在《暗黑潜水员》里上演1000种花样死法、死了还能给队友榨个汁

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2008年,美国有一档伪纪录片剧集——名为《1000种死法》。

正如其名,摄制组收集了各种社会上的真实死亡案例素材,并以单元剧的形式重现这些案件。随后,他们会邀请一些专业人士逐帧解析案件的全过程,深入剖析死因。

每一集的死法可谓五花八门,其中重演的非自然死亡案件包括但不限于离奇、恐怖、倒霉和抽象等多种花样死法。同时,剧集的叙述方式充满了黑色幽默,在如此沉重的氛围中增添了一丝喜剧色彩。这部美剧一经问世,无疑拓宽了观众的视野。

如果《1000种死法》这档充满娱乐性的美剧展示了极具Cult风格的花样死法,血腥且重口味,情节离奇到不太可能在现实中发生的非自然死亡案件。那么在《暗黑潜水员》中,死法则更加离谱、更加滑稽抽象,堪称Cult中Cult。

虽然我们死亡的数量远不及1000种,但我们6个人在一晚上的时间,也上演了一部完整的“关于死亡”的纪实片。因为其中同样包含了恐怖、离奇、倒霉和抽象等多种死法。

而这一切的死亡效果——根源都来自队友们的骚操作:

第一种死法是:我和青椒被困在一个满是集装箱的密闭空间里,当时我们的氧气储量只剩下不足四个,正当我在上方看到一个疑似通往出口的通风管道,激动地喊青椒陪我一起钻出这片是非之地时,结果发现:

这条通风管道通向的是同一个地方!

配合上下图食用,双视角

我的表达可能不够清晰。在青椒被我的“聪明才智”震惊之后,他用以下比喻形容我的太君带路行为:

然后我们因为氧气不足当场交代在这了。

——此等死法,叫作太君带路。

第二种死法是:星回在建筑物里搜刮一番后,准备满载而归时,突然有一条疑似章鱼形状的大海怪游过我们的潜艇门口。

星回看到这条海怪,忍不住好奇心,一边念叨着“碰一下应该不会死吧?”一边不由自主地向海怪的躯体游去。

结果一碰,立刻暴毙。

前脚星回刚死,后脚青椒就看到了大海怪,也想上前去摸一摸,心里想着:这海怪的触须应该没有判定点。”

结果一碰,他也暴毙了。

就在下一秒,三岁也满载而归,看到家门口漂浮着两具尸体,顿时愣住了三秒。在这三秒里,我相信他脑里浮现了一万个问号,心里一直在思索这俩二货究竟是如何死在家门口的。

——此等死法,叫作好奇。

第三种死法:众人将两只怪物引回家中,一只手刃死神,另一只则是电锯狗。当我们用敏捷的身手将怪物引出舱门时,不知是哪位罪恶之人(绝不是我),在青椒离舱门仅一步之遥的瞬间,恰好按下了关门按钮。

