通用改动
选项页面新增一个选项,可通过再次按下技能键来取消技能释放。
灵魂球生成延迟范围从 0.2–0.7 增加到 0.4–0.7 。
灵魂球大小增加 10%。
灵魂球的延迟补偿缓冲时间从 120ms 提高到 140ms。
修复了近战无法正确否决灵魂球的问题。
修复了其他一些与灵魂球时序相关的 bug。
修复了霰弹枪对守卫者造成过高伤害的问题。
移除了外线的传送门。
所有英雄的冲刺速度提升 +0.5。(不清楚是否是上次补丁单独实装的+0.5移速还是再次提升0.5)
中路拱门上方不再可被占据。
灵魂撕裂弹等提供的吸血现在在与其他吸血来源叠加时会适当递减。
修复了一个边缘情况:玩家在被招架时仍能获取复生石。
修复了法术枪爆头给予超出预期奖励的问题。
修复了冰封路径移动中一些预测错误的问题。
修复了冰封路径对友军吸附性过强的问题。
修复了青藤、魔液和【魔毯】在持有灵魂瓮时移动速度异常的问题。
灵魂瓮显示位置的时间从 25 秒减少为 15 秒。
灵魂瓮的速度上限从 13 m/s 提高到 15 m/s。
机动性改动
墙跳(Wall Jump)机制重做:横向速度现在受 WASD 移动方向影响(靠近或远离墙壁)。
抓边(Mantle)现在需要朝向平台方向按下 WASD 键。
改进了角色背靠墙壁时的相机位置。
在附着滑索时,移动方向可以覆盖滑索默认移动方向。
附着绳索后持续按住“跳跃/抓边”可继续向上移动。
英雄及装备平衡改动
Calico(卡历可)
每层祝福提供的生命值成长从 41 降低至 34。
跃斩治疗量从 50 降低至 40。
跃斩治疗的灵魂加成从 1.6 降低至 1.1。
Holliday(哈雷黛)
火药桶 T2 额外伤害从 100 降低至 80。
神枪手 T2 额外伤害从 85 降低至 60。
Mirage(蜃景)
镇尼之印 T2 加成从 +4 秒增益持续时间下调至 +2.5 秒。
Seven(老七)
生命恢复速度从 3 降低至 1.5。
Sinclair(辛克莱)
烦扰之箭冷却时间从 15 秒增加至 24 秒。
烦扰之箭 T1 效果由 “-4 秒冷却” 改为 “箭矢命中目标后使其 -25% 射速,持续 5 秒”。
烦扰之箭 T2 效果由 “命中降低 25% 射速 5 秒” 改为 “-13 秒冷却”。
Vindicta(复仇女巫)
乌鸦使魔持续时间的元灵加成从 0.03 降低到 0.024。
乌鸦使魔的生命汲取从 3% 降低至 2.3%。
【装备】灵力灌注
元灵吸血从 20% 降低至 15%。
额外元灵值从 16 降低至 13。
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