育碧新作《碧海黑帆》不久前决定再次跳票,游戏将延期到2023-2024年发售;另外官方还发布了一个时长为三十分钟的开发者直播演示。此外,育碧还针对《碧海黑帆》跳票发布了官方声明:
育碧表示:
“我们的决心和精力从未改变,致力于为玩家创造最好的游戏体验。我们将利用额外的开发时间来根据玩家在测试过程中的反馈对游戏进行优化和平衡性调整。接下来我们还将有一系列精彩内容通过社交频道向玩家分享,向玩家展示全新的独家游戏视频。我们将尽快向玩家公布最新上市日期和测试日期等情报,敬请期待。”
《碧海黑帆》由育碧新加坡工作室打造,游戏主打线上5V5海上作战,同时游戏也有PVE模式,应该是联手对抗海怪。本作与育碧上一款拥有海战玩法的游戏《刺客信条4:黑旗》有许多相似之处,包括接舷战,舰炮齐射等等,游戏中的舰船战斗还会受到风速和水流的影响。
游戏的背景发生在近代的印度洋,玩家可以扮演海上各方势力的海盗成员,通过指挥自己的战舰来积累财富,最终成为海上之王。通过收集财富和掠夺制作原料,游戏中的船只可以进行全方位定制,一些奢侈的战利品还能够让玩家炫耀自己的实力与财富,比如在船首或船尾的黄金骷髅装饰。除了海上其他海盗的威胁外,PVE模式中玩家盯上的强大帝国战舰和商船也不是好惹的,如果没有队友合作进攻这些敌人完全就是在送死。合作组建海盗联盟能够带来巨大的收益,当然背叛盟友独吞财富也是可行的,不过这得冒很大的风险。
另外在《刺客信条:幻景》方面,开发者表示他们积极听取玩家的呼声,将会在新作中回归系列初心。之前有不少玩家抱怨,在过去的几年里,《刺客信条》系列失去了传统的味道,育碧之前曾经透露《刺客信条:幻景》将跳出近年来非常杀时间的开放世界RPG模式;
本作创意总监表示,虽然前几部的《刺客信条》系列很受欢迎,但玩家想要专注于剧情的意愿也越来越清晰:
“《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》都是伟大的游戏,让玩家生活在奇幻世界中展开史诗之旅。它们的做法就是拥抱RPG机制,实现游戏开发目标。但玩家群体开始渴望看到角色推动剧情的模式,就像初代《刺客信条》一样以小规模叙事专注于核心角色的做法。”
《刺客信条:幻景》的主舞台在公元860—870年的巴格达,玩家们将会扮演一名还没有成为无形者的巴辛姆。游戏将会抛弃神话三部曲的部分RPG元素,回归系列“初心”。
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