是的,標題夢迴qq看點。
最近重溫了一下pvz,感覺長大後再玩這種遊戲的心態就完全不一樣了。無論是卡紫卡的cd,一次性植物的使用,還是南瓜頭鋪梯子,長大後玩這種遊戲會不知不覺進入到一種“卡上限”的心流。而在這心流中,也發現了曾經被忽視但實際上強的一批的植物。本篇文章僅屬圖一樂,帶大家重新回憶一下小時候的時光。
下水道植物,刪了甚至都察覺不到
金盞花
這估計是公認的最雞肋的植物了吧,在生存模式的屍潮中浪費格子的同時還根本無暇估計它產出的銀幣,在普通模式中關卡太短又無法有可觀的產出。真缺那點錢可以把禪境花園的植物養好後點開蝸牛然後去做別的事。
大蒜
即使是在陽光稀缺節奏加快的95版中我也一直不瞭解這東西的用途。大蒜可以將無防線的殭屍逼到有防線的那一欄,但土豆雷和窩瓜等一次性植物卻又可以直接處理掉,完全沒有就業空間。
三葉草
100的花費不僅可以處理氣球,也能處理濃霧。那麼問題來了,濃霧剛吹走氣球就來,或者氣球剛走濃霧就來的情況下,用這植物瞬間就是血虧的一次買賣。在魔法貓咪解鎖後仙人掌都用的很少了,更遑論三葉草這種一次性植物。
楊桃
數值低是一回事,無效輸出是一回事,但特效瞎眼睛又是另一回事了。我相信沒有人不在迷你遊戲的“看星星seeing stars”的關卡中被滿屏幕的楊桃子彈折磨過。
S級植物,沒他玩不了遊戲
土豆雷
說實話小時候對這種啓動慢的要死結果一次還只能炸一個的土豆雷沒什麼感覺,甚至感覺他沒有存在的意義,靠着豌豆射手啊包菜投手啊硬打到死。最近重溫才發現這卡是真的強,假如你不想從低級植物過渡到高級植物而是直接種植高級植物的話,土豆雷就是必不可少的一張卡。25的低廉價格足夠用來處理前期的殭屍從而快速構建強力的防禦體系。
小噴菇
幹啥啥不精,入行當耗品的樣子像不像大學牲
黑夜模式因爲陽光產出問題,這張卡幾乎是必帶的,不知道你們能不能不帶小噴菇打過黑夜關,反正筆者打的很難受。
除了當黑夜關的主力外,小噴菇靠着cd快和0花費的優勢也是當成了主力耗材,除了騙撐杆還能騙巨人錘,每次玩無限泳池時都得帶上她。
也是扔了兩輛車才布好
大噴菇/憂鬱菇
在打的大道都磨滅了的無限泳池中,大噴菇和憂鬱菇絕對是常駐輸出的主角,冰西瓜甚至淪爲了減速工具人。以前一直以爲憂鬱菇無效輸出多,射程短。但在無限泳池中,他卻能在荷葉上將輸出發揮到機制。大噴菇在具有和西瓜一樣高貴的羣傷的同時,高射速以及整行貫穿傷讓他在超大批屍潮中的輸出總額比西瓜還高。以前一直以爲30輪就是這個遊戲的極限了,現在看來僅僅只是陣容的問題。
變身茄子/南瓜頭
說實話,一般的綠卡植物cd都很快,基本用不上變身茄子來錯開cd;而cd很慢的紫卡植物它又模仿不了。變身茄子一般的強度都是由南瓜頭給的。南瓜頭的血量與高堅果平齊的同時還能空出一個格子來種植物,這確實是無可置疑的神卡。
香蒲
魔法貓咪絕對是這個遊戲前期最超模的植物。雖然子彈太容易空,重新轉火慢,但擁有全屏鎖定的它能夠鎖礦工,鎖氣球,鎖小鬼,種下他之後能夠節省很多格子來處理不同種類的殭屍。
寒冰菇
蘑菇界看來是不養閒人的主。在無限泳池關卡中,寒冰菇能夠依靠咖啡豆主動觸發,而暫時不需要時可以將其先種上草坪以便讓卡進入cd。全屏凍傷還不像毀滅菇那樣佔用一個格子,寒冰菇絕對是高壓局中最優質的消耗性植物。
睡覺狀態可以讓其隨時激活
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