前言:
继上一篇已经过去很久了,这段时间我玩三角洲的时候一直有留意固定刷新的点位,目前我只能确定宿舍是必刷点,其他的我也无法确定,受太多因素的影响,但是是不是必刷点都无伤大雅,难道会因为一个点不是必刷点就不关注那个点吗?不会的,所以必刷点这个问题咱就不讨论了。
这里放张镇贴图(已经解封了我是清白的!):
三天打封两个号 其中一个截图
截图多为打完后的截图,毕竟抢时间来不及截图,见谅。
正文:
接下来我们讲牢二这个出生点前期的打法思路。
▍第一种打法(极力推荐对枪法有自信且有固定队友的人玩,也是本篇主要内容):
首先我们看一下牢二的位置,我们夹在牢大和牢三中间,意味着我们是腹背受敌的,所以我个人认为能尽早出牢位是最好的,所以接下来先讲我个人最喜欢的打法同时也是我一直用且成功率最高的一种打法:
我们复活在牢二时,我们的右前方是组装室的门,出门之后可以看到牢位的大门,在大门有一个可以跨越到二员底下沙地的点,在那个地方是可以看到牢大前往中控和二员的沙地的(上一篇文章称右沙,接下来也说右沙),牢大通常会在沙地观察二员是否通过(时间差),当二员通过时他们可能会从蓝车旁边的沙地口出来,因为他们需要快速过点,大概率不会拿枪跑,这个时候就是我们的机会,通常来说可以先手抽死一个,此时队友从牢大复活位的沙地口包围里面的人(需注意排点),同时你也可以前压给对方压力(不要求一定要打死人,关键是吸引注意力减少队友的威胁),当你们的合击之势达成时就是平推牢大的时候。
一定要蹲着侧头 我这边截图快捷键冲突了别学我
在这个地方也可以 可以随时跟上堵对面
▶提醒(补充):
这里有一个细节:牢大前往二员,说明二员大概率已经过点了,所以不用担心二员会出来抽你们。(当然你在架牢大出来的人时也可以看一下二员是否过了,但是你可能会错失最好的击杀机会,因为你的视角左边是一个蓝车,你的击杀窗口期很短,枪法不到位的情况下可能秒不掉人)
就算牢大不从你眼前的门出来,走的沙地,你仍然可以抽到他们,他们不从你的门口出右沙无非就两个目的:1.中控2.二员门前的停车场。这两个路线无论怎么走都要从你的眼前经过,所以你一定能看到,能不能抽死就看你的枪法了。
这个时候可能有人会问:如果他们不看二员直接走中控和停车场怎么办?不用担心,经过实测,无头无甲情况下你直接前往架点,你的速度一定比对面快,你至少可以看到一个人经过,也就是说枪法稳定的情况下,你至少可以抽死一个。
这个时候可能又有人要问了:然后他们也知道这个打法或者我们跑慢了,对面反架我们怎么办。依然不用担心,别人看你的身为只有一个头,一般来说很难打到(对面枪硬就给了!只有比我准的人才有资格吃我的包!)。
这个打法速度一定要快,对个人能力有一定要求,因为如果一波没干掉,导致在这里拖了很长时间,那么有可能会被牢三打屁股,中控和宿舍也可能会来人劝架(二员没过的话也可能),所以一定要快,准,狠,快速推平是最保险的。
经过这么久的实战,我没有发现有任何一个队伍,会反制这个打法,反倒是我出生牢大的时候会反制这个打法,而同时也没有发现任何一个人用这个打法!
对队友的要求也比较高,主要是包围时的配合和搜点能力,以及1打1能力,推荐组队使用,野排......你们懂的。
如果这个时候牢三来了怎么办,想多了,他们要排点的,如果点都不排直接来找的,不用想了先举报再说。
▍接下来讲第二个打法:
这个打法会比较适合稳重的队伍,要求随机应变,同时安全性也更高,可进可退,但是有一个理想情况:牢大走沙地。
我们(三人抱团)穿过打印室来到左沙(吊装门口的),由于牢大复活点离右沙更近,如果他们不考虑回头打的情况,当我们来到右沙门口时他们要么还在架点(我们来到右沙门口时注意静步排点),要么前往去二员,中控,停车场,无论去哪,时间差已经有了,我们在他们的屁股后面,尾随就行,找机会偷。
▶提醒(补充):
被发现了怎么办,打呗,觉得打不过/稳妥点就回打印室呗(我觉得对枪前一定要对自己有信心,少了信心对枪输一半)。
他们回头打怎么办,你们来打打印室时时间差不多,肯定听得到脚步声的,打不了回头摆阵架点。
怎么找机会?劝架!偷背身!
这么打还有一个好处就是,他们替我们探点,我们走他们走过的路线。
被别的队打了怎么办,回头,跑,别硬接,前面的人听到枪声可能会来的。
▍第三种打法:
缩在组装室,摆阵架点就好,时间觉得差不多了就可以出去了,非常简单一笔带过。(推荐鼠鼠玩)
▍第四种打法:
回头打牢三,面对牢三的两个门都是可以提前抢位置架点的,吊装室也离我们特别近,三个人配合的情况下,面对牢三的两个门一人一个,吊装室蹲一个拉开枪线,注意躲好掩体就行,守株待兔。
强烈不建议直接去牢三,不建议,不建议,不建议!!!血的教训!!!
▶提醒(补充):
在架面对牢三靠地图左边的那个门时不建议超过蓝车的位置,如上图所示,牢三草太多,别被反架了。
如果牢大偷屁股怎么办?回头打牢大,打不过就给了,不过一般来说牢大要排点的,注意听脚步,室内的偶尔回头看就行,多留意。
第一波没抽死怎么办?退守组装室!
结尾:
以上列举的打法不完全固定,重要的是随机应变。
主要是为了给各位提供一些信息,注意有哪种打法,在战斗中能多想到一些东西,提前制定好战术,这就是所谓的意识,剩下的就是枪法和身为控制了,不知道有没有人对对枪中的一些细节以及对游玩中的如何取得更高的胜率感兴趣的?
如果有什么要补充和指正的,欢迎在评论区提出!
最后写作不易求个赞!谢谢各位!
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