癫狂赌徒美少女逆天改命、靠出千为生的生死赌局—《深渊绝赌》

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在「赌城」里——有将近99%的人散尽家财、走投无路;而剩下1%的人,则坐拥巨额财富。

他们既是这座城市的统治者,也是导致贫民家破人亡的罪魁祸首,静静地看着底下的人们在赌桌上相互厮杀——就像是圈养猪笼一般。

这里就是「赌城特区」——一座以赌为生,以赌为业,且贫富差距极为显著的城市。

有人依靠千术坐拥一切,享受“魔女”之称,站在金字塔的顶峰,榨取一个个普通人的钱财;而自然也会有人陷入陷阱,倾尽所有,最终因“赌”而丧命。

要想改善生活,从贫民区逐步走向富人区,唯有“赌博”才能改变命运。

唯有成为魔女,才能实现一切愿望;唯有依靠“千术”,才能打败众多强者。

但越是依靠作弊敛财,人性就会被金钱吞噬,幸福也会逐渐被疏远……最终,便会对一切生物产生藐视,将所有人和事物都划分为三六九等。

因此,赌城的掌控组织WCW为了划清贫民与富人之间的界限,特意修建了一道高墙。城内是错综复杂的繁华高楼大厦交错而立,而围墙外则是时不时散发着瘟疫的贫民区,那里由一个个破铜烂铁的建筑物所构成。

其中,一位拥有白色双马尾形象的美少女“濑名原明日叶”是来自贫民区的一名街头赌徒。她的一生都与赌博息息相关。为了生存,她别无选择,只能一路过关斩将,一路赌下去,击败阻碍她的魔女,逐步攀登至财富的巅峰。

即使对方是旅途中结识的知心朋友,为了反抗命运,也不得不对其下手,将一个个阻碍她的魔女送入深渊赌局中——并进行极为残酷、娱乐观众的「处刑」环节。

明日叶有一个显著的性格特点,那就是特别倔强。即使她遭受了别人用几十鞭子毒打、群殴痛揍,甚至执行电刑,她也丝毫不会屈服,绝不会放弃任何一个能够改变命运的机会。

——她凭借「赌术」,实力与天赋并重,亲手将千王送上审判台。唯有不断战斗,才能彻底征服这场与生死攸关的命运赌局。

直到明日叶亲手结束了三位魔女的生命后,她自己也成为了这座赌城的新魔女。

即便明日叶成为魔女,拥有了掠夺普通人财富的所有权利,她依然不会忘记自己的初心,不会忘记自己来自何方,更不会被几串冰冷的数字吞噬良知。

因此,纵观《深渊绝赌 千王处刑》的整体剧情,无疑讲述了一个典型的小人物逆袭的故事——一位在贫民区被人唾弃的废柴,最终成为备受万人崇拜、光彩夺目、站在权力巅峰的赌神「魔女」,并成功拯救世界的王道剧情。

我认为《深渊绝赌》最有趣的地方并不在于它讲述了怎样的剧情,而在于其独特的小品喜剧风格的文案、带有些许同性之间的暧昧情节,以及对每一章魔女角色生动而精彩的人物刻画——还有颇具JRPG特色的德州扑克玩法。这些亮点综合在一起,构成了我对这款小品级游戏的喜爱。

依靠出千的「德州扑克」、被战败就得触发处刑CG?

从三个月前的Demo,到如今刚刚发售的《深渊绝赌 千王处刑》正式版,贯穿整个游戏流程的最大亮点,无疑是被二次元华丽外表包裹的德州扑克。

虽然它没有最为纯粹的德州扑克玩法,但能够发动技能的德州扑克对战同样能够使人玩上头。

放眼望去,以德州扑克为主的牌类游戏数不胜数,但《深渊绝赌》并非传统意义上的德州扑克游戏。它是具有浓厚的JRPG元素,并经过一系列规则魔改的德扑对战——简称为JRPG版德州扑克。

然后在这层扑克皮上,再添加几位养眼的美少女,便能让这死板无比的德州扑克焕发出新活力。

在基本的牌面规则上,该游戏的卡牌规则与传统的德州扑克并没有太大差别。玩家手中持有两张随机抽取的手牌,然后利用公共桌上的五张牌组合出一系列的牌型。最后,比较双方所组成的牌型点数,点数较大的一方将赢得本轮的筹码。

