第一:先说结论,我个人认为显卡可以低一点,但cpu最好高一点,因为显卡瓶颈可以通过降低画质和特效来解决,或者开启dlss/fsr/xess+帧生成来解决,但cpu瓶颈就是真的瓶颈了,只能换,那什么样的cpu和显卡称为低?什么样的称为高呢?其实是相对的,自己的cpu相对于自己的显卡,而不是用自己的cpu和显卡去和别人的对比,没有意义
如何判断自己的搭配是否属于正常搭配还是偏重搭配,最简单的方法, 英特尔的12、13、14代的i3、i5级别的cpu和amd的5000系、7000系、9000系r5级别的cpu,搭配的显卡最好是60、60ti级别的显卡(30、40、50系)或者是amd的600、600xt、700xt级别的显卡(6000系、7000系),,然后英特尔12、13、14代的i7级别和amd5000、7000、9000系的r7级别cpu搭配70、70ti级别的显卡(30、40、50系)或者amd的800xt级别的显卡(6000系、7000系),以此类推,属于比较合理的搭配,不会出现u或卡其中一个拖后腿的情况
以现在主流配置里最低端的cpu,英特尔的i3 12100f
4大核心+8线程,基础频率3.3ghz,最大睿频4.3ghz,放在现在来说,一个入门的cpu,你用它去带4080、7900xt这样的显卡,它就属于低u,但是你拿它去带960、1050ti这样的显卡,它就属于高u,这颗cpu搭配的显卡最好不要超过n卡的4060和a卡的7650gre,否则在某些吃u的游戏中,就会出现显卡占用不满的情况
什么样的情况需要选择什么样的搭配?要根据自己的实际情况来,用的什么分辨率显示器? 例如在1080p、2k、4k分辨率下对cpu的需求是不一样的,分辨率越高,越不吃cpu,吃的是显卡,所以在使用4k分辨率的情况下,可以适当降低一下cpu,升级到显卡上,玩的游戏不同,对u和卡的要求也不一样,比如单机游戏,例如荒野大镖客2:救赎、战神、黑神话悟空、刺客信条这类单机的游戏中,首先吃的是显卡的光栅性能,第二吃的是cpu的单核睿频,第三吃的是cpu的多核心和多线程,也不排除有些单机游戏很吃cpu,就比如赛博朋克2077,这个游戏就属于比较吃u的单机游戏,如果你比较喜欢玩这个游戏,可以加点钱升级cpu,网络游戏比如永劫无间、绝地求生、瓦洛兰特、cs2这些游戏,就吃的是cpu的单核睿频和多核心、三级缓存和内存的频率和时许,因为网络游戏一般不追求太高的画质,可以降低一下显卡升级到cpu和内存上,最后是建造、经营模拟类游戏,比如城市天际线,这类游戏比较吃cpu的多核心和多线程,可以降低显卡提高cpu,会获得不错的效果
单机游戏:四核心起步(12100f)
网络游戏:六核心起步(12400f、5600)
建造经营游戏:八核心起步(14600kf、7700)
总的来说,低u高显还是高u低显,根据自己的实际情况来决定,不懂的也可以评论区留言,我一一解答
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