永劫无间官方听取玩家意见17号更新

          自永劫无间新赛季以来,3个月了,很难想象一个策划说最燃的赛季一开始只出了一个飞刀和一个三丽鸥联动,活动少,福利少,玩法少。并且因为永劫官方疑似把手游当作基本盘,然后引起玩家公愤,日活越来越少。

           就在前天,官方发文“

这个春天,对于《永劫无间》与24工作室来说并不顺利。 24年末,展望已经制定好的25年开发计划时,我们充满期待,想要在新的一年给永劫的玩家带来更丰富、更刺激的游戏体验。然而事与愿违,3月以来,社区中出现了不少失望的声音,而新赛季的更新,也未能完全满足玩家的预期。 准备了很久的赛季更新内容,最终却辜负了大家的期待,这意味着一一我们对玩家实际需求的认知出现了偏差。 痛定思痛,24工作室进入到“紧急状态”——在永劫无间稳健运营第四年之际,我们必须更仔细地聆听玩家声音重视玩家意见,因为我们的目标,是为劫友们打造最好玩的游戏,这一点未曾改变。 在4月17日上线的版本中,玩家便可体验到PVE全新玩法【烽火百炼】和法宝系统、三丽鸥联动第二期等原本就计划投放的内容。但我们也明白,其实玩家更期待的,是在生存排位的核心玩法中得到新的游戏体验。 为此,我们将对生存模式玩法做出多项调整,包括含有金块和花露等奖励的游戏活动、覆盖不同模块的多个全新局内玩法系统等,而这一切都将在本赛季内与大家见面。在后续的数个赛季中,我们也已经准备了不少重量级的全新内容,保证满足劫友们追求独特性、差异性的游戏品味。 我们将在4月29日位于杭州网易的玩家直面会中,为大家分享更多燃耀赛季新内容的具体信息。 24工作室将邀请50位永劫玩家进入杭州网易园区,与制作人、主策划、主美等核心开发团队成员面对面,一同讨论燃耀赛季的新增内容规划,以及其他一切玩家关心的话题。希望届时各位能畅所欲言,不吝赐教。受邀玩家还能在直面会上,立刻试玩到包括新版季沧海在内的多个更新内容,给开发组提供宝贵的建议与反馈。 ”

           然后今天发文17号新赛季第一次大更新,如图:

          总的来说就是出了点新小活动和抽奖。作为永劫无间老玩家,感觉这种活动在手游出来前好像经常有,也算不上特别大的创新,但是和前几个月前比也是有所改变,希望永劫真能以端游为基本盘,而不是因为快要凉了才做出点治标不治本的改变。

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