前段时间,出了一款主打人人都有挂开的FPS游戏《作弊猎豹》。
这游戏当时最大的噱头就是游戏制作团队得到了一位真正的外挂开发者的帮助,游戏内置的作弊菜单也是仿照真实的外挂界面做的,透视、自瞄、穿墙、大陀螺这种大伙都多多少少见过的外挂在这里全都一应俱全。
在玩法上也是各种神仙斗法,你用透视自瞄来打,我就用能量护盾能挡子弹,你要是用能量护盾那我就用雷炸开然后接着自瞄,因为大家都有外挂,再加上底层的克制规则在,所以想从头爽到尾还是挺难的。
你只要进了游戏,就能无时无刻感受到制作组对现实中开挂者的嘲讽,比如一开始的教学关,玩家之所以会来到这里,就是因为在《使(屎)命召唤(duty→dirty)》这款游戏中开挂被封了。
玩家获得的第一个成就word.exe则是在“致敬”传奇挂B阿三选手Forsaken。
试图将外挂程序改成word.exe来蒙混过关
其他一些成就的图标很明显是在neta《CS》的logo,以及大哥开挂时的各种动作。
游戏对局结束后,胜利的一方会操起象征着正义的锤子对失败者进行“封禁”。(虽然毫无实际作用)
噱头确实是拉满的,可游戏性上却是严重不足,挂哥在现实中常用的自动急停、自动开火、制造假身等操作在游戏里一点都没体现出来,而且地图和武器的选择上也十分稀少,玩个十几分钟就腻了,一副活脱脱半成品游戏的样子,10W+的愿望单到头来最高在线人数都不超过四位数。
虽说游戏是拉了,但这也给我提供了一个新的选题思考方向,那就是在游玩各类游戏的过程中,有没有那些让人印象深刻的类似官方外挂性质的设计呢?
要说官方外挂,FPS游戏中能举的例子那可太多了,毕竟那里可是外挂泛滥的重灾区,游戏厂商们都或多或少能从中汲取一些设计灵感,这就又得提到我游玩时间最长的彩六了,在早期版本中就有很多新玩家不知道的堪称是外挂级别的设计。
比如现在已经被贬低为“神秘踮脚女”的女鬼,在最初的版本她可是全游最令进攻方难缠的打野干员,将她推上这个席位的不仅仅是因为她那个能减轻脚步声的技能,更主要的还有她那把开启技能后配套使用的消音狼人手枪,在那个大家伙都还是100血的年代,这把枪的伤害已经有惊人的99点了,是彩六史上伤害最高的手枪,无论是打身子还是打头,只需一发就能让敌人立刻倒地,对于倒地的干员女鬼可以对其发动第二个技能——审问,在审问结束后会杀死当前干员并为队友提供长达10秒的全图透视。有高伤,没脚步声,外加全队透视,在吃地图理解的高手手里很容易就能玩成极其超模的存在。
如果你觉得这种透视方式达成的条件还是太过苛刻了,那不妨来看看简单粗暴的lion,什么都不需要做,只需按下技能键就能轻松实现全图的信息收集,相比于现在每隔一秒的连续标记三次,最早版本的lion不仅会进行持续不断的实时全图扫描,而且扫出来的效果会显示敌人的完整轮廓,当时是什么姿势,预瞄的哪里,全都能看的一清二楚,当之无愧的合法外挂,其超模的程度也让他在当时的职业赛场上遭到官方禁用。
类似的标记效果在使命召唤中同样有所体现,用到的道具就是很基础的望远镜,在用望远镜标记敌人后,对方是不会收到任何提示的,只要盯着屏幕上的标记红点输出大概率就能拿下人头,更不要说望远镜在COD中一直都有数不清和修不完的bug,像是什么标记对手一次就会永久实时记录位置。
在望远镜视角下捡枪,就会获得一个永久的,视野范围内所有敌人都会被自动标记的效果,以至于当时的战区和DMZ几乎人人都是望远镜战神。
透视都有了,那自然少不了自瞄,而要说哪个官方外挂中的自瞄最令我印象深刻和震惊,那毫无疑问就是《泰坦陨落2》中的智慧手枪,这个BT留给玩家们的终极武器只有在最后一章才能使用,它的强度堪比外挂,玩家完全不需要瞄准每一发都是精准锁头,伤害也是逆天到爆炸,普通的杂鱼士兵一枪一个,开盾的重甲兵则是一枪碎盾两枪爆头,当年玩这段的时候总是会感叹有这好玩意干嘛不早点拿出来?
而这把武器同样也被带到了多人模式,实战手感和效果都与剧情模式完全一致,不过出于平衡性角度考虑,多人模式中这把枪只有24发子弹,而且在打铁驭的时候大约需要开三枪才能将其击杀,但是要知道这游戏里几乎人均大佬,有开镜自瞄的那点时间,还真不一定有大佬们通过身法击杀来的快,所以以多人模式的标准看它其实算不上特别强势,不过用来给枪法不太好的新手过度还是挺不错的。
像这种符合传统认知的外挂到这里就先告一段落,该去看看其他类型游戏中的官方外挂是什么样的了,以我个人的习惯来说,我会把接下来提到的官方外挂分为两类,一类是由游戏性质决定的,一类是由开发者决定的。
先说游戏性质,比如在很多高难度游戏中,玩家一旦遇到了难以通过的关卡,大多都会选择增加血量来提升容错,而一般来讲血量都会设置一个上限,如果说有什么方法能打破这层束缚突破原有的上限,那是不是就相当于开了某种“加血挂”呢?这一点在《茶杯头》中就体现。
游戏初期玩家的血量只有三格,通过装备生命双心护符可将血量提升至五格,可即便是这样依旧会有玩家会出现卡关的情况,为了照顾这些手残玩家,官方在DLC中安排了隐藏外挂,只要在任意场景原地转三圈就能召唤灯神,在简单和普通难度上能让玩家的生命值翻倍,这样就能把血量提升到最高的九格了(九格是游戏的上限,怎么调都上不了十格),哪怕是再手残的人九格的血量都是绰绰有余了。
第二类开发者性质的外挂,我想大伙最容易想到的应该就是各种各样的作弊码,就比如那段无人不知无人不晓的“↑↑↓↓←→←→BA”。
作弊码本来只是开发者为了不耽误游戏测试进度而创造的东西,却阴差阳错的传到了玩家手里,久而久之也就形成了一种游戏文化,就像很多人小时候不一定能背下课本上的英语单词,但一定能在《罪恶都市》中熟练地打出“PANZER”一样。
像作弊码这种形式的官方外挂在后续很多主打生存建造的游戏中会经常被玩家们提起,比如在《森林》这款游戏中,主界面输入developermodeon再按F1就可以进入开发者模式,输入官方的对应代码就能实现无限材料、背包添加所有材料、改变天气等各种各样的操作。
对于这些所谓的游戏内置的“官方外挂”,或者是开发者的灵光一现,也或许真的从外挂里汲取了灵感,但这种不拘一格可能也是电子游戏最有趣的地方。你还知道哪些“官方给的挂”?来评论区聊聊吧。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com