可能有些人听说过《摄影模拟器》这个游戏,我23年看的这个游戏,24年内测没赶上,就发了个邮件想问一问这个游戏目前的情况,当时也给回复了,很认真的那种,详情可以看我主页发布的
前段时间刷ins想起来了这个事,我致信又问了一遍,回复很快的,刚刚又给游戏团队回复了一封邮件,说不定过段时间就入驻小黑盒了哈哈哈
借此机会我向大家介绍一下这个游戏团队!
Madnetic Games目前PlayWay SA团队旗下的游戏团队,可能有些人对PlayWay SA这个游戏公司有点了解,他们旗下的《犯罪现场清洁工》《房产达人》《枪械模拟器》多少都有听说过,而且评分基本都在9分左右
而Madnetic Games这个团队目前不是特别高产 ,经常看盒友调侃公司跑路了,公司凉了等等一些,,实则是因为团队人员少,再加上游戏维护等一些工作卡进度了,团队在23年24年的时候,社交平台还挺高产,基本天天发,那时候我才慢慢了解这个团队的。
在这个团队的网页可以直观的看到他们的团队文化
以上为翻译
团队是来自于波兰弗洛兹瓦夫,成立于2020年,之前也累积了许多工作经验,先后在Donkey Crew、Ten Square Games、Huuuge、Code Horizon、Code Horizon、Imielsky Studio、 Codemasters、MediaTonic、Reach Robotics这些公司参与了一些游戏的创作
目前来看公司主要开发的游戏只有三款
这是madnetic games的旗舰作品,于2023年1月16日发布,游戏以二战后欧洲重建为主题,玩家需要翻新、修复和重建被战争摧毁的地区,同时了解平民的历史和故事。这款游戏是一款沉浸式建筑模拟器,融合了引人入胜的叙事元素。Madnetic Games 从概念到最终发行全程参与开发,是他们的核心原创项目。
这款游戏旨在让玩家体验成为专业摄影师的过程,学习摄影技巧并完成各种任务。Madnetic Games 从项目初期开始开发,经过多次调整(包括更换游戏引擎),最终获得投资方 PlayWay 的认可并推进至开发阶段。这是他们的另一个原创项目,目前处于开发中,也是期待最高的游戏
《Mythos: Build and Survive》(原名 Mythos Slavic Builder)
这是一款以斯拉夫神话为背景的实时策略(RTS)游戏,玩家将踏上一段神秘的建造与生存之旅。Madnetic Games 负责其核心开发工作,从最初的玩法提案到后续的完善。这款游戏同样是与 PlayWay 合作的项目之一,展现了工作室在多样化游戏类型上的探索。
在公司成立初期,Madnetic Games 曾向投资方 PlayWay 提交了多个游戏提案,包括《WII Simulator》、《Europe Rebuilder》(后改为 WW2 Rebuilder)、《TrueStory》和《Extreme Tractor Power Pulling》。其中,《WW2 Rebuilder》、《Photography Simulator》和《Mythos: Build and Survive》被选中并进入正式开发阶段,而其他提案未被进一步推进。
Madnetic Games 主要以自主开发原创游戏为主,拥有部分游戏的完整知识产权(如《WW2 Rebuilder》、《Photography Simulator》等)。他们从游戏概念设计、玩法开发到最终制作全程参与
他们与知名发行商 PlayWay 合作,在 PlayWay 的支持下进行开发。此外,他们还计划为 PlayWay 承接两款定制游戏的开发任务(具体名称未公布)。
Madnetic Games 的成员曾在多家知名游戏公司(如 Codemasters、MediaTonic、Ten Square Games 等)积累经验,这些背景可能间接影响了他们在项目中的技术实现和创意设计。
根据公开信息,Madnetic Games 计划在2024-2027年间推出六款 PC 游戏,其中四款为自有版权项目,两款为 PlayWay 委托项目。这表明他们未来将继续深耕原创开发并拓展合作业务。
总结来说,Madnetic Games 主要以原创游戏开发为核心,代表作包括《WW2 Rebuilder》,并在《Photography Simulator》和《Mythos: Build and Survive》等项目中担任主要开发者角色。他们在游戏创作中覆盖了从概念到发行的多个环节,是一个正在快速成长的独立工作室。
这篇文章我编辑了2个小时😣,希望可以多多支持这个游戏开发团队
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