如果说你是第一次看到这款游戏,我一定会觉得你非常幸运。
首先,这款游戏即将在3月28日正式ea发售,对于我这种去年就开始期待,还没有成功参与之前测试的人来说,等待实在是是很煎熬。(猫猫可爱捏,没看过游戏内容,可能你也会看过这个猫猫)
另一个我觉得很幸运的点在于,游戏的价格其实并不贵,从同类型游戏来看,曾经模拟人生4刚发售的时候,本体的售价就是118元,而inZOI的抢先体验版则是188元,而且在正式版推出之前,可以免费享受所有大型更新和DLC。
在购买游戏之前,我相信大家最好奇的还是游戏里面到底有哪些内容,玩家可以做哪些事情,今天我就跟大家介绍一下。
真实拉满却配置门槛极低
相信所有人看到这款游戏第一时间会想到模拟人生系列。
但是两者的画质差距其实还是非常大的。在游戏刚开始宣传的时候,很多人就因为捏脸系统而对游戏充满好奇,毕竟这种水平的捏脸一般只有在大型3a游戏当中才能看到,对于模拟人生这个类型的游戏来说,捏脸肯定非常重要,但是游戏的内容一旦变多画质就很难做的非常优秀。
在我们通常的理解里面,我们会把画质和内容当做鱼和熊掌,大部分时候我们只能从中选择一个,除非是制作成本很高,优化极好才能让我们拥有优秀画面的同时,探索几乎无限的内容。
大部分游戏即使画质优秀配置要求也极其高,这也变相的逼玩家不得不使用小黄鸭这种软件。
首先是夸张的真实感。
但在inZOI里面,玩家能体验到的画面好,绝对不仅仅是在游戏当中因为采用虚幻五引擎而让画面变得非常的逼真。游戏中更重要的地方在于非常多的即时演算内容,让游戏的真实性直线提升,单纯表情这一项,就可以做出多达十多种。
而在与他人交谈的时候,人会有各种肢体动作来强化游戏的真实感。甚至有人在游玩过程中会看到游戏通讯录当中的某个人发生了事故,而向所有的人发送短信。
大量即时演算的内容加上虚幻5带来的逼真画面,却只需4060就基本上能拉到最高。不过内存需求不低,中途还需要时不时退出一下,虽然我在游玩过程中没有遇到,但是很多人的反馈是游玩超过10小时是有概率闪退的。
而我再用rog掌机(和1050ti类似,比1650低百分之十左右)测试的时候,游戏除了画面比较差,完全可以游玩,而2060或者3050调到低基本上不会明显卡顿,画面差不多也能调到合适的档次,差不多这就是游戏的最低配置需求。
相较于前段时间的夺宝奇兵配置要求甚至更低(2060玩夺宝奇兵会明显出现卡顿)
在近期发售的3a作品中,这个配置需求已经算是相当低了。
真实的捏脸究竟有多少乐趣
网络上很多视频展示出的捏脸效果非常惊艳,但当你实际上手的时候,你会发现游戏的捏脸系统并不像系统,甚至可以说是像是一个完整的游戏。
进入游戏当中,实际上最先看到的是上面一排功能,各种滤镜让玩家可以在各种情况下看到人物的神态,照片模式给玩家分享自己捏脸给其他人,在这里,你甚至可以做到现实当中的高p战士。
面部捕捉和动作捕捉更是大大的简化了捏脸的过程,总监玩inZOI的时候,面部捕捉也给观众带来了非常多的乐趣。(我觉得这款游戏的面部捕捉做的极其优秀,至少在我过去体验的那些游戏当中,他的面部可以说是做的最好的。)
回到捏脸本身。游戏捏脸的难度其实很低,玩家可以选择通过官方给的预设直接进入游戏。现有的ea版本当中预设有100多个,男性,女性各种肤色基本上都包含在内。
如果你想要自己捏脸,游戏给你的自由度也非常之高,脸部,身体,服装,配饰。每一个部分基本上都能自己DIY。
是的,你没有听错,游戏的服装是完全可以在每个部分进行调节的,比如说一件T恤,你可以选择高领低领,袖子可以选择长袖短袖。中长袖甚至于你袖子翻折的形式都能选择。
当然除了捏脸,游戏中还有很多可以选择的东西,比如说一个类似于MBTI的系统可以选择你人物的特性,包括但不限于调节者,梦想家,完美主义者,志愿者,社会名流,艺术家,专家,冒险家等等。
这些特质会极大程度的影响想你的决定以及情绪的变化。比如说万人迷。在与其他人交谈的时候,你会很关注别的的想法,你经常会感到心潮澎湃,难过的时候也会持续的更加长。会很容易建立好的浪漫关系。
