繩結功能優化
潛行+互動:從拴繩結解下生物並拴到自身。
新增操作:可用剪刀拆除拴繩結;支持爲拴繩結添加更多拴繩。
三、拴繩獲取與解除優化
非戰鬥獲取拴繩
右鍵點擊未被玩家擁有的拴繩(如流浪商人的拴繩)可直接“借用”,無需攻擊羊駝。
靈活解除拴具
剪刀多功能化:
剪斷拴繩釋放單個生物(保留其他拴連)。
解除快樂惡魂的拴具(需未被其他玩家擁有)。
四、其他新增特性
無上限拴連
支持拴連任意數量生物(如“無限雞鏈”),但需注意移動協調性。
駱駝商隊管理
用剪刀剪斷拴繩可拆分龐大商隊,靈活調整隊伍。
五、測試與版本更新
測試安排
Java版:已開放快照測試(通過啓動器啓用)。
基岩版:即將推出預覽版/測試版。
Realms支持
訂閱用戶可創建免費測試服務器,與好友體驗新功能。
提供Java版與基岩版Realms的啓用指南。
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