欢迎来到《多重人生:探险日志》,这是一个记录游戏背后历程的系列——涵盖游戏的设计、机制和挑战使它成为一个真正自我化且独一无二的生存体验。每篇日志都将带我们深入了解《多重人生》的核心内容,从其独特的生存方式到扬·道尔斯基所在星球的奥秘,以及与一个个自己在合作方面上的精神斗争。
我们的第一篇日志探讨了《多重人生》的基础——它是如何从一款生存游戏开始却迅速转变为非一般生存游戏的。随着系列的展开,我们将深入探讨真正的挑战:管理另外的一个个自己。你能否领导那些可能会怨恨你的其他自己——或是认为应该由他们来管理?我们将应对时间的压力、有限的资源、艰难的决定(无法达成人人满意),以及在开发的最后阶段对游戏进行的延伸。
系好安全带。探险之旅才刚刚开始。
《多重人生》由11位工作室开发,开发成员包括《这是我的战争》的创作人员。游戏将于 2025 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出,同时也将在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 推出。
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