不过还有一个很有意思的地方就在于选择自己的理想人生。理想人生和上面一个特质其实是相对应的内容。不过你的人生并不是会立马决定,你就可以过上这个人生,而是你会有不同的偏好,你的思维会有不同的改变
最简单的一个例子,当你选择了万人迷再选择浪漫人生之后,你的人物就可以养成提升自己浪漫程度的偏好,比如说瑜伽,喜欢动物,喜欢唱歌,弹琴,口才很好。
当然游戏当中开始的预设也并不是所有的全部在游戏内容中每一个因素,比如说你经常锻炼或者是经常跟别人交谈都可能会影响你的很多属性。游戏的预设只是给你一个偏好,而非完全决定了你在游戏中做法。这种选择也是很有意思的。
在游戏中,你依旧可以选择做牛马
游戏在上线之前就跟玩家说过,会有三个可以选择的。地区建立自己的人生,分别是韩国,美国,印度尼西亚,不过现有的游戏当中只能选择韩国和美国。
而游戏的工作系统,生活环境很大程度上会因为韩国和美国有很大不同。比如说我自己建立的存档就是在韩国生活,里面的工作更偏向于韩国的实际环境,比如说最有意思的偶像练习生,这个职业做的极为完整,在网上甚至能看到已经有玩家如何从头到尾当一个牛马韩国练习生。
另一个很有意思的职业就是当一名内容创作者,可以自己绘画和写书也可以制作视频在网上爆火,这一部分在我来看其实是很需要和前面你的特质和生活相匹配的,如果随意选择,可能会很难有一个好的生活。不过还好游戏中还有金钱作弊器。可以帮助你很快的获得一个好的生活。
不过可惜的是游戏当中如果选择了青少年或者是儿童去学校学习的时候,这部分内容做的并不丰富,你没有办法体验到完整的学校生活。可能是现阶段还在优化职业相关内容。
财阀模拟器是真的吗?
说是财阀模拟器,相信大部分人最好奇的还是能不能生孩子。游戏其实在去年的那个版本当中已经有了生孩子的系统。不过整体来说并不是很复杂,基本上。先交谈一段时间,然后就可以上床生孩子。
全程基本上并没有太多想看的内容。但毕竟游戏是直接上PC和模拟人生类似,如果你想看到你想看的内容,我觉得在游戏上线之后肯定会很快的做出来。
不过还好,如果你真的想在游戏中模拟财阀的人生,其实完全可以,有钱你可以快速的建好自己的家,完全不用工作。
而且得益于游戏丰富的场景设计,你即使完全不工作,也可以做很多有意思的事情,游戏中可以到达各种各样有意义的地方进行各种花样互动,比如说KTV公园工作室,图书馆,咖啡厅,时尚店酒廊,美术馆。
而这些地点基本上都会有可以互动的内容,而可以互动的内容,它并不是让你单纯互动毫无反馈,而是每一个互动的项目都会提供给你一定的技能属性提升。这会让你未来做更加困难的工作和繁杂的事项提供帮助。一步一步的正反馈,让游戏的流程显得非常自然。
游戏为了差异化,其实在不同地图中有不同的内容。如果你选择的是美国区域,游戏中还会提供给你一个非常大的游乐园,在这里可以完全沉浸式体验富豪的日子。
差点忘了,既然是财阀,当然有任何事都可以用钱解决,你可以购买东西送给别人,也可以直接购买豪车,快速的在路上行驶,甚至于办婚礼都能比别人高端不少。
比想象中完美的框架,未来可期
在体验完游戏的ea版本之后,我最想说的话其实是即使是现阶段,这款游戏也有非常高的可玩性。在十几小时的游玩过程中,我可以很高兴的见证我自己创造出来的人物,从儿童到工作到慢慢老去的过程。
从别人的视频中我还可以看到。这个过程会因为你建立的人物不同而有非常多丰富的走向。这提供给了游戏极高的重玩度。(成为女装大佬也没问题)
游戏的本质其实和模拟人生系列非常相似,但是得益于更高的技术力,以及更加现代化的手段,我们完全可以展望这款游戏成为这个类型中顶尖的存在。毕竟它的框架真的给人带来了无数的遐想。
结语
总体而言,我其实还是很满意这款游戏188元的售价。188元对于现在的3a游戏来说绝对是一个很低的价格。
这款游戏的画面和内容量极其夸张,而且游戏大概率会保持非常长的更新,配合上除了官方渠道之外的mod的创作者会让游戏的内容更加丰富,这款游戏ea入手绝对是一个不错的选择。
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