《我的世界》「栓繩」功能迎來重磅更新:啥都能栓!

拴繩在《我的世界》中已存在多年——但今天來其重大功能性的更新!現在你可以將多個生物拴在一起。這是否意味着玩家終於能牽着整隊拴在一起的馬羣在苔原上馳騁了?沒錯,確實如此!但樂趣遠不止於此。你還可以將成羣的生物拴在船隻、運輸船甚至柵欄上。加上已在測試中的快樂惡魂——這意味着你將能測試把運輸船拴在快樂惡魂下方,翱翔天際的體驗!

讓我們一起來看看這些"拴"不住的創意用法——該更新今日已在《我的世界:Java版》快照中開放測試,即將登陸《我的世界:基岩版》的預覽版與測試版!

一、多生物拴繩系統

  1. 羣體拴連

    • 可將多個生物(如馬羣、山羊、狐狸等)通過拴繩串聯成鏈,玩家可脫離鏈條自由行動。

    • 操作方式:潛行狀態下拴繩生物,使其相互連接而不綁定玩家(幼崽生物需直接拴在玩家身上)。

  2. 注意事項

    • 拴繩拉伸過遠會斷裂,需控制距離。

    • 不可拴住其他玩家(禁止惡作劇)。

二、實體拴繩擴展

  1. 新增可拴實體

    • 生物可拴在船隻、運輸船、柵欄及快樂惡魂上,實現創新玩法:

      • 用快樂惡魂牽引運輸船空中飛行。

      • 將生物通過船隻或柵欄固定/運輸(如空中吊運馬匹)。

  2. 拴繩結功能優化

    • 潛行+互動:從拴繩結解下生物並拴到自身。

    • 新增操作:可用剪刀拆除拴繩結;支持爲拴繩結添加更多拴繩。

三、拴繩獲取與解除優化

  1. 非戰鬥獲取拴繩

    • 右鍵點擊未被玩家擁有的拴繩(如流浪商人的拴繩)可直接“借用”,無需攻擊羊駝。

  2. 靈活解除拴具

    • 剪刀多功能化

      • 剪斷拴繩釋放單個生物(保留其他拴連)。

      • 解除快樂惡魂的拴具(需未被其他玩家擁有)。

四、其他新增特性

  1. 無上限拴連

    • 支持拴連任意數量生物(如“無限雞鏈”),但需注意移動協調性。

  2. 駱駝商隊管理

    • 用剪刀剪斷拴繩可拆分龐大商隊,靈活調整隊伍。

五、測試與版本更新

  1. 測試安排

    • Java版:已開放快照測試(通過啓動器啓用)。

    • 基岩版:即將推出預覽版/測試版。

  2. Realms支持

    • 訂閱用戶可創建免費測試服務器,與好友體驗新功能。

    • 提供Java版與基岩版Realms的啓用指南。

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