因此,实际上《深渊绝赌》的德州扑克玩法依然是一场心理战。玩家需要揣测对手的牌型,并分析当前局势,以决定自己是跟注、加注和弃牌。

当五张公共牌全部发放完毕后,对局进入「show hand」(摊牌)结算环节。系统会自动分析双方的两张手牌与五张公共牌所组成的牌型,并根据牌型和点数计算最终得分。随后,获胜的一方将能够将对方押注的所有筹码全部夺走。

只不过在《深渊绝赌》的世界里,赢得筹码不仅仅意味着赢走金钱——也相当于是在赢走你的生命。

正如我所说,本游戏的“德州扑克”玩法本质上是JRPG卡牌对战,因此双方的筹码被魔改为生命值。

也就是说,你的每一次跟注都是在用生命来加码。相应地,如果你及时发现场上的局势对你不利,可以在最终结算之前选择止损,通过弃牌(Fold),只需损失本回合的押注金额,就能够忽略牌桌上的赔率,脱离困境,以便迅速进入下一次对决。

如果你手中的牌组恰好能够秒杀对手,可以直接将赔率提高到X100,然后直接ALL IN。触发全押指令后,出牌速度将会加快,迅速进入结算阶段。即使你凑出的牌型仍然弱于对方,至少你死的也能更痛快一些。

如果运气好,你有很大可能在牌桌上凑出同花顺、葫芦、同花、四条等高牌型;而运气不佳的人则可能只能组成一对、两对,甚至无法形成任何牌型,只能以高牌的单牌型来出牌。

这时候该如何扭转局势呢?毕竟游戏的副标题是《千王处刑》,自然需要出老千才能赢得对局。

你可别小看老千,因为那些占领至高地的魔女们,都是凭借自己高超的千术赢得一场又一场的赌局,根本不存在所谓的“公平”一说。

例如魔女巫露,她的千术是「气味」——通过在牌面上动手脚,嗅出卡牌花色的气味,从而辨别出牌型;

而到处喜欢收女儿,自称是妈妈的魔女天乐摇。她的千术是「下毒」——通过义肢散发毒气,迷惑对手,使其产生幻觉,无法清晰辨认手牌和公共牌的具体类型,从而创造反转的机会。

还有的魔女依靠「视力」———她能够直接透视你的卡牌,并准确地说出你手中牌面的点数。

有些魔女甚至演都不演,依靠牌桌旁的「发牌机器人」来作弊——自定义操控手牌的抽取和公共牌的点数,从而使优势倾向于对方。

对面的魔女既然出老千,那么我们主角的“千术”自然也不逊色。她的“千术”并不是依靠各种物理手段来实现,而是完全依赖于她的打牌天赋和运气。

明日叶虽然平时做事鲁莽、大大咧咧,但她依然信仰神明。她始终认为“赌博”本质上是一场运气的博弈,运气再差,无论实力多么强大也无济于事。因此,每次进行「深渊绝赌」之前,她都会上香拜神,以恳求老天赐予她好运,帮助她赢得这场生死赌局。

这也是对方在使用所谓的「超能力」千术后,仍然会输给明日叶的原因。

因为她依靠的是天赋、实力,以及始终伴随她的运气,这些因素帮助她渡过了一道道难关。

因此,要在赌局中发动明日叶的主动技能和被动技能,需要消耗一定的「运气」(技能点)才能激活。

其中,以明日叶的默认被动技能「洞察力」为例:每推进一轮游戏,得益于「洞察力」,则会获得与敌方手牌相关的提示。

例如,如果对方抽到的两张手牌是连号的,系统会在一开始给予提醒;如果对方的手牌能够与公共牌组合成一组完整的牌型,也会进行提示。此外,如果对方的点数大于你的手牌,系统也会及时提醒你,这样你就能迅速做出合理的对策。

在游戏中,默认有8点运气,每回合恢复1点。每个技能消耗的运气点数也各不相同。如果想要释放更多华丽的千术,可到主界面→设置→技能栏,消耗一定的SP(技能费用)来解锁或强化技能。

当然,你的技能组实际上也是有点数上限的。例如,在Demo版本中被公认为最强技能的“天运”,装备该技能需要消耗5个点数。

一开始,cost默认为8点。要提升cost上限,可以在行脚商人处花费大量金钱购买秘籍,或者通过游玩“扑克大逃杀”(牌局连战)来获取相应的奖励,其中包括秘籍。

「天运」是明日叶的运势能力全开状态。它需要消耗6个高昂的运气点数,一旦使用,在下次发牌前,你可以指定1张希望出现的牌面在公共桌上。虽然只能在场上已有4张公共牌时使用,但最后一张牌的指定将是你扭转局势的关键一招。

