有段时间没有评测过游戏手柄了,这次分享一款很有意思的“键鼠”手柄,提到键鼠手柄的时候,一些资深游戏手柄玩家可能会想到Steam Controller,虽然去年二代产品冒泡后就没有后续,不过一代产品在当时的反响还不错,但我去年想买个二手体验一下的时候,发现价格虚高也就没有机会上手把玩了。
除此之外,Rii RK707这种手柄键盘也和我这次分享的DOBE键鼠手柄有类似的地方,只不过RK707是一款很早就推出的产品,产品本身也有不足和局限的地方。
介绍这两款产品是想引出这次的主角DOBE键鼠手柄,我无意间刷到了官方招募体验官的视频,报名后过了一段时间也是有幸收到了官方寄来的产品,以下仅为对内测产品的使用体验分享,官方应该会听取内测体验官给出的建议对产品进行完善和升级,感兴趣的朋友可以留意后续产品正式开售信息。
拆开快递后发现DOBE这款手柄没有采用包装盒,而是用一个质量不错的手柄收纳包和封套充当外包装,相比包装盒直接用收纳包更加便携和收纳,缺点就是辨别性比较低,建议在包装盒上印上品牌LOGO。
包装盒里的配件和常见的游戏手柄区别不大,除了游戏手柄外还有一个2.4G无线接收器、Type-C接口的数据线和双语说明书,需要提一下的是这款手柄的左摇杆帽是可以更换的,官方额外提供了两种不同高度的摇杆帽。其中高摇杆帽和中低摇杆有些差别,它是把摩擦纹理设计到了摇杆帽中间,我个人感觉可以提供更好的防滑效果,虽然我也不怎么用高摇杆。
再来看一看手柄本体,首先抛开产品独特的“键鼠”设计不提,就这款产品外观和手感给我的第一印象就是,如果是普通的游戏手柄,那么他的定价如果是199元,那也是值得入手的。因为一体式的圆盘十字键和右侧取代右摇杆的鼠标触控区域十分对称,整体颜值的确不错。
除了独特的鼠标触控区外,DOBE这款手柄在按键布局上还有不少特点。当拿到这款手柄的第一眼就会发现动作键上印的不是“ABXY”而是“FRCV”,前文多次提到这是“键鼠”手柄,所以当用手柄连接设备后,按下这几个键和按下键盘的“FRCV”没有任何区别。而手柄正中间那个看起来像鼠标滑轮似得东西,没错这的确是鼠标滑轮,而且还是可以按压下去,有鼠标中键的鼠标!臣乃武将,不善言词,只能用一个6来形容。
中键在开机连接设备后会有一个呼吸灯的效果,至于中键周围一圈按键的作用,就不重复介绍了,和上面标注的一样作用表示键盘上某种按键,比如上面那句话里的“6”就是我用旁边标有“F1/6”的按键打出来的,如果想在两个按键间切换需要按下左摇杆的同时去按这些键,我自己的使用体验是感觉不太合理,因为这样右手所要移动的距离又太大,对手下的用户不太友好,如果设置其他按键为辅助切换键,那用左手时除了“Esc/5”外的输入都很舒服,至于这个键则会被左摇杆顶住手指,不过不影响输入。
说不影响输入的原因也简单,左摇杆四个方向虽然分别代表“WASD”,但输入时要推到低才会响应,所以真的取消摇杆下压为辅助键也没什么影响。鼠标两侧的“M”和“T”键则属于常见的映射键和连发键,其中“M”键就是用来为背键“Ctrl、Space、Shift、Alt”开启映射用的,可以映射0-9,“FRVCQE”和鼠标左右键,并且支持最多18步的宏设置。那么第二个痛点来了,因为缺少软件层面的协助,它的背键不能设置成其他键盘上的按键,虽然可以通过在游戏内设置改键,但背键这么便于操作的位置,怎么能让它白白空置呢?
再来看一下手柄顶部,左肩键为“Q”、右肩键为“鼠标右键”,因为采用的是微动按键的原因,频繁按压时的反馈感也不错,至少不会像导电胶那样有“迟滞”的感觉。左扳机是“E”,右扳机则是“鼠标左键”,那么问题又来了,可能一些朋友通过我前面的介绍能想到这款手柄的应用场景主要是FPS射击游戏,但官方给它安排上了线性扳机,虽然我猜这是为了更适用于赛车类游戏而做出的决定,但却没有设计扳机锁加上没有软件层面的支持,不能达到“按下即发射”的射击体验。不过说到射击游戏体验,这款手柄没有六轴陀螺仪也是一个不得不提的硬伤。
前面没怎么提鼠标触控区域,这里的DPI是两档可调的(说明书是这样介绍,但实际高DPI状态需要同时按压左摇杆才能实现),而且这里有转子马达支持两档+关闭的震动效果,震动效果应该是为了保证射击精准度不受影响,所以即便是“强档”,震动感也没有多强烈。那么这里我想再一个建议,比如触摸板可以做的更大,如果不考虑美观也可以做成方形/长方形,毕竟手柄正面的空白地方还不少,当然这些都不是问题,问题是为什么不能像笔记本触摸屏那样,手指移动一侧边缘不动时,鼠标指针会继续向一侧滑动,否则在非游戏场景下,鼠标的移动就比较麻烦了。
还有些地方没提到,比如手柄所有按键包括宏编程键和连发键采用的都是微动按键(我没拆,也可能部分按键采用的是轻触开关),手柄握把背部和肩键、扳机处都做了防滑处理,手柄的灯光亮度和颜色也都可以调节。
总之,DOBE这款键鼠手柄的创意很不错,实际使用下来也的确让我有眼前一亮的感觉,和官方沟通后发现他们的确充分考虑了内测用户的建议,比如明确表示后续会增加六轴陀螺仪和触摸板移动至边缘时也会继续向一侧滑动的功能,这些改动都能为玩家带来更好的使用体验。
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