我手不在关门按钮,证明清白

青椒只能眼睁睁地看着那一瞬间关闭的舱门,身后还有两只张牙舞爪的怪物正朝他扑来。

在那一刻,他感到无比绝望。

然后,我们再次打开舱门,青椒早已变成了一具冰冷的尸体。

——此等死法,叫作绝望。

 除此之外,还有几十种甚至上百种死法。由于《暗黑潜水员》中怪物种类繁多,因此我们能够创造出如此多样的死法,其中超过60%都是拜这些怪物所赐。

剩下的40%是由于操作失误引发的意外死亡。

你好

我刚到拐角,就遇到一个看起来像巨型史莱姆的大嘴兽,它让我体验了一次“抬头遇到爱”。刚抬头不到5秒,它就把我吞进肚子里了。

幸好有队友青青在我身边,面对这种怪物只需锤几下,它就吐出来了。

另一种“变态”怪物,我们称之为“一口闷”。无论你是残血还是满血,只要遇到它,它便会张开大嘴,蓄力冲刺——下一瞬间,你就会变成一具炽热的尸体。

我和星回就是这样死去的。他还没反应过来,就被那只怪物绝望地一口闷了。而我刚想躲开这只怪物的视线去搬他的尸体,却被它精准锁定,也被一口闷掉。

这个不是一口闷,原素材已经找不着了。只能用这个鬼脸代替。

还有一种怪物,我愿称其为整个游戏中最烦人的存在,我们称它为“水蛭”。一旦被它咬到,它就会紧紧咬住你的右手不放,导致血量持续下降。关键在于,你无法依靠自己将它挣脱。如果旁边有队友帮你打掉那还好,但如果你像我一样,找不到队友,成为一名“孤游者”,那么你只能耐心等待,直到它咬够之后自动“松口”。

但它松口之后,下一秒就会继续咬住你不放——结果我就被活活咬死了。

对了,在捡垃圾的过程中,还要小心那些海马,它们会一直跟在你身后。一旦你手中拿着残骸,它们就会立刻抢走你手上的任何物品,然后跑路。

沉迷榨汁无法自拔?堪称深海清道夫

既然我们死法诸多,那死后尸体该怎么处理呢?

答案就是将队友的尸体丢进搅拌机里,狠狠榨干兄弟们的番茄汁!

其中,我们的队友青青是一位搬运尸体和碎尸的高手,真正的专业抬棺人。只要她得知我们中有一人未能回家,青青就会毫不犹豫地去寻找兄弟们的遗体,然后将他们榨成一杯新鲜可口的番茄果汁。

甚至推着购物车,一次性装入三具尸体,然后将它们一起推进搅拌机。将兄弟们亲手扔进搅拌机的那一刻——才是这款游戏正反馈达到巅峰的最爽瞬间。

从以上富有画面感的情节描写,你就不难看出《暗黑潜水员》这款1~8人的派对游戏——颇有“致命公司”的影子。

底层玩法与致命公司一致:导航指定目的地→驾驶船只→出门捡垃圾→返回船内回收垃圾卖钱→换取的钱达到一定数额即可。

因此,我愿称其为“深海版致命公司”。

虽然也是从一个赛道走出来的“复合型”游戏,但《暗黑潜水员》与市面上那些三流仿制品不同。它在“捡垃圾”的底层框架上,设计出了诸多创意性的新机制,以突出差异化。

如果你仔细看上面的配图,你会发现画面右上角有一个类似GTA的通缉星级。

在捡垃圾过程中,你除了要提防海怪之外,还要提防一些深海警员。虽然他们是人类,但他们与海怪是同一阵营的。也就是说,警员一看到你只会拿着激光枪疯狂射击。

比如下面这张GIF,便是我跟青青在同一枪口之下死的。好不容易闻声赶来,汇合不到5秒,就被警员拿下了。

因为按照剧情设定,我们是受一家制药公司委托的卑微打工仔,而上家本就是专门在暗地里干一些肮脏勾当的。所以我们的使命就是潜入海底,找到废弃建筑,然后销毁与公司有关的残骸证据(等于卖钱)。

这也是为什么在部分废弃建筑会有警察把守。他们的目的就是要防止有人来销毁证据。

相应的,如果在离开此地之前,我们在现场遗留了未销毁的残骸,或者有队友死亡却将尸体遗留在现场,就会增加通缉星级。

达到五颗星,就会解锁更高难度的深海场景,相当于警员的老窝。

如果六颗星拉满,他们就会直接破门而入,将我们绳之以法。

当然,一般一开始下海都会心惊胆战,不敢单独去捡垃圾,还要时刻担心氧气储备。一旦遇到怪物逃不掉,或者因为氧气不足而找不到出口,基本就宣告死亡了。

但如果一切顺利,我们可以用销毁残骸换取的金钱,在贩卖机上购买相应的武器、道具及潜水服装备。

比如能一次性装载多种残骸(也能装尸体)的购物车、跑路神器小电驴、能麻痹怪物也能电击队友的电击棒,以及能开隐藏通道的切割器。

谢谢小电驴!救我一命!