但如果你面对的是魔女,在你未识破对方的“千术”之前,无法发动任何主动或被动技能。一旦使用,便会被对方的“防护罩”抵消。

因此,在这段时间里,你只能按兵不动,先观察对方的千术招式,随后找出相关的有力证据或应对策略,以反制对方的千术,使她恢复原型。当她手无寸铁地与你对战时,你就可以再次发动运势技能,逆转局势。

不过,由于明日叶的一些技能过于强悍,这场牌局变成了一个极其纯粹的RPG回合制卡牌战斗,失去了“德州扑克”原有的博弈性和随机性,也失去了原有的挑战性。因此可能会失去部分乐趣。

然而,JRPG式的“德州扑克”恰恰是《深渊绝赌》最大的卖点之一。毕竟,将JRPG元素融入“德州扑克”玩法的卡牌游戏——实属稀有之作。

与赌为生、因赌丧命——战无不胜的赌徒也得忠告人们远离赌博

正如《逆转裁判》中的搜证原理:要想识破对方魔女的千术,首先需要在战前进行实地调查,找出与魔女相关的人和事,并收集证据、可用于赌局的反制道具,以及准备好击溃她最后一道心理防线的手段。通过这些准备,就能够推断出魔女究竟是以何种手段来出老千的。

因此,整篇游戏的大致流程为先主动挑衅魔女挨一顿虐→吸取教训后开始搜证→搜证结束整理线索推断真相→携带现有的反制手段开展深渊赌局。

虽然《深渊绝赌》也具备与《逆转裁判》和《弹丸论破》相似的搜证环节,但其解谜和推理元素显得过于浅显,更多地只是作为魔女千术的一个背景板设定。实际上,玩家在游戏中后期花费最多时间的日常活动是与其他NPC进行赌博以积累资金,甚至在第三章中还出现了让你不断打工、攒钱的无意义注水内容,多多少少都拖慢了游戏的叙事节奏。

不过,得益于每一场与魔女的终局之战的高质量演出和剧情,整款游戏的表现水平得以提升。此外,剧情节奏相当紧凑,没有过多的日式煽情环节,仿佛将所有重要剧情进行了打包和压缩。这不仅巩固了人设,也提升了故事的整体观感。

当然,在Demo之前的测评中我提到过——《深渊绝赌 千王处刑》有着与《弹丸论破》相似的处刑环节。不过在正式版中,五大章节的魔女处刑虽然各具特色,所采用的处刑手段也与人物设定相符,但由于经费问题,魔女的处刑CG只能以PPT加文字的方式呈现,简直就是将“经费不足”四个字明晃晃地摆在眼前。

不过值得庆幸的是,本作的处刑环节与《弹丸论破》的尺度相似,均展现出非常强烈的CUTL风格。

——甚至就连明日叶战败了,也有相应的处刑CG。

当然,《深渊绝赌》的剧情本质在于讲述明日叶这位街头赌徒逆天改命的故事。从最初与咪那的邂逅,到最终登上赌神的巅峰,尽管女主明日叶是凭借自己的赌博天赋披荆斩棘,逆转命运,但她依旧付出的巨大代价才换来了最终的和平。

因此,本作与其他同类赌博游戏一样,旨在让大家远离赌博,以此为戒——如同一本极其生动的戒赌教科书。

好在你操控的是一个天赋异禀的赌徒。如果只是游戏中那些没有正面形象的NPC,那么他们的结局就如同现实中那些赌徒的真实写照。

就像在第四章中,游戏让玩家暂时以路人的视角与明日叶展开赌局一样,尽管明日叶一直劝说对方放弃,但他早已沉迷于赌博,对赌上瘾,坚定地向明日叶发起赌局挑战。

——最后,依旧是明日叶赢了,她拿走了对方所有的钱财,亲手结束了他的赌徒生涯。而他背负上了巨额债务,终其一生也难以偿还。

总体而言,《深渊绝赌 千王处刑》是一款极具创意的扑克对决推理RPG游戏。尽管它仍存在一些较为显著的缺陷,但整体而言瑕不掩瑜。每个角色鲜明的设定无疑是整个故事的最大亮点,将“可怜之人必有可恨之处”的概念演绎得淋漓尽致——除了某位坏到令人发指的BOSS,确实没有丝毫可怜之情,剩下的只有可笑与仇恨。

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