英特尔鸡血补丁!游戏性能提升10%?英特尔IPO到底是个什么?

在正式内容的开始之前,想问大家一个问题,你们的新电脑到手之后会进行超频吗?有趣的是,如开头所言,我这个冤种粉丝前些天跟我吐槽,花了140米找人超频优化,哐哐哐下了三个软件,游戏帧数确实有提升,不过伴随而来的就是跳帧卡顿。

最近,英特尔搞了个什么IPO优化方案,说是通过硬件、BIOS和软件生态的多维度调优,在保证稳定性的前提下提升整机性能,网上查阅的资料看上去提升还是蛮大的,但是事实却是如此吗?

 

出于好奇是找铭瑄搞了这么一套IPO套包,里面分别有CPU、主板、内存,以及一个内存风扇和一个IPO优化方案的U盘。

具体的玩下来,游戏的性能提升感觉还是有的(展示默认与IPO优化的游戏实录),不过这个IPO优化,我觉得更像是一个官方超频的预设,使用的方法也挺简单的,在BIOS中进行加载U盘中的预设,会针对CPU进行核心频率的提升,以及D2D和NGU的超频,内存方面也会比XMP预设频率更高,同时也对小参进行了逐一优化,那这个IPO优化方案它稳定吗?在其他的游戏中,提升幅度又大不大呢?

来到性能测试方面,首先是在R23中,在进行了IPO优化之后,酷睿Ultra 7 265K的R23多核跑分将来到37524分,相较于默认状态下的34335分,是提高了约9%左右,单核性能就小幅度增长。

前面也介绍过,IPO也不仅仅是针对于CPU进行优化,像是内存方面的提升还是比较大的,默认只是开启XMP下的内存效能其实也算不错了,不过在IPO优化之后,也是进一步提升了效能,延迟也是降低了不少。

反映到游戏上时,像是《永劫无间》的四高画质下,IPO优化后的酷睿Ultra 7 265K,平均帧是来到了343帧,相较于默认状态下的313帧是提升了约10%左右,同时1%Low也相继的获得了提升。

 

而来到《DOTA2》这种并不那么吃显卡,却很看重CPU性能的游戏中,全高画质下,IPO优化后的酷睿Ultra 7 265K,平均帧是来到了227帧,相较于默认状态下的206帧,也是提升了约10%左右。

 

当来到PUBG中,三高画质下,IPO优化后的帧数提升就并没有那么高了,酷睿Ultra 7 265K,获得了288的平均帧,相较于默认状态下的272帧,是提升了约5%左右。

那更多的游戏这边就不一一列举,综合来看,IPO优化后在游戏中,平均帧约是提升了7%左右,而1%Low帧则是提升了约5%左右,在多款游戏中都出现了10%的提升,这么一看,这个IPO优化方案,是会比主板自带的一些AI超频功能来的更加实在,也会比自己不停摸体质更加节约时间。

好了以上就是本期的所有内容了。

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