在潜水员模块一栏,有自带光亮的手电筒模块、带有昆虫标识的残骸检测仪、能定位队友位置的GPS模块,以及能帮忙找路的坚果特攻。购买这些模块后,你只需拿着胶囊,进入浴室洗个澡,就能装上了。

所以前期基本都是先去捡垃圾发育,后期队伍实力壮大之后,就可以明确分工。毕竟这种捡垃圾游戏终究考验的还是队友合作能力。在队伍丰衣足食之后,就可以壮起胆量,前往一些非残骸的探索区域,与克苏鲁海怪碰对碰。或者去只有黄鸭子的地方,捡一些小鸭子,然后可以去特定区域寻找商人换取货品。

如果深入探究,你会发现海底隐藏着一座壮丽的亚特兰蒂斯景观。

联机游戏的最高配置——永远都是朋友

虽然《暗黑潜水艇》支持单人游玩,但我仍然强烈建议寻找志同道合的网友一起体验游戏。如果当一位“孤游者”,很难发现游戏的乐趣所在。毕竟,联机游戏90%的乐趣都源于与朋友的互动。

因为朋友之间可以互相吐槽和谴责,或者相互捧杀。也可以在观战时寻找那些拖后腿的“猪队友”。无论如何,朋友们之间的欢声笑语都会消除《暗黑潜水员》中的深海恐怖氛围,打破沉寂。

当然,制作组考虑到有些玩家可能不满于必须与8个人一起聚会,因此他们设计了不同人数的房间自定义系统。即使你只有一个人来与你双排,游戏中也有专门的1~2人房间供你们在深海中度蜜月。此外,还有3~4人房间和5~8人房间可供选择。

三个房间的潜水艇面积大小各不相同,因此整体游戏难度也大相径庭。

如果是5到8人的房间,将更加考验队伍的开船默契能力,并且相互对话需要使用对讲机才能听清。因为制作组将驾驶室和指挥室分为上下两层,这一设计无疑增加了队伍之间的合作难度。

当然,由于是8人房,我们的潜水艇配备了许多娱乐设施。即使在等待游戏开始时,各种娱乐设施也足以让你和朋友们消磨时光。

这种“类致命公司”的多人游戏中,有些海怪会根据玩家的声音来寻找方向。甚至在1.0正式版中,还增加了一种能够模仿玩家声线的角色——模仿者。模仿者会采集玩家的声音,并通过AI技术进行模仿,以此来迷惑对手(游戏结束后声音数据会自动删除)。

因此,我强烈建议在与朋友一起玩游戏时使用游戏内语音。否则,游戏体验将大幅降低,沉浸感会降至冰点。

作为“深海版致命公司”,《暗黑潜水员》继承了前作的多种优秀特点。在优秀的底层框架基础上,它设计出了许多同类游戏未能展现的深海壮丽景观,以及极具差异化的创意玩法和独特机制。你甚至可以在海底看到无比帅气的克苏鲁大海怪。

因此,这款捡垃圾游戏在众多“类致命公司”作品中脱颖而出,不仅玩法极具趣味性,甚至具备与前辈一较高下的实力。

关于在抢先体验阶段受到玩家广泛批评的“难度过高”问题,制作组在1.0正式版中贴心地新增了“自定义房间”系统。玩家可以自由调整难度、怪物数量、玩家血量、氧气量以及残骸数量等。这不仅降低了游戏的上手门槛,还优化了联机体验。

或许未来还会出现更多“收集类”的恐怖多人游戏,但至少在年末之际,《暗黑潜水员》为我带来了最舒适、最欢乐和最有趣的联机体验。我想,这些快乐的时刻将永远保存在我的电脑硬盘中。

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